「不朽の理想/Enduring Ideal」を編集中

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[[白]]の[[歴伝]]は[[エンチャント]][[サーチ]]。その名の通り、[[不朽の理想]]デッキの[[キーカード]]である。
 
[[白]]の[[歴伝]]は[[エンチャント]][[サーチ]]。その名の通り、[[不朽の理想]]デッキの[[キーカード]]である。
  
[[色]]さえも気にせず直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため、様々な使い方ができる。基本的には[[シルバーバレット]]風に、状況に応じた順番でエンチャントを出していくのがよいだろう。相手に[[火力]]が無いなら[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]で[[攻撃]]を防いでもよいし、相手が[[フィニッシャー]]を出しているなら[[押収/Confiscate]]で奪ってもよい。[[祭殿]]を揃えてみたり、古典的に[[防御円]]で対抗してもよいだろう。そして、それらエンチャントを守る[[特権階級/Privileged Position]]もサーチできる点も見逃せない。また、[[機知の戦い/Battle of Wits]]をサーチする手段としても有効であり、[[第9版]]における[[バベル#第9版後|バベル]]復活の原動力になった。
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[[色]]さえも気にせず直接[[戦場]]に出せるため、様々な使い方ができる。基本的には[[シルバーバレット]]風に、状況に応じた順番でエンチャントを出していくのがよいだろう。相手に[[火力]]が無いなら[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]で[[攻撃]]を防いでもいいし、相手が[[フィニッシャー]]を出しているなら[[押収/Confiscate]]で奪ってもよい。[[祭殿]]を揃えてみたり、古典的に[[防御円]]で対抗してもよいだろう。そして、それらエンチャントを守る[[特権階級/Privileged Position]]もサーチできる点も見逃せない。また、[[機知の戦い/Battle of Wits]]をサーチする手段としても有効であり、[[第9版]]における[[バベル#第9版後|バベル]]復活の原動力になった。
  
ライブラリーからしか探せない関係上、サーチしたいエンチャントを[[手札]]に[[引く|引いて]]しまうと困るので、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]などでライブラリーに戻せるようにしておくと確実。また歴伝のせいで余った手札や[[マナ]]を再利用できるエンチャントも混ぜておくと効率がいいかもしれない。
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サーチしたいエンチャントを引いてしまうと困るので、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]などで回避できるようにしておくと確実。
  
*[[歴伝]]で[[コピー]]が発生するのも、[[解決]]時に[[エンチャント]]を[[探す]]のも強制であるが、これは条件付きの「[[探す]]」であるため、見つからなかったことにしてもよい。つまり、「エンチャントを(出したくなくても)出し続けなければならない」なんてことは無い。
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*[[歴伝]]で[[コピー]]が発生するのも、解決時に[[エンチャント]]を[[探す]]のも強制であるが、これは条件付きの「[[探す]]」であるため、見つからなかったことにしても良い。つまり、「エンチャントを(出したくなくても)出し続けなければならない」なんてことは無い。
 
*出したエンチャントを[[バウンス]]されると非常に厳しい。
 
*出したエンチャントを[[バウンス]]されると非常に厳しい。
*これで[[オーラ]]を探してきた場合、適正にエンチャントできる[[オブジェクト]]に[[つける|つけた]]状態で[[戦場に出る]]。これは「唱える」ではないので、[[呪文]]や[[能力]]の対象にならないオブジェクトを選ぶことも適正である。ただし、そのオブジェクトが、そのオーラがもつ性質に対する[[プロテクション]]を持っている場合は、そもそもエンチャントできないので注意(プロテクションの定義に「エンチャントされない」が含まれている)。
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*これで[[オーラ]]を探してきた場合、適正にエンチャントできる[[オブジェクト]]についた状態で[[戦場に出る]]。これは「プレイ」ではないので、呪文や能力の対象にならないオブジェクトを選ぶことも適正である。ただし、そのオブジェクトが、そのオーラがもつ性質に対する[[プロテクション]]を持っている場合は、そもそもエンチャントできないので注意(プロテクションの定義に「エンチャントされない」が含まれている)。
*「エンチャントを選び、直接戦場に出す(オーラならば選んだ対象につける)」までが1つの[[効果]]。[[解決]]が始まってしまえば割り込むことはできない。
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*「直接戦場に出てエンチャントされる」まで1つの呪文の解決中となるので、解決が始まってしまえば(つまりエンチャントが選ばれてしまってからでは)[[対応して]]生け贄に捧げるとかゲーム外に逃げる、といったことはできない。
**具体的には、[[押収/Confiscate]]が選ばれて[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]につけられそうになったところで、[[対応して]]幽霊議員の[[能力]]を[[起動]]して[[追放]][[領域]]に逃げる、といったことはできない。逃げるならばエンチャントが選ばれる前に決断しなければならない(とはいえ、そうした場合、相手はそれを見てから違うエンチャントを選ぶことができるわけだが)。
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**具体的には[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]][[押収/Confiscate]]されそうだからクリーチャーを生け贄に捧げてゲーム外に逃げる、といったことはできない。
  
2005年12月22日より[[プリズマティック]]で[[禁止カード]]に指定されたが、2008年12月10日より禁止が解除された。
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2005年12月22日より、[[プリズマティック]]で[[禁止カード]]に指定される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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