「割り振る」を編集中
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[呪文]]や[[能力]] | + | [[呪文]]や[[能力]]によって、[[対象]]とする1つ以上のオブジェクトやプレイヤーに何かを割り振る場合、いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。 |
− | *例:[[発火/Pyrotechnics]] | + | *例:[[発火/Pyrotechnics]]は、好きな数のプレイヤーや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]や[[クリーチャー]]を対象にできると書かれているが、0点のダメージを割り振ることはできないため、普段は最大で4つまでの対象しか取ることはできない。また、対象に取ったならば1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。 |
− | + | *例:[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]を[[X]]=0で[[唱える|唱え]]た場合、対象にダメージを割り振ることができないため、対象を取らない呪文になる。 | |
− | + | *[[戦闘ダメージ]]の割り振りなど、「対象」のルールを用いないものはこのルールの適用外であり、0点のダメージを割り振るようにしてもよい。 | |
− | + | ||
− | *[[ | + | |
呪文や能力が対象に何かを割り振る場合、それぞれの対象にどのように割り振るのかの宣言は、呪文を唱えたり、[[起動型能力]]を[[起動]]したり、[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置いたりする際、対象を指定した後に行われる。[[解決]]時ではない。詳細は[[唱える]]や[[対象]]の項も参照。 | 呪文や能力が対象に何かを割り振る場合、それぞれの対象にどのように割り振るのかの宣言は、呪文を唱えたり、[[起動型能力]]を[[起動]]したり、[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置いたりする際、対象を指定した後に行われる。[[解決]]時ではない。詳細は[[唱える]]や[[対象]]の項も参照。 |