「ドラフト点数表/基本セット2010」を編集中

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{{ドラフト点数表の目安}}
 
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
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:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
 
:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
 
;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
 
;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
:[[コンバット・トリック]]に。コスト・パフォーマンスはよい。
+
:[[コンバット・トリック]]に。コストパフォーマンスは良い。
 
;6点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
 
;6点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
 
:攻撃もできる[[ブロッカー]]。
 
:攻撃もできる[[ブロッカー]]。
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:[[構築]]向けカード。
 
:[[構築]]向けカード。
 
;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R
 
;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R
:強力[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]が取れていても採用は難しい。
+
:強力[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]が取れているならば採用の余地はあるかも。
 
;8点:[[平和な心/Pacifism]] - C
 
;8点:[[平和な心/Pacifism]] - C
 
:白の基本除去。[[再生]]持ちを無効化できるのが強み。
 
:白の基本除去。[[再生]]持ちを無効化できるのが強み。
;5.5点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C
+
;6点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C
 
:[[ブロッカー]]。地上[[クリーチャー]]が何体並ぼうと、1ターンなら総攻撃を止められる。
 
:[[ブロッカー]]。地上[[クリーチャー]]が何体並ぼうと、1ターンなら総攻撃を止められる。
;9点:[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
+
;8点:[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
 
:[[色拘束]]がネックだが、無条件の[[全体除去]]は強力。[[再生]]は許すので注意。
 
:[[色拘束]]がネックだが、無条件の[[全体除去]]は強力。[[再生]]は許すので注意。
 
;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C
 
;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C
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;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
 
;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
 
:地味だが安定感のあるサイズ。
 
:地味だが安定感のあるサイズ。
;4点:[[沈黙/Silence]] - R
+
;7点:[[沈黙/Silence]] - R
:擬似的に、戦闘以外の[[対戦相手]]の行動を1ターン封じるがリミテッドではあまり意味がない。
+
:擬似的に、戦闘以外の[[対戦相手]]の行動を1ターン封じることが可能。
 
;6点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C
 
;6点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C
 
:[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。
 
:[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。
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==[[青]]==
 
==[[青]]==
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
:コスト・パフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。
+
:コストパフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
 
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
:[[攻撃強制]][[能力]]が役立つ相手が多くない。補助に。
+
:[[攻撃強制]]効果が役立つ相手が多くない。補助に。
 
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C
 
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C
:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃い[[デッキ]]に。
+
:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃いデッキに。
 
;8点:[[クローン/Clone]] - R
 
;8点:[[クローン/Clone]] - R
:[[唱える|唱え]]た時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。
+
:唱えた時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。
 
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
 
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
 
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。
 
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。
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;4点:[[認識不能/Disorient]] - C
 
;4点:[[認識不能/Disorient]] - C
 
:多くの[[クリーチャー]]を無力化するが、4マナにしては寂しい[[効果]]。
 
:多くの[[クリーチャー]]を無力化するが、4マナにしては寂しい[[効果]]。
;7点:[[予言/Divination]] - C
+
;6点:[[予言/Divination]] - C
 
:とりあえずドロー。
 
:とりあえずドロー。
 
;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
 
;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
 
:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。
 
:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。
;7.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
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;6.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
:まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手がよい。
+
:まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手が良い。
 
;4点:[[加工/Fabricate]] - U
 
;4点:[[加工/Fabricate]] - U
:強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。装備品などが取れた場合には水増しとして採用しうる。
+
:強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。
 
;6点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
;6点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
 
:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。
 
:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。
;4点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
+
;5点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
:[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[呪文]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。
+
:[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[スペル]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。
 
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
 
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
 
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。
 
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。
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:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。
 
:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。
 
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
 
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
:[[引く|ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。
+
:[[ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。
 
