「ワールド・ルール」を編集中

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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、[[状況起因処理]]のうち[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]に関する処理の呼称。[[総合ルール]]に定義されている正式な用語である。
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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]][[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは[[状況起因処理]]である。
  
==定義==
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{{#card:Concordant Crossroads}}
複数の[[パーマネント]]が[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持っている場合、その中でもっとも短い期間ワールドの特殊タイプを持っているものを除き、すべて[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。もっとも短いものが複数ある場合、その全てがオーナーの墓地に置かれる。これは[[状況起因処理]]である。
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*基本的に、最後に出たもののみが[[戦場]]に残る。ただし、複数同時に[[戦場に出た]]場合など、「最後に出たもの」が複数存在する場合には例外的にそのすべてを墓地に置く。このため、結果として古いものが戦場に残る場合もある。
 
**「最後に出たもののみを残す」という挙動は(初代)[[レジェンド・ルール]]とは逆の順序である。
 
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊不能]]では防げない。
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊不能]]では防げない。
*[[レジェンド・ルール]]とは異なり、[[カード名]]は関係なくワールドを持つ各パーマネントすべてに適用されるルールである。また、ワールドを持つパーマネントの[[コントローラー]]は問われない。[[プレイヤー]]が互いに1つずつワールドを持つパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、どちらかは墓地に置かれる。
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*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用される。また、ワールド・パーマネントの[[コントローラー]]は問われない。[[プレイヤー]]が互いに1つずつワールド・パーマネントをコントロールしている場合、どちらかは墓地に置かれる。
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*戦場に残るのは最後に出たものであり、(初代)レジェンド・ルールと逆の順序である。
  
 
==参考==
 
==参考==

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