「光に目が眩む/Caught in the Brights」を編集中

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機体でアグレッシブに攻めるデッキでなら追放条件は非常に軽いものと言え、[[システムクリーチャー]]やエンチャント除去に弱いこの種の除去オーラの欠点を補える。単純にクリーチャーの戦闘参加を抑制するだけでは、[[機体]]の[[搭乗]]コストとして活用されかねない[[カラデシュ・ブロック]]の環境に取っては有り難い能力。だが条件を満たせない場合も考えると、機体デッキ相手を考えた場合にはやはり不安が残る除去か。
 
機体でアグレッシブに攻めるデッキでなら追放条件は非常に軽いものと言え、[[システムクリーチャー]]やエンチャント除去に弱いこの種の除去オーラの欠点を補える。単純にクリーチャーの戦闘参加を抑制するだけでは、[[機体]]の[[搭乗]]コストとして活用されかねない[[カラデシュ・ブロック]]の環境に取っては有り難い能力。だが条件を満たせない場合も考えると、機体デッキ相手を考えた場合にはやはり不安が残る除去か。
  
*2番目の能力で[[クリーチャー]]を[[追放]]した場合、(大抵の場合)[[対戦相手]]の[[コントロール]]する[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]ので、対戦相手の[[紛争]]の条件を満たす。その後これ自身も[[つける]]先がなくなり[[墓地]]に置かれるため、[[あなた]]も[[紛争]]の条件を満たせる。
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*2番目の能力で[[クリーチャー]]を[[追放]]した場合、(大抵の場合)[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]ので、対戦相手の[[紛争]]の条件を満たす。その後これ自身も[[つける]]先がなくなり[[墓地]]に置かれるため、[[あなた]]も[[紛争]]の条件を満たせる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 

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