「ドラフト点数表/未来予知」を編集中

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==白==
 
==白==
;9点:[[救済の天使/Angel of Salvation]] - R
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''9点'':[[救済の天使/Angel of Salvation]] - R
 
:戦場に出たらもう勝利は目の前。[[召集]]がとてもありがたい。
 
:戦場に出たらもう勝利は目の前。[[召集]]がとてもありがたい。
;5点:[[ヴェク追われの占い師/Augur il-Vec]] - C
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''5点'':[[ヴェク追われの占い師/Augur il-Vec]] - C
:[[シャドー]]だが[[クロック]]としては若干力不足。序盤のジャブ用。ライフゲインがあるので後半引いても無駄にはならない。シャドーもちの[[コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor]]や[[ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal]]の対抗策にはなる。
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:[[シャドー]]だが[[クロック|クロッカー]]としては若干力不足。序盤のジャブ用。ライフゲインがあるので後半引いても無駄にはならない。[[シャドー]]もちの[[コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor]]や[[ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal]]の対抗策にはなる。
;1点:[[不毛の栄光/Barren Glory]] - R
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''1点'':[[不毛の栄光/Barren Glory]] - R
 
:完全に[[構築]]向けのカード。[[リミテッド]]では条件を満たすのはほぼ不可能。
 
:完全に[[構築]]向けのカード。[[リミテッド]]では条件を満たすのはほぼ不可能。
;2点:[[卜占の逃走/Chronomantic Escape]] - U
+
''2点'':[[卜占の逃走/Chronomantic Escape]] - U
 
:役に立つ機会はほぼ無い。素直に1枚でも多くクリーチャーを取ろう。
 
:役に立つ機会はほぼ無い。素直に1枚でも多くクリーチャーを取ろう。
;3点:[[瞬間の塵/Dust of Moments]] - U
+
''3点'':[[瞬間の塵/Dust of Moments]] - U
 
:これ1枚で戦況を打破できる可能性は薄い。
 
:これ1枚で戦況を打破できる可能性は薄い。
;5点:[[均等化/Even the Odds]] - U
+
''5点'':[[均等化/Even the Odds]] - U
 
:優勢時は腐るが、劣勢時なら極めて優秀。
 
:優勢時は腐るが、劣勢時なら極めて優秀。
;5点:[[花崗岩の贈り物/Gift of Granite]] - C
+
''5点'':[[花崗岩の贈り物/Gift of Granite]] - C
 
:トリックとして利用した後、永続的にタフネスが上がるため侮れない。効果は薄いが、1マナであるため使いやすい。
 
:トリックとして利用した後、永続的にタフネスが上がるため侮れない。効果は薄いが、1マナであるため使いやすい。
;5点:[[仲裁の契約/Intervention Pact]] - R
+
''5点'':[[仲裁の契約/Intervention Pact]] - R
 
:時間稼ぎではあるが、相手の意表をつくことができる。
 
:時間稼ぎではあるが、相手の意表をつくことができる。
;7点:[[卑しめる裁き/Judge Unworthy]] - C
+
''7点'':[[卑しめる裁き/Judge Unworthy]] - C
 
:手軽に使える除去。ダメージのムラは致し方ないが、[[占術]]の効果だけでも悪くは無い。
 
:手軽に使える除去。ダメージのムラは致し方ないが、[[占術]]の効果だけでも悪くは無い。
;7.5点:[[サーシの騎士/Knight of Sursi]] - C
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''7.5点'':[[サーシの騎士/Knight of Sursi]] - C
:4マナで2/2[[飛行]]はそれだけで充分だが、[[側面攻撃]]によって空の[[戦闘]]への影響力を持つのが大きい。出来れば最序盤に[[待機]]したいところ。
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:4マナで2/2[[飛行]]はそれだけで充分だが、[[側面攻撃]]によって空の[[戦闘]]への影響力を持つのが大きい。出来れば最序盤に[[待機]]したいところ。<!-- 実質4マナ飛行3/3。若干重いのが難か。  3/3飛行とはあまりにも違いますね。正確にお願いします。 -->
;7点:[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]] - U
+
''7点'':[[迷えるオーラ術師/Lost Auramancers]] - U
 
:何らかの[[エンチャント]]はあるはずなので、できれば寿命を全うしたい。単純な[[クリーチャー]]サイズも十分。
 
:何らかの[[エンチャント]]はあるはずなので、できれば寿命を全うしたい。単純な[[クリーチャー]]サイズも十分。
;6.5点:[[濠の大魔術師/Magus of the Moat]] - R
+
''6.5点'':[[濠の大魔術師/Magus of the Moat]] - R
 
:重い、タフネス3で焼かれる、自分のコントロールするクリーチャーが殴れないなど弊害は多いが、青白などで飛行クリーチャーを多く取れれば+1~2点の価値は十分にある。
 
:重い、タフネス3で焼かれる、自分のコントロールするクリーチャーが殴れないなど弊害は多いが、青白などで飛行クリーチャーを多く取れれば+1~2点の価値は十分にある。
;5.5点:[[隊列の叫び/Marshaling Cry]] - C
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''5.5点'':[[隊列の叫び/Marshaling Cry]] - C
 
:ソーサリーなのが痛いが、最後の一押しとなることも。[[サイクリング]]があるため、無駄にはならない。
 
:ソーサリーなのが痛いが、最後の一押しとなることも。[[サイクリング]]があるため、無駄にはならない。
;5点:[[塩切り/Saltskitter]] - C
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''5点'':[[塩切り/Saltskitter]] - C
 
:[[マナレシオ]]はかなり良く、[[アタッカー]]としての性能は高い。しかし[[ブロッカー]]としてはほとんど期待できないので注意が必要。
 
:[[マナレシオ]]はかなり良く、[[アタッカー]]としての性能は高い。しかし[[ブロッカー]]としてはほとんど期待できないので注意が必要。
;4点:[[サマイトの香炉持ち/Samite Censer-Bearer]] - C
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''4点'':[[サマイトの香炉持ち/Samite Censer-Bearer]] - C
 
:1マナで何かしら能力があるクリーチャーならデッキに入らなくは無い。
 
:1マナで何かしら能力があるクリーチャーならデッキに入らなくは無い。
;4点:[[斥候の警告/Scout's Warning]] - R
+
''4点'':[[斥候の警告/Scout's Warning]] - R
 
:相手の計算を若干狂わせられるカード。[[キャントリップ]]付。
 
:相手の計算を若干狂わせられるカード。[[キャントリップ]]付。
;7点:[[ダルのスピリット/Spirit en-Dal]] - U
+
''7点'':[[ダルのスピリット/Spirit en-Dal]] - U
 
:3マナ2/1[[シャドー]]と序盤のクロックとしては申し分ない。後半に引いた場合、自分の[[ファッティ]]が[[フィニッシャー]]に。
 
:3マナ2/1[[シャドー]]と序盤のクロックとしては申し分ない。後半に引いた場合、自分の[[ファッティ]]が[[フィニッシャー]]に。
 
==白(タイムシフト)==
 
==白(タイムシフト)==
;7点:[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]] - U
+
''7点'':[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]] - U
 
