「ドラフト点数表/基本セット2012」を編集中

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:一度でも能力を誘発できれば3マナ3/3以上。小粒フライヤーへの抑止力にもなる。
 
:一度でも能力を誘発できれば3マナ3/3以上。小粒フライヤーへの抑止力にもなる。
 
;7点:[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]] - C
 
;7点:[[ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper]] - C
:[[タッパー]]。これ1枚でほとんどのクリーチャーを抑え込める。起動型能力のダメージ源が多く相対的に評価が下がる。
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:[[タッパー]]。これ1枚でほとんどの生物を抑え込める。起動型能力のダメージ源が多く相対的に評価が下がる。
 
;6.5点:[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]] - R
 
;6.5点:[[堂々たる撤廃者/Grand Abolisher]] - R
 
:単独でも[[熊]]。奇襲を封じ戦闘を有利にできる。
 
:単独でも[[熊]]。奇襲を封じ戦闘を有利にできる。
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:軽量フライヤー。ウィニー・デッキには必須。
 
:軽量フライヤー。ウィニー・デッキには必須。
 
;6点:[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]] - C
 
;6点:[[石角の高官/Stonehorn Dignitary]] - C
:ETB能力は嵌れば強烈。ブロッカーとしてはもう一声欲しい。
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:CIP能力は嵌れば強烈。ブロッカーとしてはもう一声欲しい。
 
;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M
 
;9点:[[太陽のタイタン/Sun Titan]] - M
:6/6警戒。ETBでブロッカー等を引き連れてくる。墓地次第で劣勢を巻き返す。
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:6/6警戒。CIPでブロッカー等を引き連れてくる。墓地次第で劣勢を巻き返す。
 
;7点:[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]] - U
 
;7点:[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]] - U
 
:条件付だが3マナ3/3+α相当。
 
:条件付だが3マナ3/3+α相当。
  
 
==[[青]]==
 
==[[青]]==
;7点:[[霊気の達人/Aether Adept]] - C
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;7点:[[霊気の達人/AEther Adept]] - C
 
:バウンスに2/2がついてくる。便利。
 
:バウンスに2/2がついてくる。便利。
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
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:標準的なドロー。デッキの回転が良くなる。
 
:標準的なドロー。デッキの回転が良くなる。
 
;8点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
 
;8点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
:大型フライヤー。単純に強力。能力は運次第だがリミテッドはデッキ枚数が少なく、捲れるカードをある程度予測しやすい。追加の大型クリーチャーが捲れれば勝利は目前。
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:大型フライヤー。単純に強力。能力は運次第だがリミテッドはデッキ枚数が少なく、捲れるカードをある程度予測しやすい。追加の大型生物が捲れれば勝利は目前。
 
;4点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
;4点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
:サイドボード用。サイド後は[[マナ漏出/Mana Leak]]より確実、[[否認/Negate]]より広範囲、[[取り消し/Cancel]]より軽量。
 
:サイドボード用。サイド後は[[マナ漏出/Mana Leak]]より確実、[[否認/Negate]]より広範囲、[[取り消し/Cancel]]より軽量。
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;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M
 
;9点:[[霜のタイタン/Frost Titan]] - M
 
:6マナ6/6というサイズに加え、擬似的な除去耐性とタップによるブロッカー排除が強力。
 
:6マナ6/6というサイズに加え、擬似的な除去耐性とタップによるブロッカー排除が強力。
:相手が単体の大型クリーチャーに頼っている状況ならば、そのままゲームを決めることも可能。各種タイタンを封じ込める役割もあり、環境柄頼りになる。
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:相手が単体の大型生物に頼っている状況ならば、そのままゲームを決めることも可能。各種タイタンを封じ込める役割もあり、環境柄頼りになる。
 
:反面、クリーチャーがずらりと並んだ状況では効果が薄い。
 
:反面、クリーチャーがずらりと並んだ状況では効果が薄い。
 
;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C
 
;6点:[[湾口の海蛇/Harbor Serpent]] - C
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:繰り返しカードが交換でき、事故防止に役立つ。墓地利用と組み合わせるのもよい。黒は勿論の事、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]の弾補充等にも。
 
:繰り返しカードが交換でき、事故防止に役立つ。墓地利用と組み合わせるのもよい。黒は勿論の事、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]の弾補充等にも。
 
;5点:[[マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist]] - C
 
;5点:[[マーフォークの催眠術師/Merfolk Mesmerist]] - C
:小型クリーチャー。序盤はとりあえず戦線を構築。中盤以降余ったマナでライブラリーを削れるのは悪くない。
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:小型生物。序盤はとりあえず戦線を構築。中盤以降余ったマナで山札を削れるのは悪くない。
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
 
