「不撓のアジャニ/Ajani Unyielding」を編集中
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;+2能力 | ;+2能力 | ||
− | :[[自然との融和/Commune with Nature]]系統の限定的[[サーチ]]。3枚[[ | + | :[[自然との融和/Commune with Nature]]系統の限定的[[サーチ]]。3枚[[公開]]して、[[土地]]でない[[パーマネント]]を全て[[手札]]に加える。この[[能力]]でクリーチャーや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を引き込み奥義に繋げるのがこの[[カード]]の戦術。 |
− | + | :[[忠誠度]]を伸ばしながら継続的に手札が補充できるのは強力だが、2枚以上[[引く|引ける]]こともあれば、何も引けない可能性があるためやや不確実である。手札を増やす確率を上げるには[[デッキ]][[構築]]の段階である程度気を使う必要がある。[[占術]]持ちを使うのも有効。 | |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]。 | + | :[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]。[[ソーサリー・タイミング]]で1[[ターン]]に1度のみ、[[対戦相手]]に[[ライフ]]を与えてしまう[[デメリット]]もあるが、[[単体除去]]が複数回使えるのは単純に強力。直接打点を伸ばすことができないが、厄介な[[ブロッカー]]を排除することで戦況を有利にできる。 |
− | + | :御多分に漏れず、[[搭乗]]役を排除することはできるものの、[[機体]]そのものは止められないという弱点を抱えている。[[白緑]]は[[アーティファクト]]の対処が得意な色なので、他の方法でケアしてやりたい。 | |
− | :[[ | + | |
:*自身のクリーチャーを[[対象]]にすればライフ[[回復]]ができる。ただし[[ボード・アドバンテージ]]を失ってしまうのであくまで緊急手段程度に留めたい。[[無限強化]]と合わせれば[[無限ライフ]]も不可能ではない。 | :*自身のクリーチャーを[[対象]]にすればライフ[[回復]]ができる。ただし[[ボード・アドバンテージ]]を失ってしまうのであくまで緊急手段程度に留めたい。[[無限強化]]と合わせれば[[無限ライフ]]も不可能ではない。 | ||
:*直接[[除去]]ができるアジャニは[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]以来。アジャニはストーリー上で不殺を誓っているため、これは剣を鍬にと同様、戦いをやめさせるイメージである。 | :*直接[[除去]]ができるアジャニは[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]以来。アジャニはストーリー上で不殺を誓っているため、これは剣を鍬にと同様、戦いをやめさせるイメージである。 | ||
;-9能力 | ;-9能力 | ||
− | :自軍のクリーチャーに+1/+ | + | :自軍のクリーチャーに+1/+1カウンターを、他のプレインズウォーカーに忠誠カウンターを5個ずつ配置する。クリーチャーとプレインズウォーカーの支援を得意とするアジャニらしい能力。クリーチャーが横に並んだ状況で使えば強力だが、[[回避能力]]が付くわけでもないので即[[勝利]]とはいかず、逆に一斉[[攻撃]]が通る状況下ではこれを使わずとも殴り切れてしまうだろう。したがって、注目すべきは忠誠カウンターを置く効果のほうか。 |
− | + | ||
:+2能力から展開した複数のプレインズウォーカーの忠誠カウンターを一気に引き上げ、強力なマイナス能力や奥義を連発するのが有効な利用法だろう。できるだけ強力な忠誠度能力を持ったプレインズウォーカーと組ませたい。 | :+2能力から展開した複数のプレインズウォーカーの忠誠カウンターを一気に引き上げ、強力なマイナス能力や奥義を連発するのが有効な利用法だろう。できるだけ強力な忠誠度能力を持ったプレインズウォーカーと組ませたい。 | ||
− | 継続的なアドバンテージ源となり、戦場に直接触れられるなど、堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ能力を持っている。一方で6マナという[[重い|重さ]]に対して[[ボード・アドバンテージ]] | + | 継続的なアドバンテージ源となり、戦場に直接触れられるなど、堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ能力を持っている。一方で6マナという[[重い|重さ]]に対して[[ボード・アドバンテージ]]への貢献が小さく、状況を大きく動かすことができない点は評価が難しいところ。登場時の[[スタンダード]]ではプレインズウォーカーを中心としたデッキへの採用が考えられ、[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]を軸にした[[多色]]デッキなどに少数採用されることがある。プレインズウォーカーというタイプそのものに言えることだが、[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester]]といった[[飛行]]を持つ機体の使用率が高いことが向かい風。 |
− | + | *[[色]]は異なるものの、できることの多くが[[灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited]]と被っている。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{キャラクターを表すカード/アジャニ}} | {{キャラクターを表すカード/アジャニ}} | ||
+ | *[[アジャニの誓い/Oath of Ajani]] | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]] | ||
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