:瞬速持ちの飛行。
 
:瞬速持ちの飛行。
;6点:[[第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride]] - C
+
''6点'':[[第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride]] - C
 
:序盤の優秀な戦力。ただし、普通の1/1と相打ちも多いので覚悟。
 
:序盤の優秀な戦力。ただし、普通の1/1と相打ちも多いので覚悟。
;8点:[[静寂の捕縛/Bound in Silence]] - U
+
''8点'':[[静寂の捕縛/Bound in Silence]] - U
 
:1マナ重くなっても、[[平和な心/Pacifism]]が弱いはずがない。レベルであるのもポイント。
 
:1マナ重くなっても、[[平和な心/Pacifism]]が弱いはずがない。レベルであるのもポイント。
;3点:[[夜明けの宝冠/Daybreak Coronet]] - R
+
''3点'':[[夜明けの宝冠/Daybreak Coronet]] - R
:軽めのオーラを取っていないと使いにくい上、[[ダブルシンボル]]なのも痛い。ただ、つけることさえできれば戦闘で負けることはない。
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:軽めのオーラを取っていないと使いにくい上、[[ダブルシンボル]]なのも痛い。ただ、プレイさえできれば戦闘で負けることはない。
;8.5点:[[ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout]] - U
+
''8.5点'':[[ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout]] - U
 
:[[タッパー]]製造機。除去されなければ、ほぼ勝ち決定。
 
:[[タッパー]]製造機。除去されなければ、ほぼ勝ち決定。
;3点:[[皇帝の仮面/Imperial Mask]] - R
+
''3点'':[[皇帝の仮面/Imperial Mask]] - R
:サイドボード用としてピックしてもよいが、優先順位は低い。
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:サイドボード用としてピックしても良いが、メインを肥やす事を優先したい。
;7.5点:[[輝く透光/Lucent Liminid]] - C
+
''7.5点'':[[輝く透光/Lucent Liminid]] - C
 
:5マナ3/3飛行は主力だが、除去のされやすさと[[ダブルシンボル]]には注意。
 
:5マナ3/3飛行は主力だが、除去のされやすさと[[ダブルシンボル]]には注意。
;7点:[[光糸の場/Lumithread Field]] - C
+
''7点'':[[光糸の場/Lumithread Field]] - C
:全体強化という点だけでも評価できる上に、クリーチャー展開が悪い時には変異でサポートに回れる柔軟性が強み。
+
:全体強化という点だけでも評価出来る上に、クリーチャー展開が悪い時には変異でサポートに回れる柔軟性が強み。
;4点:[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]] - C
+
''4点'':[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]] - C
 
:スリヴァーが他に複数取れたなら+1点。
 
:スリヴァーが他に複数取れたなら+1点。
;6.5点:[[ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk]] - U
+
''6.5点'':[[ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk]] - U
 
:優秀なブロッカー。[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]]などの[[大型クリーチャー]]を止められるのは嬉しい。
 
:優秀なブロッカー。[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]]などの[[大型クリーチャー]]を止められるのは嬉しい。
;7点:[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]] - R
+
''7点'':[[サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian]] - R
:戦場にあるだけで、相手の動きを抑制できる。また、相手の火力からクリーチャーを守ることもできる。
+
:場にあるだけで、相手の動きを抑制できる。また、相手の火力からクリーチャーを守ることもできる。
;4点:[[貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn]] - C
+
''4点'':[[貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn]] - C
 
:全体エンチャント除去。間違って[[輝く透光/Lucent Liminid]]を除去しないように。
 
:全体エンチャント除去。間違って[[輝く透光/Lucent Liminid]]を除去しないように。
;4点:[[レイモス教の復興論者/Ramosian Revivalist]] - U
+
''4点'':[[レイモス教の復興論者/Ramosian Revivalist]] - U
 
:レベルを多く取れれば、+3点。
 
:レベルを多く取れれば、+3点。
;7.5点:[[セトの虎/Seht's Tiger]] - R
+
''7.5点'':[[セトの虎/Seht's Tiger]] - R
:[[ダブルシンボル]]ながら対戦相手の思惑を狂わせることができる。自身が3/3というのもよい。
+
:[[ダブルシンボル]]ながら対戦相手の思惑を狂わせることができる。自身が3/3というのも良い。
  
 
==青==
 
==青==
;7.5点:[[エイヴンの占い師/Aven Augur]] - C
+
''7.5点'':[[エイヴンの占い師/Aven Augur]] - C
 
:飛行2/2かつ実用的な能力。
 
:飛行2/2かつ実用的な能力。
;7点:[[雲撒き/Cloudseeder]] - U
+
''7点'':[[雲撒き/Cloudseeder]] - U
 
:回避能力持ちクリーチャーを製造できるのは心強い。
 
:回避能力持ちクリーチャーを製造できるのは心強い。
;6点:[[謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid]] - U
+
''6点'':[[謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid]] - U
:若干重いが抜群のライブラリー操作能力。戦場に出た後もタフネス4が良い味を出す。
+
:若干重いが抜群のライブラリー操作能力。場に出た後もタフネス4が良い味を出す。
;4点:[[遅延/Delay]] - U
+
''4点'':[[遅延/Delay]] - U
 
:使いやすいが、時間稼ぎにしかならないことも多い。
 
:使いやすいが、時間稼ぎにしかならないことも多い。
;7点:[[予感/Foresee]] - C
+
''7点'':[[予感/Foresee]] - C
 
:ソーサリーだが、ドロー手段としては優秀。
 
:ソーサリーだが、ドロー手段としては優秀。
;7点:[[コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor]] - C
+
''7点'':[[コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor]] - C
 
:除去されやすいが、2ターン目に待機できれば強力。
 
:除去されやすいが、2ターン目に待機できれば強力。
;7.5点:[[重い拳/Leaden Fists]] - C
+
''7.5点'':[[重い拳/Leaden Fists]] - C
 
:[[警戒]]もちの[[クリーチャー]]に対しては強化として使えるが、大抵は除去として用いる。[[瞬速]]があり便利。
 
:[[警戒]]もちの[[クリーチャー]]に対しては強化として使えるが、大抵は除去として用いる。[[瞬速]]があり便利。
;8点:[[大渦のジン/Maelstrom Djinn]] - R
+
''8点'':[[大渦のジン/Maelstrom Djinn]] - R
:ブロック時に表にすれば、大抵の攻撃クリーチャーは撃破できる。その後1回は殴れるため、十分強力。自分のターンに表にすれば、2回殴れる。
+
:ブロック時に表にすれば、大抵の攻撃クリーチャーは撃破できる。その後1回は殴れるため、十分強力。自分のターンに表にすれば、2回殴れる。
;4点:[[未来の大魔術師/Magus of the Future]] - R
+
''4点'':[[未来の大魔術師/Magus of the Future]] - R
 
:やや[[構築]]向け気味だが、軽いデッキになら入れてもいいかもしれない。
 
:やや[[構築]]向け気味だが、軽いデッキになら入れてもいいかもしれない。
;6点:[[秘教の思索/Mystic Speculation]] - U
+
''6点'':[[秘教の思索/Mystic Speculation]] - U
 