:強力な除去であり、フィニッシャーとも見なせる。これ1枚で逆転も起こり得るため、青絡みなら是非入れておきたい。
 
:強力な除去であり、フィニッシャーとも見なせる。これ1枚で逆転も起こり得るため、青絡みなら是非入れておきたい。
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:リミテッドはクリーチャー同士の戦いが主体になり、クリーチャーを打ち消せないこのカードの評価はやや落ちる。
 
:リミテッドはクリーチャー同士の戦いが主体になり、クリーチャーを打ち消せないこのカードの評価はやや落ちる。
 
:しかし除去、コンバット・トリック、オーラなどの非クリーチャー呪文が1枚も使われないということは考えにくく、総じて評価が分かれやすい。
 
:しかし除去、コンバット・トリック、オーラなどの非クリーチャー呪文が1枚も使われないということは考えにくく、総じて評価が分かれやすい。
:メインデッキからの採用は0~2枚に抑え、相手の使用カードに合わせて入れ替えよう。
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:メインボードからの採用は0~2枚に抑え、相手の使用カードに合わせて入れ替えよう。
 
;7点:[[移し変え/Redirect]] - R
 
;7点:[[移し変え/Redirect]] - R
 
:除去反射や強化呪文・オーラ奪取など、上手く働けば1対2以上の交換が望める。[[投げ飛ばし/Fling]]あたりを跳ね返したときのアドバンテージは凄まじい。
 
:除去反射や強化呪文・オーラ奪取など、上手く働けば1対2以上の交換が望める。[[投げ飛ばし/Fling]]あたりを跳ね返したときのアドバンテージは凄まじい。
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:デッキが安定する。何枚あっても困ることはない。
 
:デッキが安定する。何枚あっても困ることはない。
 
;8点:[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - R
 
;8点:[[ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun]] - R
:これを単独で止められるカードは片手で数えられる程度。ETBで[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため、即座に除去されてもリカバリーしやすい。
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:これを単独で止められるカードは片手で数えられる程度。CIPで[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるため、即座に除去されてもリカバリーしやすい。
 
;7点:[[空回りのドレイク/Skywinder Drake]] - C
 
;7点:[[空回りのドレイク/Skywinder Drake]] - C
 
:シングルシンボル3マナでパワー3フライヤー。ブロックに回れないが、使いやすい性能。
 
:シングルシンボル3マナでパワー3フライヤー。ブロックに回れないが、使いやすい性能。
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:6マナ6/6接死にしてトークン製造機。単純に無茶苦茶強い。即ピック。
 
:6マナ6/6接死にしてトークン製造機。単純に無茶苦茶強い。即ピック。
 
;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C
 
;7点:[[グレイブディガー/Gravedigger]] - C
:3マナ2/2で基本戦力になり、ETBでアドバンテージがとれる。
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:3マナ2/2で基本戦力になり、CIPでアドバンテージがとれる。
 
;7.5点:[[忌まわしい容貌/Hideous Visage]] - C
 
;7.5点:[[忌まわしい容貌/Hideous Visage]] - C
 
:修整はないがエンドカード足り得る。
 
:修整はないがエンドカード足り得る。
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:3マナにしてはボード・コントロール力が半端ではない。黒でなくともカットすべき。
 
:3マナにしてはボード・コントロール力が半端ではない。黒でなくともカットすべき。
 
;8点:[[ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon]] - R
 
;8点:[[ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon]] - R
:重いフィニッシャー。ETBでアドバンテージが確定。後続を用意できるので擬似的な除去耐性にもなっている。
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:重いフィニッシャー。CIPでアドバンテージが確定。後続を用意できるので擬似的な除去耐性にもなっている。
 
;8点:[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
 
;8点:[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]] - U
 
:フィニッシャー級。[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かない。
 
:フィニッシャー級。[[破滅の刃/Doom Blade]]も効かない。
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:軽量除去。タフネス修整の小ささは戦闘中に使うことで補える。
 
:軽量除去。タフネス修整の小ささは戦闘中に使うことで補える。
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
:5マナ4/3バニラ。中盤の戦力に。
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:4マナ4/3バニラ。中盤の戦力に。
 
