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| {{#card:Slogurk, the Overslime}} | | {{#card:Slogurk, the Overslime}} |
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− | [[自分]]の[[墓地]]に[[土地]]が落ちる度に[[+1/+1カウンター]]で成長していく[[伝説の]][[ウーズ]]。+1/+1カウンターを3個取り除けば[[手札]]に[[戻す|戻る]]ことができ、[[戦場を離れる]]と墓地から土地カードを3枚まで回収できる。
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− | 素の状態でも[[マナレシオ]]が1あり、[[トランプル]]も大きくなっていく性質に噛み合っている。土地を墓地に送る方法だが、墓地に置かれさえすれば手段やどの[[領域]]からかは問わない。[[戦場]]からはもとより[[ルーター]]で手札から[[捨てる]]ほか[[切削]]などで[[ライブラリー]]からでもよい。
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− | 能動的かつ[[アドバンテージ]]を失いにくい方法として[[進化する未開地/Evolving Wilds]]などの[[フェッチランド]]を採用するとよいだろう。
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− | この手の手間をかけて成長させるクリーチャーにありがちな、育ったところを[[除去]]されるリスクも手札に戻る[[起動型能力]]と戦場を離れたときの[[誘発型能力]]である程度回避できるデザインになっている。
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− | 前述の通りフェッチランドと相性が良いため、必然的に[[上陸]]ともメリットを共有するのだが、登場時の[[ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]の[[スタンダード]]における上陸[[ビートダウン]]は[[赤緑]]に割り振られている点がやや惜しい。
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− | 後の[[神河:輝ける世界]]では相性の良い[[魂力]]土地が登場。魂力を起動するついでに強化、自分の効果や[[天上都市、大田原/Otawara, Soaring City]]で回収して使い回し、伝説であるためコストを軽減できると多彩な[[シナジー]]を持つ。特に、[[見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire]]は色を足すことになるが互いを回収できるため強力。
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− | [[ローテーション]]後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]のスタンダードでは[[団結のドミナリア]]で伝説カードの安定した[[マナ基盤]]となる[[英雄の公有地/Plaza of Heroes]]を獲得し、魂力土地をフル活用した[[スローグルク|4色レジェンズ]]が登場した。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ===登場作品・登場記事=== | | ===登場作品・登場記事=== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/new-legends-innistrad-midnight-hunt-2021-09-16 The New Legends of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035455/ 『イニストラード:真夜中の狩り』の伝説たち 新規編](Feature [[2021年]]9月16日 [[Ari Zirulnik]] and [[Grace Fong]]著) | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/new-legends-innistrad-midnight-hunt-2021-09-16 The New Legends of Innistrad: Midnight Hunt](Feature [[2021年]]9月16日 [[Ari Zirulnik]] and [[Grace Fong]]著) |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] |
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