:以後1~3ターンの[[引く|ドロー]]の質が向上し、扱いやすい。[[バイバック]]する必要は無いことが多い。
 
:以後1~3ターンの[[引く|ドロー]]の質が向上し、扱いやすい。[[バイバック]]する必要は無いことが多い。
;5点:[[否定の契約/Pact of Negation]] - R
+
''5点'':[[否定の契約/Pact of Negation]] - R
 
:普通はただ重い打ち消しとなるが、相手の意表はつける。
 
:普通はただ重い打ち消しとなるが、相手の意表はつける。
;7点:[[現実のストロボ/Reality Strobe]] - U
+
''7点'':[[現実のストロボ/Reality Strobe]] - U
 
:見た目よりも遥かに大きい[[テンポ・アドバンテージ]]を叩き出す。一枚でも充分な威力。
 
:見た目よりも遥かに大きい[[テンポ・アドバンテージ]]を叩き出す。一枚でも充分な威力。
;7点:[[占有/Take Possession]] - R
+
''7点'':[[占有/Take Possession]] - R
 
:強力だが、7マナは重い。
 
:強力だが、7マナは重い。
;5.5点:[[またたかぬ水疱/Unblinking Bleb]] - C
+
''5.5点'':[[またたかぬ水疱/Unblinking Bleb]] - C
 
:ライブラリー操作はできるが、サイズが小さい。
 
:ライブラリー操作はできるが、サイズが小さい。
;7点:[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]] - R
+
''7点'':[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]] - R
 
:相手のテンポを崩すことができる。
 
:相手のテンポを崩すことができる。
;6点:[[ヴェンセールの拡散/Venser's Diffusion]] - C
+
''6点'':[[ヴェンセールの拡散/Venser's Diffusion]] - C
 
:[[ブーメラン/Boomerang]]。[[待機]]を戻せる上に[[色拘束]]も弱く使いやすい。
 
:[[ブーメラン/Boomerang]]。[[待機]]を戻せる上に[[色拘束]]も弱く使いやすい。
 
==青(タイムシフト)==
 
==青(タイムシフト)==
;4点:[[奥義の翼/Arcanum Wings]] - U
+
''4点'':[[奥義の翼/Arcanum Wings]] - U
 
:青にはもともと飛行持ちは多い。[[オーラ交換]]もほとんど使えるときはない。
 
:青にはもともと飛行持ちは多い。[[オーラ交換]]もほとんど使えるときはない。
;4.5点:[[盲目の幻/Blind Phantasm]] - C
+
''4.5点'':[[盲目の幻/Blind Phantasm]] - C
 
:序盤のブロッカー。クリーチャーが少なければピックしてもいいだろう。
 
:序盤のブロッカー。クリーチャーが少なければピックしてもいいだろう。
;5点:[[結ばれた奪い取り/Bonded Fetch]] - U
+
''5点'':[[結ばれた奪い取り/Bonded Fetch]] - U
 
:手札のいらないカードを有効利用できる。青黒デッキで[[マッドネス]]と共に使えるとよい。
 
:手札のいらないカードを有効利用できる。青黒デッキで[[マッドネス]]と共に使えるとよい。
;8点:[[西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage]] - R
+
''8点'':[[西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage]] - R
 
:好きなクリーチャーを手札に戻せる。味方の[[187クリーチャー]]に使うことも。
 
:好きなクリーチャーを手札に戻せる。味方の[[187クリーチャー]]に使うことも。
;5.5点:[[論理の結び目/Logic Knot]] - C
+
''5.5点'':[[論理の結び目/Logic Knot]] - C
 
:青が濃いなら1枚は欲しい。
 
:青が濃いなら1枚は欲しい。
;4点:[[催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver]] - C
+
''4点'':[[催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver]] - C
 
:とにかく重いのでスリヴァーデッキでもなければ取りたくはない。
 
:とにかく重いのでスリヴァーデッキでもなければ取りたくはない。
;4点:[[ナルコメーバ/Narcomoeba]] - U
+
''4点'':[[ナルコメーバ/Narcomoeba]] - U
 
:能力は利用が難しく、利用出来てもあまり意味を持たない。殆ど、ただの2マナ1/1[[フライヤー]]と同様。
 
:能力は利用が難しく、利用出来てもあまり意味を持たない。殆ど、ただの2マナ1/1[[フライヤー]]と同様。
;6点:[[拒否/Nix]] - R
+
''6点'':[[拒否/Nix]] - R
:対[[待機]]の[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]であり、相当強力。軽い点もプラスポイント。ただし待機の入っていないデッキに対しては紙となるので、注意が必要。
+
:対[[待機]]の[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]であり、相当強力。軽い点もプラスポイント。但し[[待機]]の入っていないデッキに対しては紙となるので、注意が必要。
;6点:[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]] - C
+
''6点'':[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]] - C
 
:アドバンテージを失いにくく、[[クロック]]も形成できる。ただしやたらとマナを食う点には注意。
 
:アドバンテージを失いにくく、[[クロック]]も形成できる。ただしやたらとマナを食う点には注意。
;8点:[[新たな精力/Second Wind]] - C
+
''8点'':[[新たな精力/Second Wind]] - C
 
:自身の[[システムクリーチャー]]か、相手のファッティに。
 
:自身の[[システムクリーチャー]]か、相手のファッティに。
;4点:[[多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow]] - R
+
''4点'':[[多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow]] - R
 
:相手クリーチャーの総数を減らせる。あるいは相手の手札を少なくとも1枚以上は把握できる。
 
:相手クリーチャーの総数を減らせる。あるいは相手の手札を少なくとも1枚以上は把握できる。
;5点:[[呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute]] - R
+
''5点'':[[呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute]] - R
 
:強力なインスタントが多めにとれたときに。
 
:強力なインスタントが多めにとれたときに。
;8点:[[神話送り/Spin into Myth]] - U
+
''8点'':[[神話送り/Spin into Myth]] - U
 
:ノーリスクで確実な[[除去]]。相手のライブラリートップをいじれるおまけ付き。
 
:ノーリスクで確実な[[除去]]。相手のライブラリートップをいじれるおまけ付き。
;4点:[[ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken Aethermage]] - C
+
''4点'':[[ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage]] - C
 
:スリヴァーを展開する、あるいは展開されるなら+1.5点。
 
:スリヴァーを展開する、あるいは展開されるなら+1.5点。
;8点:[[鞭背ドレイク/Whip-Spine Drake]] - C
+
''8点'':[[鞭背ドレイク/Whip-Spine Drake]] - C
 
:青でも白でも使える[[フライヤー]]。
 
:青でも白でも使える[[フライヤー]]。
  
 
==黒==
 
==黒==
;6.5点:[[髑髏の占い師/Augur of Skulls]] - C
+
''6.5点'':[[髑髏の占い師/Augur of Skulls]] - C
 
:地上の守りにとてもよく働く。必要無くなった時に[[アドバンテージ]]に変換できるのが融通が利いて優秀。
 
:地上の守りにとてもよく働く。必要無くなった時に[[アドバンテージ]]に変換できるのが融通が利いて優秀。
;6.5点:[[ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal]] - C
+
''6.5点'':[[ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal]] - C
 
