「ドラフト点数表/基本セット2010」を編集中

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{{ドラフト点数表の目安}}
 
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
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:2番目の能力をうまく活用できると非常に強い。
 
:2番目の能力をうまく活用できると非常に強い。
 
;3点:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]] - C
 
;3点:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]] - C
:ライフ回復。時間稼ぎにしかならないので別のカードを。
 
 
;7点:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]] - U
 
;7点:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]] - U
 
:平地が3、4つ並んでいればフィニッシャーになり得る。
 
:平地が3、4つ並んでいればフィニッシャーになり得る。
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;7.5点:[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]] - C
 
;7.5点:[[目潰しの魔道士/Blinding Mage]] - C
 
:優良[[タッパー]]。
 
:優良[[タッパー]]。
;9点:[[警備隊長/Captain of the Watch]] - R
+
;8点:[[警備隊長/Captain of the Watch]] - R
:3/3に加え2/2が3体。[[兵士]]をサポートするクリーチャーと組み合わせるとさらに凶悪。
+
:4/4+2/2が3体。重めだが出せれば非常に強い。その他の兵士を全体強化するクリーチャーと組み合わせるとさらに凶悪。
;6点:[[天界の粛清/Celestial Purge]] - U
+
;5.5点:[[天界の粛清/Celestial Purge]] - U
:色が合えば強力な[[除去]]に。優秀な[[サイドボード]]。
+
 
;7点:[[神聖なる評決/Divine Verdict]] - C
 
;7点:[[神聖なる評決/Divine Verdict]] - C
 
:除去ではあるが軽くはなく、制約も無視はできない。
 
:除去ではあるが軽くはなく、制約も無視はできない。
;7点:[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]] - U
+
;6点:[[先兵の精鋭/Elite Vanguard]] - U
:序盤からの速い[[クロック]]。しかも[[兵士]]なので更なる[[強化]]も見込める。
+
 
;5.5点:[[破門/Excommunicate]] - C
 
;5.5点:[[破門/Excommunicate]] - C
 
:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
 
:相手のテンポを阻害できる嫌らしいカード。
;5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
+
;5.5点:[[栄光の突撃/Glorious Charge]] - C
:[[コンバット・トリック]]に。コスト・パフォーマンスはよい。
+
;5.5点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
;6点:[[グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel]] - C
+
;8点:[[守護熾天使/Guardian Seraph]] - R
:攻撃もできる[[ブロッカー]]。
+
;8点:[[危害のあり方/Harm's Way]] - U
;9点:[[守護熾天使/Guardian Seraph]] - R
+
:4マナ3/4[[飛行]]だけでも十分な[[サイズ]]。能力もムダにはならず、攻防に活躍。
+
;7.5点:[[危害のあり方/Harm's Way]] - U
+
:プレイスキルが問われる1枚。小回りのきく優秀な[[除去]]。
+
 
;5点:[[聖なる力/Holy Strength]] - C
 
;5点:[[聖なる力/Holy Strength]] - C
:悪くない[[強化]]オーラ。
 
 
;7.5点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R
 
;7.5点:[[清浄の名誉/Honor of the Pure]] - R
:[[全体強化]]は非常に強力。使うなら、白単に近い構成で。
+
;5点:[[不滅/Indestructibility]] - R
;6点:[[不滅/Indestructibility]] - R
+
;5点:[[絆魂/Lifelink]] - C
:対処法が限られるので、強力な[[パーマネント]]の保護に有用。
+
フライヤーで攻めるようなデッキであれば地上を止める擬似的な除去になる。
;4点:[[絆魂/Lifelink]] - C
+
;7.5点:[[光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin]] - R
:効果が安定しないライフ回復。
+
;8点:[[光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin]] - R
+
:4/4[[先制攻撃]]のおかげで[[戦闘]]では圧倒的に強い。
+
 
;4点:[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]] - R
 
;4点:[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]] - R
:[[構築]]向けカード。
 
 
;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R
 
;3点:[[蔵の開放/Open the Vaults]] - R
:強力[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]が取れていても採用は難しい。
+
;7.5点:[[平和な心/Pacifism]] - C
;8点:[[平和な心/Pacifism]] - C
+
;5点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C
:白の基本除去。[[再生]]持ちを無効化できるのが強み。
+
;8.5点:[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
;5.5点:[[宮殿の護衛/Palace Guard]] - C
+
色拘束はネックではあるが、無条件の全体除去は強力。
:[[ブロッカー]]。地上[[クリーチャー]]が何体並ぼうと、1ターンなら総攻撃を止められる。
+
;9点:[[次元の浄化/Planar Cleansing]] - R
+
:[[色拘束]]がネックだが、無条件の[[全体除去]]は強力。[[再生]]は許すので注意。
+
 