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C
 
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C
 
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。
 
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。
;6点:[[空中浮遊/Levitation]] - U
+
;5点:[[空中浮遊/Levitation]] - U
:[[ファッティ]]を飛ばせれば脅威。青を補助色として使うデッキであれば決め手として悪くない。
+
:[[ファッティ]]を飛ばせれば脅威。とはいえ、はじめから[[飛行]]持ちの[[クリーチャー]]で固めたほうが話が早い。
;8点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
+
;6.5点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
:[[土地]]などの不要なカードを交換できるので強力。  
+
:[[土地事故]]対策に。一方で、[[土地]]などの不要なカードを交換できるので強力。  
 
;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R
 
;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R
 
:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。
 
:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
+
;8点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
:大逆転の可能性を秘めた[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。
+
:大逆転の可能性を秘めた[[コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。
;8点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
+
;7点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[引く|ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。
+
:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
 
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。
 
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。
144行: 143行:
 
;5点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C
 
;5点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C
 
:基本的には壁。相手に[[島]]があればラッキー。単色デッキなら+0.5点。
 
:基本的には壁。相手に[[島]]があればラッキー。単色デッキなら+0.5点。
;8点:[[睡眠/Sleep]] - U
+
;7点:[[睡眠/Sleep]] - U
 
:上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]。
 
:上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]。
 
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C
 
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C
157行: 156行:
 
:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。
 
:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。
 
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
 
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙ってよいかもしれない。
+
:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙って良いかもしれない。
 
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R
 
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R
:[[除去]]や[[引く|ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。
+
:[[除去]]や[[ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。
 
;6点:[[送還/Unsummon]] - C
 
;6点:[[送還/Unsummon]] - C
 
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。
 
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。
177行: 176行:
 
:[[先制攻撃]]が優秀。
 
:[[先制攻撃]]が優秀。
 
;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U
 
;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U
:[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。
+
:[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。  
 
;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R
 
;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R
 
:実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。
 
:実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。
183行: 182行:
 
:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。
 
:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
:[[ドレイン]]。黒の濃いデッキでないと使いにくい。黒が濃ければ+1点。
+
:[[ドレイン]]。黒の濃いデッキでないと使いにくい。
 
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U
 
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U
 
:[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。
 
:[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。
192行: 191行:
 
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C
 
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C
 
:まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。
 
:まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。
;7点:[[戦慄の魔術使い/Dread Warlock]] - C
+
;6点:[[戦慄の魔術使い/Dread Warlock]] - C
 
:[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。
 
:[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。
 
;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C
 
;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C
202行: 201行:
 
;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R
 
;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R
 
:[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。
 
:[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。
;7.5点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U
+
;7点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U
 
:4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。
 
:4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。
 
;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R
 
;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R
219行: 218行:
 
:刺さると強烈。
 
:刺さると強烈。
 
;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R
 
;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R
:[[飛行]]クリーチャー。黒が濃ければ+1点。
+
:[[飛行]]クリーチャー。黒を濃くして使おう。
 
;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U
 
;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U
 
:大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。
 
:大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。
229行: 228行:
 
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[引く|ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
+
:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
235行: 234行:
 
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[引く|ドロー]]の多い相手に[[サイドボード]]から。
+
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[ドロー]]の多い相手に[[サイド]]から。
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
 
;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C
 
;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C
:能動的に[[生け贄]]にできる点は評価できるが、トークンを大量に出すカードなどが環境になくあまり強くない。
+
:能動的に[[生け贄]]にできる点は高評価。
 
;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M
 
;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M
 
:取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。
 
:取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。
248行: 247行:
 
;6点:[[衰弱/Weakness]] - C
 
;6点:[[衰弱/Weakness]] - C
 
:これでも立派な[[除去]]。
 
:これでも立派な[[除去]]。
;9点:[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]] - M
+
;8点:[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]] - M
 
:他にクリーチャーがいる限り砲台として機能する。優秀な[[フィニッシャー]]。
 
:他にクリーチャーがいる限り砲台として機能する。優秀な[[フィニッシャー]]。
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
 
;6点:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]] - C
258行: 257行:
 
;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
 
;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
 
:(5点)
 