:暴勇すれば強いが、除去されやすい。
 
:暴勇すれば強いが、除去されやすい。
;6.5点:[[ただれた行進/Festering March]] - U
+
''6.5点'':[[ただれた行進/Festering March]] - U
 
:やや遅いが、タフネス1は多いため、うまく使えば強力。
 
:やや遅いが、タフネス1は多いため、うまく使えば強力。
;4点:[[不明の下降/Gibbering Descent]] - R
+
''4点'':[[不明の下降/Gibbering Descent]] - R
 
:暴勇デッキに。
 
:暴勇デッキに。
;4点:[[危険な墓/Grave Peril]] - C
+
''4点'':[[危険な墓/Grave Peril]] - C
 
:不安定な除去。できれば他の除去を使いたい。
 
:不安定な除去。できれば他の除去を使いたい。
;8点:[[滑る胆液/Ichor Slick]] - C
+
''8点'':[[滑る胆液/Ichor Slick]] - C
:優秀なクリーチャー除去。[[サイクリング]][[マッドネス]]による擬似[[キャントリップ]]でアドバンテージも取れる。
+
:優秀なクリーチャー除去。[[サイクリング]]+[[マッドネス]]による擬似[[キャントリップ]]でアドバンテージも取れる。
;4点:[[失われた時間/Lost Hours]] - C
+
''4点'':[[失われた時間/Lost Hours]] - C
 
:時間稼ぎになるかどうか。
 
:時間稼ぎになるかどうか。
;6点:[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - R
+
''6点'':[[深淵の大魔術師/Magus of the Abyss]] - R
 
:4マナ4/3とサイズは良好。トークン生産手段を用意しておきたい。
 
:4マナ4/3とサイズは良好。トークン生産手段を用意しておきたい。
;5点:[[下僕の呟き/Minions' Murmurs]] - U
+
''5点'':[[下僕の呟き/Minions' Murmurs]] - U
 
:Xの値をうまく調節できるかが問題。
 
:Xの値をうまく調節できるかが問題。
;8点:[[ニヒリス/Nihilith]] - R
+
''8点'':[[ニヒリス/Nihilith]] - R
 
:素出しでも十分なフィニッシャー。
 
:素出しでも十分なフィニッシャー。
;4点:[[忘却の冠/Oblivion Crown]] - C
+
''4点'':[[忘却の冠/Oblivion Crown]] - C
 
:手札が溜まる状況はあまりないので、[[パンプアップ]]能力の方は期待すべきではない。最後の一押し専用カード。もちろん[[マッドネス]]デッキならかなり軽い共鳴者で、+3点。
 
:手札が溜まる状況はあまりないので、[[パンプアップ]]能力の方は期待すべきではない。最後の一押し専用カード。もちろん[[マッドネス]]デッキならかなり軽い共鳴者で、+3点。
;3点:[[溜まる毒/Pooling Venom]] - U
+
''3点'':[[溜まる毒/Pooling Venom]] - U
 
:序盤ではそれなりに嫌がらせとなりうるが、後半ではほとんど役に立たない。土地破壊としてはマナがかかり過ぎ。
 
:序盤ではそれなりに嫌がらせとなりうるが、後半ではほとんど役に立たない。土地破壊としてはマナがかかり過ぎ。
;4点:[[朽ちゆくサイクロプス/Putrid Cyclops]] - C
+
''4点'':[[朽ちゆくサイクロプス/Putrid Cyclops]] - C
 
:運頼みとなる場合が多いが、出てしまえば3/3。他に[[占術]]があればメイン投入も視野に。
 
:運頼みとなる場合が多いが、出てしまえば3/3。他に[[占術]]があればメイン投入も視野に。
;8点:[[シミアの死霊/Shimian Specter]] - R
+
''8点'':[[シミアの死霊/Shimian Specter]] - R
 
:手札破壊のできるフライヤー。相手のライブラリーを覗ける効果は、爆弾カード等を確認できるので意外と大きい。
 
:手札破壊のできるフライヤー。相手のライブラリーを覗ける効果は、爆弾カード等を確認できるので意外と大きい。
;7点:[[スカーク峠の掘り起こし/Skirk Ridge Exhumer]] - U
+
''7点'':[[スカーク峠の掘り起こし/Skirk Ridge Exhumer]] - U
 
:[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]製造機。白の[[ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout]]と比べると残念だが、不要なカードをクリーチャー化できるのは嬉しい。
 
:[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]製造機。白の[[ゴールドメドウの監視人/Goldmeadow Lookout]]と比べると残念だが、不要なカードをクリーチャー化できるのは嬉しい。
;8点:[[殺戮の契約/Slaughter Pact]] - R
+
''8点'':[[殺戮の契約/Slaughter Pact]] - R
 
:高性能クリーチャー除去。アップキープのコストを忘れて敗北しないように。
 
:高性能クリーチャー除去。アップキープのコストを忘れて敗北しないように。
;6点:[[要塞の鼠/Stronghold Rats]] - U
+
''6点'':[[要塞の鼠/Stronghold Rats]] - U
 
:手札破壊のできるクロッカー。大抵除去カードと1:1交換となるが、自身の手札と相談しながら殴ろう。当然マッドネスデッキなら+1。
 
:手札破壊のできるクロッカー。大抵除去カードと1:1交換となるが、自身の手札と相談しながら殴ろう。当然マッドネスデッキなら+1。
  
 
==黒(タイムシフト)==
 
==黒(タイムシフト)==
;3点:[[苦々しい試練/Bitter Ordeal]] - R
+
''3点'':[[苦々しい試練/Bitter Ordeal]] - R
 
:リミテッドではあまり意味がない。
 
:リミテッドではあまり意味がない。
;3点:[[黄泉からの橋/Bridge from Below]] - R
+
''3点'':[[黄泉からの橋/Bridge from Below]] - R
 
:出てくるのは1体程度。無理に墓地に落とすほどのものではない。
 
:出てくるのは1体程度。無理に墓地に落とすほどのものではない。
;7点:[[死に際の喘ぎ/Death Rattle]] - C
+
''7点'':[[死に際の喘ぎ/Death Rattle]] - C
 
:基本除去。黒クリーチャーでも倒せるのは嬉しいが、緑クリーチャーを除去できないことが痛いときもある。[[探査]]があるため、後半ではかなり低コストで打てる。
 
:基本除去。黒クリーチャーでも倒せるのは嬉しいが、緑クリーチャーを除去できないことが痛いときもある。[[探査]]があるため、後半ではかなり低コストで打てる。
;7点:[[深洞のインプ/Deepcavern Imp]] - C
+
''7点'':[[深洞のインプ/Deepcavern Imp]] - C
 
:飛行+速攻が無駄になるはずも無い。[[エコー]]は[[マッドネス]]で処理できれば儲けもの。
 
:飛行+速攻が無駄になるはずも無い。[[エコー]]は[[マッドネス]]で処理できれば儲けもの。
;7点:[[肉捻り/Fleshwrither]] - U
+
''7点'':[[肉捻り/Fleshwrither]] - U
 
:[[変形]]を使わなくても、単純にサイズが良好。
 
:[[変形]]を使わなくても、単純にサイズが良好。
;4.5点:[[激情スリヴァー/Frenzy Sliver]] - C
+
''4.5点'':[[激情スリヴァー/Frenzy Sliver]] - C
 