;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C
 
;7点:[[カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin]] - C
:攻防に活躍できる[[フライヤー]]。
+
;7点:[[ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster]] - U
;8点:[[ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster]] - U
+
;5.5点:[[高潔のあかし/Righteousness]] - U
:[[先制攻撃]]が強力。[[兵士]]が多ければ[[戦闘]]で圧倒的優位に立てる。
+
;6点:[[高潔のあかし/Righteousness]] - U
+
:ほぼ一方的に相手クリーチャーを倒せる。実質的には[[除去]]で、まず腐らない。
+
 
;6点:[[安全な道/Safe Passage]] - C
 
;6点:[[安全な道/Safe Passage]] - C
:1枚あると便利なカード。[[コンバット・トリック]]に。
+
1枚あると便利なカード。コンバットトリックに。
 
;8.5点:[[セラの天使/Serra Angel]] - U
 
;8.5点:[[セラの天使/Serra Angel]] - U
 
:4/4[[フライヤー]]。強力。
 
:4/4[[フライヤー]]。強力。
 
;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
 
;6点:[[包囲マストドン/Siege Mastodon]] - C
 
:地味だが安定感のあるサイズ。
 
:地味だが安定感のあるサイズ。
;4点:[[沈黙/Silence]] - R
+
;5.5点:[[沈黙/Silence]] - R
:擬似的に、戦闘以外の[[対戦相手]]の行動を1ターン封じるがリミテッドではあまり意味がない。
+
;5.5点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C
;6点:[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]] - C
+
 
:[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。
 
:[[熊 (俗称)|熊]]。テンポ環境ではないのであまり強くない。
;5点:[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C
+
;5.5点:[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]] - C
 
:ライフ回復付きの[[解呪/Disenchant|解呪]]。1枚は確保しておきたい。
 
:ライフ回復付きの[[解呪/Disenchant|解呪]]。1枚は確保しておきたい。
 
;6点:[[魂の管理人/Soul Warden]] - C
 
;6点:[[魂の管理人/Soul Warden]] - C
:[[リミテッド]]でクリーチャーが並ばないことは無い。複数あると、馬鹿にならない量のライフを得られる。
+
:リミテッドでクリーチャーが並ばないことは無い。馬鹿にならないライフゲインを得られる。
 
;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C
 
;7点:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]] - C
:軽い[[飛行]]持ち。[[ティム]]等が少ないのも追い風。
+
軽い飛行持ち。ティム等が少ないのも追い風。
;4点:[[光の大嵐/Tempest of Light]] - U
+
;5点:[[光の大嵐/Tempest of Light]] - U
:やや汎用性に欠ける対策カード。
+
 
;6点:[[アンデッドを屠る者/Undead Slayer]] - U
 
;6点:[[アンデッドを屠る者/Undead Slayer]] - U
:環境に[[対象]]となる[[黒]]のクリーチャーが多く、色対策として期待できる。自身も許容できるサイズ。
+
:環境の黒のクリーチャーには対象となるものが多く、色対策として期待できる。自身も許容できるサイズ。
 
;6.5点:[[古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith]] - C
 
;6.5点:[[古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith]] - C
:[[兵士]]デッキの底上げに。
+
;6.5点:[[古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith]] - C
;7点:[[古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith]] - C
+
:手軽に[[兵士]]を[[強化]]できる。
+
 
;5点:[[信仰の壁/Wall of Faith]] - C
 
;5点:[[信仰の壁/Wall of Faith]] - C
:非常に硬い[[壁]]。
 
 
;7点:[[白騎士/White Knight]] - U
 
;7点:[[白騎士/White Knight]] - U
:[[先制攻撃]]が優秀。
 
  
 
==[[青]]==
 
==[[青]]==
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
 
;8点:[[大気の精霊/Air Elemental]] - U
:コスト・パフォーマンスに優れる[[フライヤー]]。
+
;??点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
;5点:[[魅惑するセイレーン/Alluring Siren]] - U
+
;??点:[[取り消し/Cancel]] - C
:[[攻撃強制]][[能力]]が役立つ相手が多くない。補助に。
+
;7.5点:[[クローン/Clone]] - R
;6点:[[取り消し/Cancel]] - C
+
;??点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃い[[デッキ]]に。
+
;8点:[[クローン/Clone]] - R
+
:[[唱える|唱え]]た時点で最も有用な[[クリーチャー]]に化ける。うまくタイミングを図ろう。
+
;4点:[[見紛う蜃気楼/Convincing Mirage]] - C
+
:[[リミテッド]]では、[[土地]]の[[タイプ]]を1つ変えても[[効果]]は微々たるもの。
+
 
