「心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman」を編集中

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{{#card:Mindclaw Shaman}}
 
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[[ETB]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]から[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を奪い取る[[クリーチャー]]。
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[[CIP]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]から[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を奪い取る[[クリーチャー]]。
  
 
派手な能力ではあるが、活用するのはなかなか難しい。まず、[[引く|ドロー]]や[[トークン]]生成などの能動的な[[呪文]]は、5[[マナ]]のこの[[カード]]が[[戦場に出る]]前に消費されてしまう可能性が高い。[[単体除去]]や[[火力]]のような温存する意味のある呪文には有効だが、適正な[[対象]]が必要となる上、インスタント(特に[[軽い]]もの)は[[対応して]][[唱える|唱え]]られてしまうため、できるだけ[[フルタップ]]の隙を突かなければならない。[[打ち消す|カウンター]]には無力で、[[全体除去]]に対しても微妙(心爪のシャーマン自身が巻き込まれてしまう上、そもそも全体除去を自ら用いる[[デッキ]]に全体除去は効きづらい)。[[X]]呪文も、(X=0になるため)実質捨てさせるのと同義であり効果が薄い。
 
派手な能力ではあるが、活用するのはなかなか難しい。まず、[[引く|ドロー]]や[[トークン]]生成などの能動的な[[呪文]]は、5[[マナ]]のこの[[カード]]が[[戦場に出る]]前に消費されてしまう可能性が高い。[[単体除去]]や[[火力]]のような温存する意味のある呪文には有効だが、適正な[[対象]]が必要となる上、インスタント(特に[[軽い]]もの)は[[対応して]][[唱える|唱え]]られてしまうため、できるだけ[[フルタップ]]の隙を突かなければならない。[[打ち消す|カウンター]]には無力で、[[全体除去]]に対しても微妙(心爪のシャーマン自身が巻き込まれてしまう上、そもそも全体除去を自ら用いる[[デッキ]]に全体除去は効きづらい)。[[X]]呪文も、(X=0になるため)実質捨てさせるのと同義であり効果が薄い。

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