「ドラフト点数表/基本セット2010」を編集中

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{{ドラフト点数表の目安}}
 
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
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:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
 
:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
 
;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
 
;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
:[[コンバット・トリック]]に。コスト・パフォーマンスはよい。
+
:[[コンバット・トリック]]に。コストパフォーマンスは良い。
 
;6点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
 
;6点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
 
:攻撃もできる[[ブロッカー]]。
 
:攻撃もできる[[ブロッカー]]。
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==[[青]]==
 
==[[青]]==
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
:コスト・パフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。
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:コストパフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
:[[攻撃強制]][[能力]]が役立つ相手が多くない。補助に。
+
:[[攻撃強制]]効果が役立つ相手が多くない。補助に。
 
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C
 
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C
:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃い[[デッキ]]に。
+
:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃いデッキに。
 
;8点:[[クローン/Clone]] - R
 
;8点:[[クローン/Clone]] - R
:[[唱える|唱え]]た時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。
+
:唱えた時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。
 
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
 
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
 
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。
 
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。
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:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。
 
:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。
 
;7.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
 
;7.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
:まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手がよい。
+
:まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手が良い。
 
;4点:[[加工/Fabricate]] - U
 
;4点:[[加工/Fabricate]] - U
 
:強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。装備品などが取れた場合には水増しとして採用しうる。
 
:強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。装備品などが取れた場合には水増しとして採用しうる。
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:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。
 
:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。
 
;4点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
 
;4点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
:[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[呪文]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。
+
:[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[スペル]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。
 
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
 
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
 
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。
 
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。
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:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。
 
:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。
 
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
 
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
:[[引く|ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。
+
:[[ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。
 
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C
 
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C
 
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。
 
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。
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:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。
 
:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
 
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
:大逆転の可能性を秘めた[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。
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:大逆転の可能性を秘めた[[コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。
 
;8点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
 
;8点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[引く|ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。
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:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
 
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。
 
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。
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:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。
 
:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。
 
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
 
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙ってよいかもしれない。
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:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙って良いかもしれない。
 
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R
 
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R
:[[除去]]や[[引く|ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。
+
:[[除去]]や[[ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。
 
;6点:[[送還/Unsummon]] - C
 
;6点:[[送還/Unsummon]] - C
 
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。
 
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。
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:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[引く|ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
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:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
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:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[引く|ドロー]]の多い相手に[[サイドボード]]から。
+
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[ドロー]]の多い相手に[[サイド]]から。
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
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;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
 
;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
 
:(5点)
 
:(5点)
:(7点)効率のよい[[本体火力]]。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
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:(7点)効率の良い本体火力。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
 
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
 
:[[タフネス]]4が頼もしい。
 
:[[タフネス]]4が頼もしい。
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;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
 
;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
 
:(8点)
 
:(8点)
:(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性がよい。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
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:(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性が良い。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
 
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
 
:[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。
 
:[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。
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:5点火力。とどめの一撃に。
 
:5点火力。とどめの一撃に。
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
:赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率のよい[[ダメージ]]呪文。
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:赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率の良い[[ダメージ]]呪文。
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
 
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。
 
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。
307行: 306行:
 
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。
 
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。
 
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
 
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
:ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用してもよい。
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:ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用しても良い。
 
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
 
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
 
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
 
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
342行: 341行:
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[ETB]]に加え、2/2[[接死]]と高コスト・パフォーマンス。
+
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[CIP]]に加え、2/2[[接死]]と高パフォーマンス。
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
371行: 370行:
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしてはよい。
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:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしては良い。
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
:7/7[[ファッティ]]。
 
:7/7[[ファッティ]]。
399行: 398行:
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
:[[除去耐性]]はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
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:[[除去]]耐性はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
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:有用な[[トランプル]]持ち。
 
:有用な[[トランプル]]持ち。
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイドボード]]から投入。
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:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイド]]から投入。
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
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:気休め程度の回復。
 
:気休め程度の回復。
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
:[[火力]]に対して強い。修整値も+2/+4と頼れる1枚。
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:[[火力]]に対して強い。修正値も+2/+4と頼れる1枚。
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
:使いどころが…
 
:使いどころが…
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:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
:基本的に[[多色デッキ]]なら入る。
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:基本的に[[多色]]デッキなら入る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]

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