;5.5点:[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]] - C
 
;5.5点:[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]] - C
:小型クリーチャー。
+
;??点:[[認識不能/Disorient]] - C
;4点:[[認識不能/Disorient]] - C
+
:多くの[[クリーチャー]]を無力化するが、4マナにしては寂しい[[効果]]。
+
 
;7点:[[予言/Divination]] - C
 
;7点:[[予言/Divination]] - C
:とりあえずドロー。
+
とりあえずドロー。
 
;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
 
;8.5点:[[願いのジン/Djinn of Wishes]] - R
:[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]。能力で手軽に[[アドバンテージ]]を得られる。
 
 
;7.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
 
;7.5点:[[本質の散乱/Essence Scatter]] - C
:まず腐らない。[[色拘束]]も弱く、[[リミテッド]]戦では[[取り消し/Cancel]]よりも使い勝手がよい。
+
;5点:[[加工/Fabricate]] - U
;4点:[[加工/Fabricate]] - U
+
強力なアーティファクトが環境にほとんど存在しない。
:強力な[[アーティファクト]]が環境にほとんど存在しない。装備品などが取れた場合には水増しとして採用しうる。
+
;??点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
;6点:[[瞬間凍結/Flashfreeze]] - U
+
;??点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
:[[色対策カード]]の1つ。相手次第で投入。
+
;??点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
;4点:[[集団意識/Hive Mind]] - R
+
:[[構築]]向け。[[対戦相手]]の[[呪文]]が強力なら有効な効果だが、使いこなすのは難しいだろう。
+
;5点:[[角海亀/Horned Turtle]] - C
+
:地上をがっしりと支える[[ブロッカー]]として。
+
 
;6点:[[氷の牢獄/Ice Cage]] - C
 
;6点:[[氷の牢獄/Ice Cage]] - C
:[[平和な心/Pacifism]]と違い[[破壊]]される可能性が格段に高いが、[[タッパー]]や[[ティム]]を無力化できる点は優秀。
+
平和な心と違い破壊される可能性が格段に高いがタッパー・ティムを無力化できるのは優秀
;6点:[[幻影の召使い/Illusionary Servant]] - C
+
;??点:[[幻影の召使い/Illusionary Servant]] - C
:3/4[[飛行]]で強力だが、相手のデッキ構成に大きく依存する。[[タッパー]]等が1枚いるだけで薄命。
+
;8.5点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
;9点:[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]] - M
+
;??点:[[ジャンプ/Jump]] - C
:[[引く|ドロー]]で[[アドバンテージ]]を稼げる。[[ライブラリー破壊]]は[[リミテッド]]では致死級。
+
;??点:[[空中浮遊/Levitation]] - U
;4点:[[ジャンプ/Jump]] - C
+
;7.5点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
:最後の一押しに使えなくもないが、[[効果]]自体は弱め。
+
;??点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R
;6点:[[空中浮遊/Levitation]] - U
+
;8.5点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
:[[ファッティ]]を飛ばせれば脅威。青を補助色として使うデッキであれば決め手として悪くない。
+
;??点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
;8点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
+
:[[土地]]などの不要なカードを交換できるので強力。
+
;6点:[[マーフォークの君主/Merfolk Sovereign]] - R
+
:[[マーフォーク]]自体種類が多くないので、大抵ただの2/2。
+
;9点:[[精神の制御/Mind Control]] - U
+
:大逆転の可能性を秘めた[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取呪文。[[重い]]が効果は強烈。
+
;8点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
+
:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力[[引く|ドロー]]。Xを大きな値にして使いたい。
+
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
 