:平均未満なのでスリヴァーデッキ専用。
 
:平均未満なのでスリヴァーデッキ専用。
;4点:[[墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler]] - U
+
''4点'':[[墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler]] - U
 
:[[マッドネス]]でのプレイが大前提となるが、熊でありクリーチャー回収能力もなかなか。[[マッドネス]]が狙える時は+3点。
 
:[[マッドネス]]でのプレイが大前提となるが、熊でありクリーチャー回収能力もなかなか。[[マッドネス]]が狙える時は+3点。
;7.5点:[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]] - R
+
''7.5点'':[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]] - R
 
:3/3[[再生]]以上なら全く申し分ない中堅。2枚以上あればなおよし。
 
:3/3[[再生]]以上なら全く申し分ない中堅。2枚以上あればなおよし。
;6点:[[グールの大群/Mass of Ghouls]] - C
+
''6点'':[[グールの大群/Mass of Ghouls]] - C
 
:タフネス3は心もとないが、基本戦力。
 
:タフネス3は心もとないが、基本戦力。
;3点:[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]] - U
+
''3点'':[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]] - U
 
:果たして毒カウンターを置く余裕があるかどうか。
 
:果たして毒カウンターを置く余裕があるかどうか。
;5.5点:[[通りの悪霊/Street Wraith]] - U
+
''5.5点'':[[通りの悪霊/Street Wraith]] - U
:2点ロスは案外痛いので[[サイクリング]]に使うのは微妙。相手が黒だったらサイドから投入するとよい。
+
:2点ロスは案外痛いので[[サイクリング]]に使うのは微妙。相手が黒だったらサイドで投入…という使い方になるだろう。
;9点:[[墓忍び/Tombstalker]] - R
+
''9点'':[[墓忍び/Tombstalker]] - R
:1~2発殴ればゲームセット。とても強力な[[フィニッシャー]]。
+
:1,2発殴ればゲームセット。とても強力な[[フィニッシャー]]。
;6点:[[魔女の霧/Witch's Mist]] - U
+
''6点'':[[魔女の霧/Witch's Mist]] - U
 
:場にあるだけで、相手にプレッシャーを与えることができる。[[ティム]]があれば、非常に強力。
 
:場にあるだけで、相手にプレッシャーを与えることができる。[[ティム]]があれば、非常に強力。
;6点:[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]] - U
+
''6点'':[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]] - U
 
:序盤の基本な戦力。ただし、能力はおまけ程度でしか働かない。
 
:序盤の基本な戦力。ただし、能力はおまけ程度でしか働かない。
  
 
==赤==
 
==赤==
;6点:[[弧状の刃/Arc Blade]] - U
+
''6点'':[[弧状の刃/Arc Blade]] - U
 
:繰り返し使えるのは魅力だが、やや重い。
 
:繰り返し使えるのは魅力だが、やや重い。
;5点:[[ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer]] - C
+
''5点'':[[ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer]] - C
 
:条件付きではあるが、ベナリアの騎兵が弱いはずがない。
 
:条件付きではあるが、ベナリアの騎兵が弱いはずがない。
;5点:[[黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler]] - U
+
''5点'':[[黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler]] - U
:赤4マナ程度確保したいところ。
+
:赤4マナ程度確保したいところ。
;6点:[[エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur]] - C
+
''6点'':[[エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur]] - C
 
:赤の基本クリーチャー。最後の一押しとしても使える。
 
:赤の基本クリーチャー。最後の一押しとしても使える。
;8点:[[致命的な魅力/Fatal Attraction]] - C
+
''8点'':[[致命的な魅力/Fatal Attraction]] - C
:基本的な除去。タフネス4まで除去できるのは大きい。
+
:基本的な除去。タフネス4まで除去できるのは大きい。
;7.5点:[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]] - C
+
''7.5点'':[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]] - C
:赤にもかかわらず色を気にせず入る。ただし[[暴勇]]する事が前提。
+
:赤にも関わらず色を気にせず入る。ただし[[暴勇]]する事が前提。
;6点:[[怒りのもや/Haze of Rage]] - U
+
''6点'':[[怒りのもや/Haze of Rage]] - U
 
:バイバックコストが低く、クリーチャーを並べることができれば、切り札となりうる。土地が並んでいる場合、これ1枚で終わる。
 
:バイバックコストが低く、クリーチャーを並べることができれば、切り札となりうる。土地が並んでいる場合、これ1枚で終わる。
;4点:[[月の大魔術師/Magus of the Moon]] - R
+
''4点'':[[月の大魔術師/Magus of the Moon]] - R
 
:ただの3マナ2/2。
 
:ただの3マナ2/2。
;9点:[[溶鉄の災難/Molten Disaster]] - R
+
''9点'':[[溶鉄の災難/Molten Disaster]] - R
 
:刹那持ちの[[地震/Earthquake]]。安定した全体除去は強力。
 
:刹那持ちの[[地震/Earthquake]]。安定した全体除去は強力。
;7点:[[タイタンの契約/Pact of the Titan]] - R
+
''7点'':[[タイタンの契約/Pact of the Titan]] - R
 
:5マナ4/4[[速攻]]に近い性能であり、また[[除去]]に近い動きも可能なので優秀。
 
:5マナ4/4[[速攻]]に近い性能であり、また[[除去]]に近い動きも可能なので優秀。
;2点:[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]] - R
+
''2点'':[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]] - R
 
:[[構築]]専用のカード。
 
:[[構築]]専用のカード。
;7点:[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]] - C
+
''7点'':[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]] - C
 
:ライブラリー操作+除去で強力だが、安定性には欠ける。
 
:ライブラリー操作+除去で強力だが、安定性には欠ける。
;5点:[[裂け目の精霊/Rift Elemental]] - C
+
''5点'':[[裂け目の精霊/Rift Elemental]] - C
 
:待機カードと一緒に使いたい。[[弧状の刃/Arc Blade]]などの各色の待機サイクルと組み合わせると非常に強力。
 
:待機カードと一緒に使いたい。[[弧状の刃/Arc Blade]]などの各色の待機サイクルと組み合わせると非常に強力。
;8点:[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]] - R
+
''8点'':[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]] - R
 
:圧倒的な制圧力。重いので[[マナ加速]]と併用するのが吉。
 
:圧倒的な制圧力。重いので[[マナ加速]]と併用するのが吉。
;7点:[[シヴ山の砂魔道士/Shivan Sand-Mage]] - U
+
''7点'':[[シヴ山の砂魔道士/Shivan Sand-Mage]] - U
 
:4マナ3/2で能力も便利。
 
:4マナ3/2で能力も便利。
;6点:[[火花吐き/Sparkspitter]] - U
+
''6点'':[[火花吐き/Sparkspitter]] - U
 
:[[火花の精霊/Spark Elemental]]製造機。
 
:[[火花の精霊/Spark Elemental]]製造機。
  
 
==赤(タイムシフト)==
 
==赤(タイムシフト)==
;4点:[[血まなこの練習生/Bloodshot Trainee]] - U
+
''4点'':[[血まなこの練習生/Bloodshot Trainee]] - U
 