;3点:[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]] - U
 
;3点:[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]] - U
 
:構築向き。後半余った土地を2/2に替えられるのはいいが、もっと強力なカードを入れるべき。
 
:構築向き。後半余った土地を2/2に替えられるのはいいが、もっと強力なカードを入れるべき。
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:色さえ合えば強力な除去。サイドボードに。
 
:色さえ合えば強力な除去。サイドボードに。
 
;6.5点:[[真紅の魔道士/Crimson Mage]] - U
 
;6.5点:[[真紅の魔道士/Crimson Mage]] - U
:2マナ2/1または3マナ2/1速攻。基本戦力として十分。タップ能力持ちや大型クリーチャーのお供に。
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:2マナ2/1または3マナ2/1速攻。基本戦力として十分。タップ能力持ちや大型生物のお供に。
 
;5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
 
;5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
 
:3マナ2/2+[[炎のブレス/Firebreathing]]。赤の濃いデッキなら+1点。タフネスは低いので除去で支援してやろう。最後は[[投げ飛ばし/Fling]]。
 
:3マナ2/2+[[炎のブレス/Firebreathing]]。赤の濃いデッキなら+1点。タフネスは低いので除去で支援してやろう。最後は[[投げ飛ばし/Fling]]。
328行: 328行:
 
:同セットで最初から[[再生]]を持っているのは[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]]のみ。[[トロール皮/Trollhide]]はタフネスが上がるので付く前に焼く。
 
:同セットで最初から[[再生]]を持っているのは[[棍棒のトロール/Cudgel Troll]]のみ。[[トロール皮/Trollhide]]はタフネスが上がるので付く前に焼く。
 
;9点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M
 
;9点:[[業火のタイタン/Inferno Titan]] - M
:ETB、攻撃のたびに火力をばら撒ける。強いことしか書いてない。
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:CIP、攻撃のたびに火力をばら撒ける。強いことしか書いてない。
 
:[[炎のブレス/Firebreathing]]内蔵だが、赤が薄いデッキでも十分使える。赤以外のデッキでもピック、カットすべき。
 
:[[炎のブレス/Firebreathing]]内蔵だが、赤が薄いデッキでも十分使える。赤以外のデッキでもピック、カットすべき。
 
;6点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
 
;6点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
339行: 339行:
 
:ダメージレースで有利なときに出せれば強いが、4マナならもっといいカードがある。[[個人的聖域/Personal Sanctuary]]とのコンボは面白い。
 
:ダメージレースで有利なときに出せれば強いが、4マナならもっといいカードがある。[[個人的聖域/Personal Sanctuary]]とのコンボは面白い。
 
;6点:[[躁の蛮人/Manic Vandal]] - C
 
;6点:[[躁の蛮人/Manic Vandal]] - C
:そのまま使っても3マナ2/2で標準的。ETBで[[アーティファクト]]を破壊できればアドバンテージが得られる。
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:そのまま使っても3マナ2/2で標準的。CIPで[[アーティファクト]]を破壊できればアドバンテージが得られる。
 
:各種[[装備品]]、[[アーティファクト・クリーチャー]]など、割りたいカードは多い。
 
:各種[[装備品]]、[[アーティファクト・クリーチャー]]など、割りたいカードは多い。
 
;6点:[[余韻/Reverberate]] - R
 
;6点:[[余韻/Reverberate]] - R
360行: 360行:
 
:[[流浪のグリフィン/Peregrine Griffin]]は[[飛行]]持ちなので、脅威となるのは実質[[血のオーガ/Blood Ogre]]のみ。
 
:[[流浪のグリフィン/Peregrine Griffin]]は[[飛行]]持ちなので、脅威となるのは実質[[血のオーガ/Blood Ogre]]のみ。
 
;7.5点:[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]] - R
 
;7.5点:[[戦嵐のうねり/Warstorm Surge]] - R
:クリーチャー・カードを全て[[ETB]]火力持ちに変換。少々重いが強力な部類。
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:クリーチャー・カードを全て[[CIP]]火力持ちに変換。少々重いが強力な部類。
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
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:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]]を取れていれば+1点。マナがかからず半恒久的に使える除去は強烈。
 
:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]]を取れていれば+1点。マナがかからず半恒久的に使える除去は強烈。
 
;8点:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]] - C
 
;8点:[[アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web]] - C
:[[擬似除去]]。大型クリーチャーは止められず、破壊されるおそれもあるが、除去は除去。
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:[[擬似除去]]。大型生物は止められず、破壊されるおそれもあるが、除去は除去。
 