;6点:[[否認/Negate]] - C
:強力なカードを2マナで打ち消せるのは便利。
+
 
;7点:[[幻影の戦士/Phantom Warrior]] - U
+
;??点:[[幻影の戦士/Phantom Warrior]] - U
:確実に攻撃を通せる[[アタッカー]]。
+
;??点:[[変身/Polymorph]] - R
;6点:[[変身/Polymorph]] - R
+
;6.5点:[[思案/Ponder]] - C
:運まかせながら、[[除去]]として機能する。
+
デッキの安定剤。何枚あっても困らない。
;6点:[[思案/Ponder]] - C
+
;??点:[[物知りフクロウ/Sage Owl]] - C
:デッキの安定剤。何枚あっても困らない。
+
;??点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C
;6点:[[物知りフクロウ/Sage Owl]] - C
+
:小粒ながら、[[ライブラリー]]の操作は序盤を安定させる。
+
;5点:[[終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea]] - C
+
:基本的には壁。相手に[[島]]があればラッキー。単色デッキなら+0.5点。
+
 
;8点:[[睡眠/Sleep]] - U
 
;8点:[[睡眠/Sleep]] - U
:上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]。
 
 
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C
 
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C
:パワー3の[[フライヤー]]なので、頼もしいアタッカーとなる。
+
;8.5点:[[スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador]] - M
;8点:[[スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador]] - M
+
;??点:[[テレパシー/Telepathy]] - U
:やや[[重い]]が強力な[[フィニッシャー]]。[[リミテッド]]では、能力もカード種類の多さゆえ相手に当てられにくく、有効に機能しやすい。
+
;??点:[[時間のねじれ/Time Warp]] - M
;4点:[[テレパシー/Telepathy]] - U
+
;??点:[[秘本掃き/Tome Scour]] - C
:手札が見られるだけ。[[ゲーム]]の状況に直接影響しないので採用しにくい。
+
;??点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
;8点:[[時間のねじれ/Time Warp]] - M
+
;??点:[[双つ術/Twincast]] - R
:有効な状況を狙って使えば、一方的に多くの[[アドバンテージ]]を受け取れる。
+
;??点:[[送還/Unsummon]] - C
;5点:[[秘本掃き/Tome Scour]] - C
+
;7.5点:[[霜の壁/Wall of Frost]] - U
:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。
+
;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
+
:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにして[[ライブラリー破壊]]を狙ってよいかもしれない。
+
;6.5点:[[双つ術/Twincast]] - R
+
:[[除去]]や[[引く|ドロー]]を[[コピー]]するなど、[[効果]]は状況次第。
+
;6点:[[送還/Unsummon]] - C
+
:自分の[[クリーチャー]]を[[除去]]から守ったり、[[オーラ]]を除去したり……etc。小回りが利く。
+
;6.5点:[[霜の壁/Wall of Frost]] - U
+
:タフネス7の強力な[[ブロッカー]]。デッキを防御寄りにしたい場合に重宝する。[[ダブルシンボル]]に注意。
+
 
;7点:[[風のドレイク/Wind Drake]] - C
 
;7点:[[風のドレイク/Wind Drake]] - C
:基本[[フライヤー]]。
+
;??点:[[西風のスプライト/Zephyr Sprite]] - C
;5点:[[西風のスプライト/Zephyr Sprite]] - C
+
:[[飛行]]戦力としては力不足。使うなら[[オーラ]]等で[[強化]]したいところ。
+
  
 
==[[黒]]==
 
==[[黒]]==
177行: 116行:
 
:[[先制攻撃]]が優秀。
 
:[[先制攻撃]]が優秀。
 
;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U
 
;7点:[[沼の悪霊/Bog Wraith]] - U
:[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。
+
:[[黒]]相手にもってこい。4マナ3/3だけでも戦力としては優秀。  
 
;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R
 
;8点:[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]] - R
 
:実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。
 
:実質3/3の[[トークン]]を生み出す。[[対戦相手]]の[[墓地]]対策も兼ねる。
183行: 122行:
 
:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。
 
:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
 
;7点:[[魂の消耗/Consume Spirit]] - U
:[[ドレイン]]。黒の濃いデッキでないと使いにくい。黒が濃ければ+1点。
+
:[[ドレイン]]。黒の濃いデッキでないと使いにくい。
 
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U
 
;6点:[[死の印/Deathmark]] - U
 
:[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。
 
:[[白]]または[[緑]]相手の優良[[サイドボード]]。
192行: 131行:
 
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C
 
;8点:[[破滅の刃/Doom Blade]] - C
 
:まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。
 
:まず腐らない便利な[[除去]]。[[再生]]を許すので注意。黒をやるなら1枚は欲しい。
;7点:[[戦慄の魔術使い/Dread Warlock]] - C
+
;6点:[[戦慄の魔術使い/Dread Warlock]] - C
 