:能力が使えれば強力だが、条件が厳しい。なんらかのサポートが必要。
 
:能力が使えれば強力だが、条件が厳しい。なんらかのサポートが必要。
;6.5点:[[ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator]] - U
+
''6.5点'':[[ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator]] - U
 
:やや重いが、フィニッシャーにもなり得る。
 
:やや重いが、フィニッシャーにもなり得る。
;3点:[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - U
+
''3点'':[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - U
 
:1マナ軽くなりオーラになった[[熱情/Fervor]]。
 
:1マナ軽くなりオーラになった[[熱情/Fervor]]。
;7.5点:[[流動石の抱擁/Flowstone Embrace]] - C
+
''7.5点'':[[流動石の抱擁/Flowstone Embrace]] - C
 
:大抵は除去になるが、回避持ちに付けて打撃強化にもなる。
 
:大抵は除去になるが、回避持ちに付けて打撃強化にもなる。
;7点:[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad]] - C
+
''7点'':[[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad]] - C
 
:5マナ4/4は立派な主戦力。
 
:5マナ4/4は立派な主戦力。
;8点:[[幽霊火/Ghostfire]] - C
+
''8点'':[[幽霊火/Ghostfire]] - C
 
:汎用[[火力]]。
 
:汎用[[火力]]。
;5点:[[にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus]] - C
+
''5点'':[[にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus]] - C
 
:[[ストーム]]持ちカードが多ければ+1点。3マナ2/2も及第点。
 
:[[ストーム]]持ちカードが多ければ+1点。3マナ2/2も及第点。
;5点:[[ウーコーの手下悪鬼/Henchfiend of Ukor]] - C
+
''5点'':[[ウーコーの手下悪鬼/Henchfiend of Ukor]] - C
:赤黒であれば+2点。
+
:赤黒であれば+2点。
;5点:[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]] - C
+
''5点'':[[誘導スリヴァー/Homing Sliver]] - C
 
:何らかの[[スリヴァー]]を取っていることが多いので、デッキの余ったスペースに入れるには最適。[[スリヴァー]]デッキでは+1~2点。
 
:何らかの[[スリヴァー]]を取っていることが多いので、デッキの余ったスペースに入れるには最適。[[スリヴァー]]デッキでは+1~2点。
;5点:[[ナー島の領主/Shah of Naar Isle]] - R
+
''5点'':[[ナー島の領主/Shah of Naar Isle]] - R
:対戦相手に3ドローは痛い。
+
:対戦相手に3ドローは痛い。
;5点:[[スキジックのうねり獣/Skizzik Surger]] - U
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''5点'':[[スキジックのうねり獣/Skizzik Surger]] - U
:エコーが厳しい。この環境にはコモンに[[グールの大群/Mass of Ghouls]][[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad]][[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]]がいるため、活躍しにくい。
+
:エコーが厳しい。この環境にはコモンに[[グールの大群/Mass of Ghouls]][[フォモーリの遊牧の民/Fomori Nomad]][[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]]がいるため、活躍しにくい。
;7点:[[蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss]] - R
+
''7点'':[[蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss]] - R
 
:[[リミテッド]]で4マナ3/3バニラは充分な性能。
 
:[[リミテッド]]で4マナ3/3バニラは充分な性能。
;5点:[[嵐の精体/Storm Entity]] - U
+
''5点'':[[嵐の精体/Storm Entity]] - U
 
:ほぼ[[ストーム]]持ち。なるべくなら3/3に成長したい。
 
:ほぼ[[ストーム]]持ち。なるべくなら3/3に成長したい。
;8.5点:[[刃の翼タロックス/Tarox Bladewing]] - R
+
''8.5点'':[[刃の翼タロックス/Tarox Bladewing]] - R
 
:[[飛行]]+[[速攻]]。[[フィニッシャー]]クラスの実力者だが、[[色拘束]]の強さに注意。
 
:[[飛行]]+[[速攻]]。[[フィニッシャー]]クラスの実力者だが、[[色拘束]]の強さに注意。
;8.5点:[[雷刃の突撃/Thunderblade Charge]] - R
+
''8.5点'':[[雷刃の突撃/Thunderblade Charge]] - R
 
:繰り返し使える除去。
 
:繰り返し使える除去。
  
 
==緑==
 
==緑==
;5点:[[循環進化/Cyclical Evolution]] - U
+
''5点'':[[循環進化/Cyclical Evolution]] - U
 
:ソーサリーであるため、やや使いづらい。しかも重い。
 
:ソーサリーであるため、やや使いづらい。しかも重い。
;2点:[[野蛮の怒り/Force of Savagery]] - R
+
''2点'':[[野蛮の怒り/Force of Savagery]] - R
:[[ギミック]]が組めなければ使いようが無い。
+
:[[ギミック]]が組めなければ使いようが無い。<!-- ので、積極的にピックしたいカードではない。  使えれば一体と相打ち+少なくないダメージを与える優良クリーチャー。  ↑使える状況の方が稀というもの。光糸の場かガイアの頌歌ぐらいですよ。 -->
;5点:[[ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller]] - R
+
''5点'':[[ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller]] - R
 
:この[[クリーチャー]]の能力が生きるときは手札に除去や強化呪文がないときであり、それはそれで困る。
 
:この[[クリーチャー]]の能力が生きるときは手札に除去や強化呪文がないときであり、それはそれで困る。
;7.5点:[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]] - C
+
''7.5点'':[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]] - C
 
:クリーチャーを多く場に出せる緑には、キッカーも重くない。
 
:クリーチャーを多く場に出せる緑には、キッカーも重くない。
;5点:[[ラノワールの占い師/Llanowar Augur]] - C
+
''5点'':[[ラノワールの占い師/Llanowar Augur]] - C
 
:相手の1~2マナ域をしっかり受け止めてくれる上、終盤のひと押しとなってくれる。
 
:相手の1~2マナ域をしっかり受け止めてくれる上、終盤のひと押しとなってくれる。
;6.5点:[[ラノワールの共感者/Llanowar Empath]] - C
+
''6.5点'':[[ラノワールの共感者/Llanowar Empath]] - C
 
:クリーチャーを展開しつつ、さらに補充できるため、使い勝手がよい。
 
:クリーチャーを展開しつつ、さらに補充できるため、使い勝手がよい。
;6点:[[ラノワールの助言者/Llanowar Mentor]] - U
+
''6点'':[[ラノワールの助言者/Llanowar Mentor]] - U
 
:序盤のマナ加速としては使いづらい。
 
:序盤のマナ加速としては使いづらい。
;4点:[[ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard]] - R
+
''4点'':[[ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard]] - R
 
:緑2マナを有効に使えるかどうか。
 
:緑2マナを有効に使えるかどうか。
;5.5点:[[石化の囲い/Petrified Plating]] - C
+
''5.5点'':[[石化の囲い/Petrified Plating]] - C
 
:基本的な[[クリーチャー]]強化[[エンチャント]]。[[待機]]するときには自陣のクリーチャーを破壊されないように注意。
 
:基本的な[[クリーチャー]]強化[[エンチャント]]。[[待機]]するときには自陣のクリーチャーを破壊されないように注意。
;4点:[[物静かな破損/Quiet Disrepair]] - C
+
''4点'':[[物静かな破損/Quiet Disrepair]] - C
 
