「再誕の宣言/Proclamation of Rebirth」を編集中

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[[ディセンション]]で登場した[[白]]の軽量[[リアニメイト]][[呪文]]。
 
[[ディセンション]]で登場した[[白]]の軽量[[リアニメイト]][[呪文]]。
  
1[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]限定ではあるが、一度に3体も[[戦場]]に[[戻す]]ことができる。これによって[[ウィニー]][[神の怒り/Wrath of God]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]からの[[リカバリー]]が比較的容易に行えるようになる。
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1マナ以下の[[クリーチャー]]限定ではあるが、一度に3体も場に戻すことができる。これによって[[ウィニー]]は天敵である[[神の怒り/Wrath of God]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]からの場の再構築が比較的容易に行えるようになる。
  
[[予見]]は、[[起動コスト]]は[[重い]]が何度も使えることが利点。[[システムクリーチャー]](特に[[生け贄に捧げる]]ことで効果を発揮するもの)を補助する目的が最も適しているだろう。例えば[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]や[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]ならば[[対戦相手]]の[[攻撃]]をほぼ無効化することも可能。また、[[起動型能力]]は[[打ち消す]]のが難しいため、[[パーミッション]]相手に重宝する事も多い。
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また、[[予見]]の能力で何度も場に戻すことができる。[[システムクリーチャー]](特に[[生け贄に捧げる]]ことで効果を発揮するもの)を補助する目的が最も適しているだろう。例えば[[偽りの希望の神/Kami of False Hope]]や[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]ならば相手の攻撃をほぼ無効化することも可能。
  
[[唱える]]にしろ予見で使うにしろ、[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]][[対象]]を確保すると効率がよい。
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予見の方は[[コスト]]が重く、ウィニークリーチャーの再利用には基本的に不向き。ただ、望む使い方ではないが、長期戦イコールほぼ負けであるウィニーデッキにおいても、可能性が残るという意味では役に立つ。予見能力は[[打ち消す]]のが難しいため、実際[[パーミッション]]相手には重宝する事も多い。
  
*[[呪文能力]]だけならば、同[[コスト]]でより自由度の高い[[継ぎ当て/Patch Up]]が後に登場している。予見で差別化を図りたい。
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予見で使うにしろ[[唱える]]にしろ、[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]で対象を確保すると効率が良い。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

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