:[[アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner]]が取れていなくても実用範囲。
 
:[[アラクナスの紡ぎ手/Arachnus Spinner]]が取れていなくても実用範囲。
 
;6点:[[秋の帳/Autumn's Veil]] - U
 
;6点:[[秋の帳/Autumn's Veil]] - U
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:時間稼ぎ。回復量も安定せず低い。もっといいカードを入れるべき。
 
:時間稼ぎ。回復量も安定せず低い。もっといいカードを入れるべき。
 
;6点:[[斑の猪/Brindle Boar]] - C
 
;6点:[[斑の猪/Brindle Boar]] - C
:3マナ2/2+メリット能力。相手からすれば、これに除去を撃ちたくはないだろう。
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:3マナ2/2+メリット能力。相手からすれば、これに除去を打ちたくはないだろう。
 
:戦闘中に生け贄に捧げた場合、相打ちをとれなくなるのでよく考えて。
 
:戦闘中に生け贄に捧げた場合、相打ちをとれなくなるのでよく考えて。
 
;7点:[[殺戮のワーム/Carnage Wurm]] - U
 
;7点:[[殺戮のワーム/Carnage Wurm]] - U
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;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
 
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
 
:同セットには[[擬似除去]]の[[エンチャント]]が多く、役に立つことが多い。
 
:同セットには[[擬似除去]]の[[エンチャント]]が多く、役に立つことが多い。
:サイドボードに据えるのが基本だが、メインデッキにも1枚は刺しておきたい。
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:サイドボードに据えるのが基本だが、メインにも1枚は刺しておきたい。
 
;8点:[[踏み荒らし/Overrun]] - U
 
;8点:[[踏み荒らし/Overrun]] - U
 
:色拘束は強いがエンドカード。クリーチャーを横に並べるデッキなら是非。
 
:色拘束は強いがエンドカード。クリーチャーを横に並べるデッキなら是非。
 
;7~8点:[[垂直落下/Plummet]] - C
 
;7~8点:[[垂直落下/Plummet]] - C
:除去。問答無用で[[フライヤー]]を叩き落す。ドラフト時点で飛行持ちが見えたらメインデッキからの採用も考慮。
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:除去。問答無用で[[フライヤー]]を叩き落す。ドラフト時点で飛行持ちが見えたらメインからの採用も考慮。
 
:[[エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing]]に触れられず、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]には一時凌ぎにしかならないので過信は禁物。それらは[[到達]]持ちで対処を。
 
:[[エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing]]に触れられず、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]には一時凌ぎにしかならないので過信は禁物。それらは[[到達]]持ちで対処を。
 
;8点:[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - M
 
;8点:[[原始のタイタン/Primeval Titan]] - M
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:5マナ4/4トランプルというわかりやすい[[フレンチ・バニラ]]。シングルシンボルで使いやすく、主力となる。
 
:5マナ4/4トランプルというわかりやすい[[フレンチ・バニラ]]。シングルシンボルで使いやすく、主力となる。
 
;8点:[[棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider]] - U
 
;8点:[[棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider]] - U
:[[ETB]]で[[垂直落下/Plummet]]できる、[[到達]]持ちブロッカー。破壊できなくてもそこそこの性能。
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:[[CIP]]で[[垂直落下/Plummet]]できる、[[到達]]持ちブロッカー。破壊できなくてもそこそこの性能。
 
:同セット内でこれを突破できる[[フライヤー]]は7体いるが、[[幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon]]を除けばすべて[[レア]]か[[神話レア]]。
 
:同セット内でこれを突破できる[[フライヤー]]は7体いるが、[[幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon]]を除けばすべて[[レア]]か[[神話レア]]。
 
;6点:[[剛力化/Titanic Growth]] - C
 
;6点:[[剛力化/Titanic Growth]] - C
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==[[土地]]==
 
==[[土地]]==
;7点:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]] - U
+
;点:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]] - U
:同セットに[[生け贄]]に捧げる[[アーティファクト]]はないので、[[死亡]]した[[アーティファクト・クリーチャー]]の再利用が主。
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:(評価なし)
:3色以上のデッキでは[[色事故]]を招きかねないのでよく考えて。序盤の立ち上がりが重要なデッキでは採用を控えたい。
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;点:[[竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit]] - R
;7点:[[竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]] - R
;7点:[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[氷河の城砦/Glacial Fortress]] - R
;7点:[[氷河の城砦/Glacial Fortress]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]] - R
;7点:[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
;点:[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]] - R
;7点:[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]] - R
+
:(評価なし)
:2色土地。[[色事故]]防止に役立つ。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]]

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