:(5点)
:(7点)効率のよい[[本体火力]]。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
:(7点)効率の良い本体火力。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
 
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
 
:[[タフネス]]4が頼もしい。
 
:[[タフネス]]4が頼もしい。
271行: 270行:
 
;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
 
;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
 
:(8点)
 
:(8点)
:(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性がよい。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
:(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性が良い。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
 
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
:[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。
+
:[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。
;8点:[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]] - U
+
;7点:[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]] - U
 
:優秀な[[フライヤー]]。
 
:優秀な[[フライヤー]]。
 
;9点:[[地震/Earthquake]] - R
 
;9点:[[地震/Earthquake]] - R
280行: 279行:
 
;6点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
 
;6点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
 
:[[赤]]が濃いデッキで力を発揮する。
 
:[[赤]]が濃いデッキで力を発揮する。
;9点:[[火の玉/Fireball]] - U
+
;8点:[[火の玉/Fireball]] - U
 
:[[タッチ]]が容易なX火力。複数[[除去]]することもでき、小回りが利く。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
:[[タッチ]]が容易なX火力。複数[[除去]]することもでき、小回りが利く。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
 
;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
 
;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
 
:[[回避能力]]持ちに付けたい。
 
:[[回避能力]]持ちに付けたい。
 
;7点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U
 
;7点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U
:2点ダメージが恒常的に飛ぶのは非常に強力。
+
:2点ダメージが飛ぶのは非常に強力。
 
;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
 
;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
 
:取れたら[[ゴブリン]]ピックに走るのも悪くはない。
 
:取れたら[[ゴブリン]]ピックに走るのも悪くはない。
301行: 300行:
 
:5点火力。とどめの一撃に。
 
:5点火力。とどめの一撃に。
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
:赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率のよい[[ダメージ]]呪文。
+
:赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率の良い[[ダメージ]]呪文。
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
 
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。
 
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。
307行: 306行:
 
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。
 
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。
 
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
 
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
:ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用してもよい。
+
:ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用しても良い。
 
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
 
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
 
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
 
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
317行: 316行:
 
;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
 
;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
 
:攻撃力がやや心許ない。
 
:攻撃力がやや心許ない。
;7.5点:[[地鳴りの一撃/Seismic Strike]] - C
+
;6.5点:[[地鳴りの一撃/Seismic Strike]] - C
 
:[[タッチ]]は難しいが、2色目までで使う分には文句なし。
 
:[[タッチ]]は難しいが、2色目までで使う分には文句なし。
 
;4点:[[粉砕/Shatter]] - C
 
;4点:[[粉砕/Shatter]] - C
342行: 341行:
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[ETB]]に加え、2/2[[接死]]と高コスト・パフォーマンス。
+
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[CIP]]に加え、2/2[[接死]]と高パフォーマンス。
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
371行: 370行:
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしてはよい。
+
:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしては良い。
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
:7/7[[ファッティ]]。
 
:7/7[[ファッティ]]。
386行: 385行:
 
;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R
 
;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R
 
:[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。
 
:[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。
;7点:[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
+
;6点:[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
 
:緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。
 
:緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。
 
;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
 
;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
399行: 398行:
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
:[[除去耐性]]はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
+
:[[除去]]耐性はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
 
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
 
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
:[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策の基本。1枚は欲しい。
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:[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策の基本。
 
;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U
 
;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U
 
:強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。
 
:強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。
423行: 422行:
 
:有用な[[トランプル]]持ち。
 
:有用な[[トランプル]]持ち。
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイドボード]]から投入。
+
:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイド]]から投入。
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
444行: 443行:
 
:気休め程度の回復。
 
:気休め程度の回復。
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
:[[火力]]に対して強い。修整値も+2/+4と頼れる1枚。
+
:[[火力]]に対して強い。修正値も+2/+4と頼れる1枚。
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
:使いどころが…
 
:使いどころが…
476行: 475行:
 
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
:基本的に[[多色デッキ]]なら入る。
+
:基本的に[[多色]]デッキなら入る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]

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