「パーティ・クラッシャー/Party Crasher」を編集中
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|カード名=パーティ・クラッシャー/Party Crasher | |カード名=パーティ・クラッシャー/Party Crasher | ||
|コスト=(4)(赤) | |コスト=(4)(赤) | ||
− | |タイプ= | + | |タイプ=伝説のクリーチャー ― ゴブリン・狂戦士 |
|PT=3/3 | |PT=3/3 | ||
− | |カードテキスト=速攻<br>各対戦相手のターン、各戦闘で1回、あなたはパーティ・クラッシャーで攻撃してよい。 | + | |カードテキスト=速攻<br>各対戦相手のターン、各戦闘で1回、あなたはパーティ・クラッシャーで攻撃してよい。 |
|Gathererid=439481 | |Gathererid=439481 | ||
|背景=legal | |背景=legal | ||
}} | }} | ||
− | 他所の[[戦闘|パーティ]]だろうと構わずに乱入する[[ゴブリン]]・[[狂戦士]]。 | + | 他所の[[戦闘|パーティ]]だろうと構わずに乱入する[[ゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneers]]の[[ゴブリン]]・[[狂戦士]]。 |
− | 破天荒な[[ルール文章]] | + | 破天荒な[[ルール文章]]に対して、実際は対戦相手の攻勢を見てから隙を突くように[[攻撃]]できるテクニカルな[[クリーチャー]]。とはいえ[[能力]]上単独で攻撃することになるので、[[+1/+1カウンター]]や[[公式研究衣/Proper Laboratory Attire]]などの[[強化]]が欲しいところ。 |
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*[[警戒]]を付与することで、自分の[[ターン]]にも相手のターンにも攻撃することができる。それこそ[[フレーバー・テキスト]]のように、休みなくパーティをかき回すことが出来るが、[[Unstable]]にはクリーチャーに恒久的に警戒を付与する手段がないのが残念。 | *[[警戒]]を付与することで、自分の[[ターン]]にも相手のターンにも攻撃することができる。それこそ[[フレーバー・テキスト]]のように、休みなくパーティをかき回すことが出来るが、[[Unstable]]にはクリーチャーに恒久的に警戒を付与する手段がないのが残念。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で対戦相手が[[攻撃クリーチャー]]を指定した後、あなたはパーティ・クラッシャーを攻撃クリーチャーとして指定できる。もちろんパーティ・クラッシャーは[[アンタップ状態]]でなければならないし、攻撃の結果として[[タップ]]される。 |
− | + | *[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]では、あなたが[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後に、攻撃されている対戦相手がパーティ・クラッシャーへのブロック・クリーチャーを指定する。[[警戒]]などで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の条件を満たしているなら、攻撃クリーチャーでパーティ・クラッシャーをブロックすることも可能。同様にパーティ・クラッシャーに警戒を与えれば攻撃しながらブロックすることも可能である。 | |
− | * | + | |
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*[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]]は他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割で[[パワー]]分の戦闘ダメージを割り振る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168290237333/in-regards-to-the-question-about-party-crasher-we Mark RosewaterのBlog]</ref>ので、いつもより2倍働くことになる。 | *[[戦闘ダメージ・ステップ]]では、パーティ・クラッシャーの[[戦闘ダメージ]]は他のクリーチャーと同様に同時に与えられる。攻撃とブロックを同時にしているクリーチャーがいる場合、それぞれの役割で[[パワー]]分の戦闘ダメージを割り振る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168290237333/in-regards-to-the-question-about-party-crasher-we Mark RosewaterのBlog]</ref>ので、いつもより2倍働くことになる。 | ||
*[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 | *[[多人数戦]]では、条件を満たすなら各対戦相手の[[ターン]]でパーティ・クラッシャーで攻撃することも可能。メインの[[プレイヤー]]の攻撃先とは関係ない対戦相手を攻撃してもよい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日) |
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] |