「プレイ・デザイン・チーム」を編集中

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*[[Mark Rosewater]]はコラム<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/metamorphosis-2-0-2017-06-12 Metamorphosis 2.0]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019021/ 変身2.0]([[Making Magic]] [[2017年]]6月12日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>でこの部門の発足理由として「スタンダードがまずい年/rough yearになっている」ことを理由に挙げているが、これは公式コラムでも問題視された[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]の台頭、[[ローテーション]]後の5年半ぶりのスタンダードでの[[禁止カード]]発効、達成の容易な即死コンボである[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]と[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]の[[コンボ]]の見落としなどを指していると思われる。
 
*[[Mark Rosewater]]はコラム<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/metamorphosis-2-0-2017-06-12 Metamorphosis 2.0]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019021/ 変身2.0]([[Making Magic]] [[2017年]]6月12日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>でこの部門の発足理由として「スタンダードがまずい年/rough yearになっている」ことを理由に挙げているが、これは公式コラムでも問題視された[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]の台頭、[[ローテーション]]後の5年半ぶりのスタンダードでの[[禁止カード]]発効、達成の容易な即死コンボである[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]と[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]の[[コンボ]]の見落としなどを指していると思われる。
 
*下記の通りカジュアル的プレイ・デザインの発足前はプレイ・デザイン・チームはこの部門しかなく、2021年以前の記事で単にプレイ・デザイン・チームとのみ表記されていた場合はこちらのことを示す。またカジュアル・プレイ・デザインは2022年4月時点で日本語での発足アナウンスがなく、日本における知名度が低いため、[[2022年]]以降でも日本での会話で単に「プレイ・デザイン・チーム」とのみ言われたならばこちらを指すと考えてよいだろう。
 
*下記の通りカジュアル的プレイ・デザインの発足前はプレイ・デザイン・チームはこの部門しかなく、2021年以前の記事で単にプレイ・デザイン・チームとのみ表記されていた場合はこちらのことを示す。またカジュアル・プレイ・デザインは2022年4月時点で日本語での発足アナウンスがなく、日本における知名度が低いため、[[2022年]]以降でも日本での会話で単に「プレイ・デザイン・チーム」とのみ言われたならばこちらを指すと考えてよいだろう。
*公式記事Play Designの更新は[[イコリア:巨獣の棲処]]を最後に行われていないものの、競技的プレイ・デザインの活動自体が終わったわけではない。各製品にはプレイ・デザイン・チームの名前がクレジットされ続けているほか、他カテゴリの公式記事で活動を言及されることもある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/creeping-inn-hostile-hostel-2021-09-07 Creeping Inn to the Hostile Hostel]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0035402/ 敵意ある宿屋と忍び寄る旅館](Card Preview [[2021年]]9月7日 [[Reggie Valk]]著)</ref>。
 
 
===カジュアル的プレイ・デザイン===
 
===カジュアル的プレイ・デザイン===
 
[[統率者戦]]をはじめとする[[カジュアルプレイ|カジュアル]]・[[フォーマット]]を誰にとっても楽しく、バランスの取れたものにするためのチーム。
 
[[統率者戦]]をはじめとする[[カジュアルプレイ|カジュアル]]・[[フォーマット]]を誰にとっても楽しく、バランスの取れたものにするためのチーム。
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#そのカードは十分な相互作用を持つか?またそのカードへの対策は十分に存在するか?
 
#そのカードは十分な相互作用を持つか?またそのカードへの対策は十分に存在するか?
  
[[2021年]]に[[Melissa DeTora]]により新たに発足され<ref>[https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1451233445674307586 @MelissaDetora](Twitter 2021年10月22日)</ref>[[兄弟戦争統率者デッキ]]にも多少関わっているが、本格的に機能するのはそれよりも後のセット(2022年8月現在未確定)からである<ref>[https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1487183277458817032 @MelissaDetora](Twitter 2022年1月29日)</ref>。
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[[2021年]]に[[Melissa DeTora]]により新たに発足され<ref>[https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1451233445674307586 @MelissaDetora](Twitter 2021年10月22日)</ref>、The Brother's Warの[[統率者]][[デッキ]]にも多少関わっているが、本格的に機能するのはそれよりも後のセット(2022年4月現在未発表)からである<ref>[https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1487183277458817032 @MelissaDetora](Twitter 2022年1月29日)</ref>。
 
==メンバー==
 
==メンバー==
 
===競技的プレイ・デザイン===
 
===競技的プレイ・デザイン===
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*[[Michael Majors]] - 2017年6月加入  
 
*[[Michael Majors]] - 2017年6月加入  
 
*[[Oliver Tiu]]
 
*[[Oliver Tiu]]
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*'''[[Paul Cheon]]'''
 
;元メンバー
 
;元メンバー
 
*[[Allen Wu]] - 2017年9月加入<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/counter-play-finding-right-answers-2017-09-15 Counter Play: Finding the Right Answers]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019582/ カウンター・プレイ:適正な対策を見つけ出す](Play design 2017年9月15日 Melissa DeTora著)</ref>
 
*[[Allen Wu]] - 2017年9月加入<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/counter-play-finding-right-answers-2017-09-15 Counter Play: Finding the Right Answers]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019582/ カウンター・プレイ:適正な対策を見つけ出す](Play design 2017年9月15日 Melissa DeTora著)</ref>
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*[[Kazu Negri]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/strixhaven-part-2-2021-04-05 In the Strixhaven, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034949/ 『ストリクスヘイヴン』にて その2](Making Magic [[2021年]]4月5日 Mark Rosewater著)</ref>
 
*[[Kazu Negri]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/strixhaven-part-2-2021-04-05 In the Strixhaven, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034949/ 『ストリクスヘイヴン』にて その2](Making Magic [[2021年]]4月5日 Mark Rosewater著)</ref>
 
*'''[[Melissa DeTora]]''' - 後のカジュアル的プレイ・デザイン・リード
 
*'''[[Melissa DeTora]]''' - 後のカジュアル的プレイ・デザイン・リード
*'''[[Paul Cheon]]'''
 
 
*[[Peter Ingram]]
 
*[[Peter Ingram]]
 
*[[Tom Ross]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/player-play-designer-2017-12-01 From Player to Play Designer]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0030054/ プレイヤーからプレイ・デザイナーへ](Play Design [[2017年]]12月1日 [[Tom Ross]]著)</ref><ref>[https://twitter.com/Boss_MTG/status/1060680160985444353 @Boss_MTG](Twitter [[2018年]]11月19日)</ref>
 
*[[Tom Ross]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/player-play-designer-2017-12-01 From Player to Play Designer]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0030054/ プレイヤーからプレイ・デザイナーへ](Play Design [[2017年]]12月1日 [[Tom Ross]]著)</ref><ref>[https://twitter.com/Boss_MTG/status/1060680160985444353 @Boss_MTG](Twitter [[2018年]]11月19日)</ref>
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*[[Michelle Roberson]]<ref name="20220411"/>
 
*[[Michelle Roberson]]<ref name="20220411"/>
 
*[[Sara Mox]] - 2022年3月加入<ref>[https://twitter.com/SerraNalaar @SerraNalaar](Twitter,[[2022年]]3月12日)</ref>
 
*[[Sara Mox]] - 2022年3月加入<ref>[https://twitter.com/SerraNalaar @SerraNalaar](Twitter,[[2022年]]3月12日)</ref>
;元メンバー
 
*[[Jacob Mooney]]
 
  
 
==公式特集記事==
 
==公式特集記事==

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