:[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。
 
:[[ダブルシンボル]]だが強い。まず止まらない。
 
;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C
 
;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - C
202行: 141行:
 
;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R
 
;4点:[[消えないこだま/Haunting Echoes]] - R
 
:[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。
 
:[[リミテッド]]で期待できるのは、相手の[[墓地]]の一掃と[[ライブラリー]]の確認のみ。
;7.5点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U
+
;7点:[[吠えたけるバンシー/Howling Banshee]] - U
 
:4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。
 
:4マナ3/3[[飛行]]と文句なしのスペック。
 
;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R
 
;8点:[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]] - R
219行: 158行:
 
:刺さると強烈。
 
:刺さると強烈。
 
;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R
 
;8点:[[夢魔/Nightmare]] - R
:[[飛行]]クリーチャー。黒が濃ければ+1点。
+
:[[飛行]]クリーチャー。黒を濃くして使おう。
 
;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U
 
;5点:[[執拗なネズミ/Relentless Rats]] - U
 
:大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。
 
:大抵の場合2/2。しかも[[ダブルシンボル]]なので出すのにやや難。
 
;6点:[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - U
 
;6点:[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] - U
 
:相手の[[墓地]]も[[対象]]にできる[[ゾンビ化/Zombify]]。
 
:相手の[[墓地]]も[[対象]]にできる[[ゾンビ化/Zombify]]。
;8点:[[凄腕の暗殺者/Royal Assassin]] - R
+
;9点:[[凄腕の暗殺者/Royal Assassin]] - R
 
:[[暗殺者]]。直接の[[除去]]ができないと、[[タップ]]を制限されるのでかなり煩わしい。  
 
:[[暗殺者]]。直接の[[除去]]ができないと、[[タップ]]を制限されるのでかなり煩わしい。  
 
;5点:[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R
 
;5点:[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] - R
 
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
:単体では何もしない点に注意。[[絆魂]]などの[[ライフ]]回復手段との併用が前提。
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
 
;6点:[[血の署名/Sign in Blood]] - C
:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[引く|ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
+
:[[色拘束]]がきついとはいえ、2マナ2[[ドロー]]は強力。最後のとどめにも。
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
;4点:[[魂の出血/Soul Bleed]] - C
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
 
:毎ターン1点ずつの[[ライフロス]]。悠長。
235行: 174行:
 
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
:3点飛べば十分。黒が濃ければ+1点。  
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
 
;5点:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]] - R
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[引く|ドロー]]の多い相手に[[サイドボード]]から。
+
:[[エンチャント]]なので壊されにくい。[[ドロー]]の多い相手に[[サイド]]から。
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
;5点:[[邪悪なる力/Unholy Strength]] - C
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
 
:[[パワー]]が2上がるので、[[回避能力]]持ちに付けられると頼もしい。
 
;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C
 
;6点:[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]] - C
:能動的に[[生け贄]]にできる点は評価できるが、トークンを大量に出すカードなどが環境になくあまり強くない。
+
:能動的に[[生け贄]]にできる点は高評価。
 
;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M
 
;9点:[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]] - M
 
:取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。
 
:取れたら、[[黒]]を濃くして[[吸血鬼]]をかき集めよう。
255行: 194行:
 
==[[赤]]==
 
==[[赤]]==
 
;7点:[[反逆の行動/Act of Treason]] - U
 
;7点:[[反逆の行動/Act of Treason]] - U
:隙を狙って、相手のダメージ計算を狂わせよう。
+
タイミングを選ぶが強いタイミングはある。
;5~7点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
+
;5点:[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]] - R
:(5点)
+
;??点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
:(7点)効率のよい[[本体火力]]。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
;8.5点:[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]] - M
;6点:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]] - C
+
唯一のネックは8マナという重さ。
:[[タフネス]]4が頼もしい。
+
;9点:[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]] - M
+
:割り振れる5点[[火力]]、しかも[[瞬速]]。唯一のネックを挙げるとすれば8マナという重さ。
+
 
;4点:[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]] - C
 
;4点:[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]] - C
:有効に使えるチャンスはきわめて限られる。[[偏頭痛/Megrim]]との[[シナジー]]あり。
 