:使いにくいエンチャント・アーティファクト除去。
 
:使いにくいエンチャント・アーティファクト除去。
;6.5点:[[残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm]] - U
+
''6.5点'':[[残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm]] - U
 
:大きいが、適当なトークンにブロックされ、ほとんど機能しないことも。
 
:大きいが、適当なトークンにブロックされ、ほとんど機能しないことも。
;6.5点:[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - U
+
''6.5点'':[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - U
:[[熊 (俗称)|熊]]でありながら優秀な[[ETB]]能力を併せ持つ。[[緑]]を使っているなら取りたい。[[遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron]]などの待機を対策できるのは大きい。
+
:[[熊 (俗称)|熊]]でありながら優秀な[[CIP]]能力を併せ持つ。[[緑]]を使っているなら取りたい。[[遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron]]などの待機を対策できるのは大きい。
;3点:[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]] - R
+
''3点'':[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]] - R
 
:どちらかというと、構築向き。
 
:どちらかというと、構築向き。
;8点:[[大量の芽吹き/Sprout Swarm]] - C
+
''8点'':[[大量の芽吹き/Sprout Swarm]] - C
 
:呼び出した[[苗木]]も召集のコストになるのでどんどん苗木が増えていく。1ターンに複数のトークンを生み出せ、膠着を確実に崩してくれる現エキスパンション最強のトークン製造機。
 
:呼び出した[[苗木]]も召集のコストになるのでどんどん苗木が増えていく。1ターンに複数のトークンを生み出せ、膠着を確実に崩してくれる現エキスパンション最強のトークン製造機。
;4点:[[召喚士の契約/Summoner's Pact]] - R
+
''4点'':[[召喚士の契約/Summoner's Pact]] - R
:デッキに緑絡みのフィニッシャーが居る場合、それらを水増しする効果がある。[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]等の引きさえすればゲームを決められるカードがある場合投入を考えても良いだろう。
+
:デッキに緑絡みのフィニッシャーが居る場合、それらを水増しする効果がある。[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]]等の引きさえすればゲームを決められるカードがある場合投入を考えても良いだろう。<!-- 4マナもかけて持ってくる必要があるクリーチャーなんて居るのだろうか?  ↑結構居ると思いますよ -->
;4点:[[ユートピアの菌類/Utopia Mycon]] - U
+
''4点'':[[ユートピアの菌類/Utopia Mycon]] - U
 
:軽いちょっとしたブロッカー。ファンガスデッキなら+2点。
 
:軽いちょっとしたブロッカー。ファンガスデッキなら+2点。
;5点:[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - C
+
''5点'':[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - C
 
:場合によっては優劣を逆転させることも可能なため、1枚程度は入れておいてもよい。
 
:場合によっては優劣を逆転させることも可能なため、1枚程度は入れておいてもよい。
  
 
==緑(タイムシフト)==
 
==緑(タイムシフト)==
;8点:[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]] - R
+
''8点'':[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]] - R
 
:緑主体のデッキでは非常に強力。トークンの強化や[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]]等にトランプルを持たせられるのは嬉しい。
 
:緑主体のデッキでは非常に強力。トークンの強化や[[カヴーの上等王/Kavu Primarch]]等にトランプルを持たせられるのは嬉しい。
;7.5点:[[ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader]] - U
+
''7.5点'':[[ケンタウルスの前兆読み/Centaur Omenreader]] - U
 
:序盤に出せば、攻撃しつつ、他のクリーチャーを早めに展開できる。
 
:序盤に出せば、攻撃しつつ、他のクリーチャーを早めに展開できる。
;5点:[[秋の際/Edge of Autumn]] - C
+
''5点'':[[秋の際/Edge of Autumn]] - C
 
:後半、手札で腐らないのはありがたい。
 
:後半、手札で腐らないのはありがたい。
;8点:[[放漫トカゲ/Imperiosaur]] - U
+
''8点'':[[放漫トカゲ/Imperiosaur]] - U
 
:見つけ次第即ピックして構わない。展開の早い5/5。
 
:見つけ次第即ピックして構わない。展開の早い5/5。
;4点:[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]] - R
+
''4点'':[[ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs]] - R
 
:環境上、トークン生成と組むのが吉か。
 
:環境上、トークン生成と組むのが吉か。
;8点:[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - U
+
''8点'':[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - U
 
:[[クリーチャー]]が並びやすい[[リミテッド]]では強力。
 
:[[クリーチャー]]が並びやすい[[リミテッド]]では強力。
;7点:[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]] - C
+
''7点'':[[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]] - C
 
:無条件で[[シングルシンボル]]の3マナ3/3はかなりの性能。
 
:無条件で[[シングルシンボル]]の3マナ3/3はかなりの性能。
;3点:[[燐光の饗宴/Phosphorescent Feast]] - U
+
''3点'':[[燐光の饗宴/Phosphorescent Feast]] - U
 
:これが打てる頃には手札はないはず。残っているようならじきに負けるだろう。
 
:これが打てる頃には手札はないはず。残っているようならじきに負けるだろう。
;7点:[[クァーグノス/Quagnoth]] - R
+
''7点'':[[クァーグノス/Quagnoth]] - R
 
:リミテッドでは[[刹那]]より[[被覆]]がありがたい。サイズもなかなか。
 
:リミテッドでは[[刹那]]より[[被覆]]がありがたい。サイズもなかなか。
;4点:[[呪文狂いのアウフ/Spellwild Ouphe]] - U
+
''4点'':[[呪文狂いのアウフ/Spellwild Ouphe]] - U
 
:どちらかといえばブロッカー。どうしても他のクリーチャーがいないときに。
 
:どちらかといえばブロッカー。どうしても他のクリーチャーがいないときに。
;7.5点:[[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]] - C
+
''7.5点'':[[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]] - C
 
:2ターンに一度、苗木を生み出すことができる。[[胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid]]と何匹かのサリッドがいれば、あっという間に苗木だらけになる。
 
:2ターンに一度、苗木を生み出すことができる。[[胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid]]と何匹かのサリッドがいれば、あっという間に苗木だらけになる。
;6点:[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]] - R
+
''6点'':[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]] - R
:2マナクリーチャーの割には大きいので結構強め。[[秋の際/Edge of Autumn]]でもあればなおよい。
+
:2マナクリーチャーの割には大きいので結構強め。[[秋の際/Edge of Autumn|秋の際]]でもあればなおよい。
;7点:[[ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer]] - C
+
''7点'':[[ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer]] - C
 
:[[到達]]+[[接死]]でブロックは万全。惜しむらくはタフネス1というところか。
 
:[[到達]]+[[接死]]でブロックは万全。惜しむらくはタフネス1というところか。
;4点:[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]] - C
+
''4点'':[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]] - C
 
:とりあえず1マナクリーチャー。[[有毒]]はおまけと考えよう。もちろんスリヴァーデッキなら+1点。
 
:とりあえず1マナクリーチャー。[[有毒]]はおまけと考えよう。もちろんスリヴァーデッキなら+1点。
  
==多色==
+
==マルチカラー==
;3点:[[きらめく願い/Glittering Wish]] - R
+
''3点'':[[きらめく願い/Glittering Wish]] - R
 
:リミテッドで願いを使う場面はそう多くない。それでも2マナで欲しいカードを手札に持ってこられるのはありがたい。
 
:リミテッドで願いを使う場面はそう多くない。それでも2マナで欲しいカードを手札に持ってこられるのはありがたい。
;5点:[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]] - R
+
''5点'':[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]] - R
 
:非常に遅い。大きめなクリーチャーがあれば使える。
 
:非常に遅い。大きめなクリーチャーがあれば使える。
;3点:[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]] - R
+
''3点'':[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]] - R
 
:[[スリヴァー]]デッキの[[フィニッシャー]]。5色だが無理に色をタッチする程のカードではない。
 
:[[スリヴァー]]デッキの[[フィニッシャー]]。5色だが無理に色をタッチする程のカードではない。
  
 
==アーティファクト==
 
==アーティファクト==
;9点:[[アクローマの記念碑/Akroma's Memorial]] - R
+
''9点'':[[アクローマの記念碑/Akroma's Memorial]] - R
 
:あらゆるクリーチャーが[[エンドカード]]に。色を選ばないので見かけたら即ピックしてしまおう。
 
:あらゆるクリーチャーが[[エンドカード]]に。色を選ばないので見かけたら即ピックしてしまおう。
;3点:[[雲の鍵/Cloud Key]] - R
+
''3点'':[[雲の鍵/Cloud Key]] - R
 
:リミテッド向きではない。
 
:リミテッド向きではない。
;6点:[[連合の秘宝/Coalition Relic]] - R
+
''6点'':[[連合の秘宝/Coalition Relic]] - R
 
:マナ加速+マナ安定に便利。
 
:マナ加速+マナ安定に便利。
;8点:[[時代寄生機/Epochrasite]] - R
+
''8点'':[[時代寄生機/Epochrasite]] - R
 
:倒しても大きくなって戻ってくるため、相手を悶絶させられる。ただし待機時間は決して短くないので注意。
 
:倒しても大きくなって戻ってくるため、相手を悶絶させられる。ただし待機時間は決して短くないので注意。
;6点:[[スリヴァー鍛冶/Sliversmith]] - U
+
''6点'':[[スリヴァー鍛冶/Sliversmith]] - U
 
:スリヴァーが3体以上ピック出来たら投入してもかまわない。
 
:スリヴァーが3体以上ピック出来たら投入してもかまわない。
;3点:[[魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem]] - U
+
''3点'':[[魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem]] - U
 
:維持が非常に難しい。
 
:維持が非常に難しい。
;7.5点:[[弱者の剣/Sword of the Meek]] - U
+
''7.5点'':[[弱者の剣/Sword of the Meek]] - U
 
:装備品であるため、+1/+2でも単純に強力。
 
:装備品であるため、+1/+2でも単純に強力。
;4点:[[覆い石の護符/Veilstone Amulet]] - R
+
''4点'':[[覆い石の護符/Veilstone Amulet]] - R
 
:対戦相手の除去などから[[クリーチャー]]を守れる。除去の多いデッキに対しては有効。
 
:対戦相手の除去などから[[クリーチャー]]を守れる。除去の多いデッキに対しては有効。
  
 
==アーティファクト(タイムシフト)==
 
==アーティファクト(タイムシフト)==
;6点:[[ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison]] - R
+
''6点'':[[ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison]] - R
 
:マナはかかるが+2/+2~+3/+3程度の修正は十分できる。
 
:マナはかかるが+2/+2~+3/+3程度の修正は十分できる。
;6点:[[研磨車/Whetwheel]] - R
+
''6点'':[[研磨車/Whetwheel]] - R
 
:普段は2/2の[[クリーチャー]]として、膠着時には[[ライブラリー破壊]]を狙える。
 
:普段は2/2の[[クリーチャー]]として、膠着時には[[ライブラリー破壊]]を狙える。
  
 
==土地==
 
==土地==
;1点:[[ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage]] - U
+
''1点'':[[ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage]] - U
 
:墓地利用出来るカードがあっても土地である故、[[発掘]]が使いにくい。タップインであるため、[[沼/Swamp]]の方がマシ。
 
:墓地利用出来るカードがあっても土地である故、[[発掘]]が使いにくい。タップインであるため、[[沼/Swamp]]の方がマシ。
;6点:[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]] - U
+
''6点'':[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]] - U
 
:暴勇できるならば強力。他の[[ティム]]などと組み合わせれば、かなり多くのクリーチャーを破壊できる。
 
:暴勇できるならば強力。他の[[ティム]]などと組み合わせれば、かなり多くのクリーチャーを破壊できる。
;5点:[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]] - U
+
''5点'':[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]] - U
 
:クリーチャー戦で十分優位に立てる。
 
:クリーチャー戦で十分優位に立てる。
;3点:[[新ベナリア/New Benalia]] - U
+
''3点'':[[新ベナリア/New Benalia]] - U
 
:[[占術]]が使いたければ青をタッチした方が早い。
 
:[[占術]]が使いたければ青をタッチした方が早い。
;3点:[[トレイリア西部/Tolaria West]] - U
+
''3点'':[[トレイリア西部/Tolaria West]] - U
 
:[[変成]]コストが重い。
 
:[[変成]]コストが重い。
  
 
==土地(タイムシフト)==
 
==土地(タイムシフト)==
;4点:[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]] - U
+
''4点'':[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]] - U
 
:1/1+土地と言えば聞こえがいいが、[[召喚酔い]]を受け焼かれる土地。
 
:1/1+土地と言えば聞こえがいいが、[[召喚酔い]]を受け焼かれる土地。
;6点:[[偶像の石塚/Graven Cairns]] - R
+
''6点'':[[偶像の石塚/Graven Cairns]] - R
 
:[[フィルターランド]]であるため、色拘束の強いデッキでは重宝する。
 
:[[フィルターランド]]であるため、色拘束の強いデッキでは重宝する。
;5点:[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]] - R
+
''5点'':[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]] - R
 
:ダメージレースで後れを取ってしまいかねない所は注意。
 
:ダメージレースで後れを取ってしまいかねない所は注意。
;5点:[[地平線の梢/Horizon Canopy]] - R
+
''5点'':[[地平線の梢/Horizon Canopy]] - R
:同上。ただし、[[引く|ドロー]]も行えるため色が片方しか合っていなくても取ってよい。
+
:同上。ただ、[[引く|ドロー]]も行えるため色が片方しか合っていなくても取って良い。
;6.5点:[[雨雲の迷路/Nimbus Maze]] - R
+
''6.5点'':[[雨雲の迷路/Nimbus Maze]] - R
 
:マナ基盤としては文句なし。悪くても無色マナが出るところが良い。
 
:マナ基盤としては文句なし。悪くても無色マナが出るところが良い。
;2点:[[涙の川/River of Tears]] - R
+
''2点'':[[涙の川/River of Tears]] - R
 
:色が合えば。
 
:色が合えば。
;5点:[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]] - U
+
''5点'':[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]] - U
 
:3マナ2/2というスペックは決して強くない。でも便利。
 
:3マナ2/2というスペックは決して強くない。でも便利。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ドラフト点数表]]
 
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]]

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