 
;4点:[[速さの炸裂/Burst of Speed]] - C
 
;4点:[[速さの炸裂/Burst of Speed]] - C
:[[速攻]]付与。相手を驚かせるくらいはできるかもしれない。
+
;7点:[[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]] - C
;6点:[[峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur]] - C
+
;8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
:無難な[[中堅クリーチャー]]
+
;9点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
;6~8点:[[気まぐれイフリート/Capricious Efreet]] - R
+
:(8点)
+
:(6点)6/4[[ファッティ]]。気まぐれな能力は[[トークン]]をばら撒くカードと相性がよい。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
;8.5点:[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] - M
+
:[[火力]]に優れる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。もちろん頼れる[[エンドカード]]。
+
 
;8点:[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]] - U
 
;8点:[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]] - U
:優秀な[[フライヤー]]。
+
優秀なフライヤー。
;9点:[[地震/Earthquake]] - R
+
;9.5点:[[地震/Earthquake]] - R
:基本的な[[全体除去]]。[[ダメージ]]を調節できるのが魅力。
+
;6.5点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
;6点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
+
;10点:[[火の玉/Fireball]] - U
:[[赤]]が濃いデッキで力を発揮する。
+
;5点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
;9点:[[火の玉/Fireball]] - U
+
;8点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U
:[[タッチ]]が容易なX火力。複数[[除去]]することもでき、小回りが利く。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
2点ダメージが飛ぶのは非常に強力。
;4点:[[炎のブレス/Firebreathing]] - C
+
;??点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
:[[回避能力]]持ちに付けたい。
+
;7点:[[ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery]] - U
+
:2点ダメージが恒常的に飛ぶのは非常に強力。
+
;7点:[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - R
+
:取れたら[[ゴブリン]]ピックに走るのも悪くはない。
+
 
;5点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C
 
;5点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C
:単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
+
単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
;5点:[[無秩序の点火/Ignite Disorder]] - U
+
;??点:[[無秩序の点火/Ignite Disorder]] - U
:相手が[[白]]か[[青]]を使っていればサイドからイン。
+
;8点:[[業火の精霊/Inferno Elemental]] - U
;7点:[[業火の精霊/Inferno Elemental]] - U
+
サイズもあり、対処し辛い。
:戦闘に有利な能力。[[サイズ]]もあり、対処し辛い。
+
;??点:[[ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar]] - C
;5点:[[ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar]] - C
+
;??点:[[火をつける怒り/Kindled Fury]] - C
:1マナ2/2と速いデッキ向けだが、デメリットと要相談。
+
;5点:[[火をつける怒り/Kindled Fury]] - C
+
:一方的に敵を討ち取れることもしばしば。[[コンバット・トリック]]が優秀。
+
 
;6点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
 
;6点:[[溶岩の斧/Lava Axe]] - C
:5点火力。とどめの一撃に。
+
5点火力はバカにできない。
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
 
;8点:[[稲妻/Lightning Bolt]] - C
:赤の[[除去]]の筆頭を務める、無駄にならず効率のよい[[ダメージ]]呪文。
 
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
 
;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
:[[タフネス]]4と相打ちをとれ便利。相手が[[フルタップ]]の時を狙おう。タフネスの低さに難。
+
タフネスが低いのが難点。
 
;8点:[[マグマのフェニックス/Magma Phoenix]] - R
 
;8点:[[マグマのフェニックス/Magma Phoenix]] - R
:5マナ3/3[[飛行]]に加え、使いまわせる[[全体火力]]のオマケつき。
+
;??点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
;5点:[[魔力のとげ/Manabarbs]] - R
+
;6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
:ライフで優位に立ちやすいデッキ構成ならば採用してもよい。
+
膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
;4~6点:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]] - C
+
;8点:[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]] - U
:(6点)膠着状態を打破するための選択肢にはなる。
+
貴重なティム。
:(4点)クリーチャーが並ぶなら[[エンドカード]]。ただし使える状況は限定される。--[[利用者:GR|GR]] 2009年12月28日 (月) 08:22 (JST)
+
;8.5点:[[紅蓮地獄/Pyroclasm]] - U
;7点:[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]] - U
+
;??点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
:貴重な[[ティム]]。環境に[[タフネス]]1が多いのも後押し。
+
;7.5点:[[紅蓮地獄/Pyroclasm]] - U
+
:[[赤]]の基本となる[[全体除去]]。強力。
+
;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
+
:攻撃力がやや心許ない。
+
 
;7.5点:[[地鳴りの一撃/Seismic Strike]] - C
 
;7.5点:[[地鳴りの一撃/Seismic Strike]] - C
:[[タッチ]]は難しいが、2色目までで使う分には文句なし。
+
タッチは難しいが、2色目までで使う分には文句なし。
 
;4点:[[粉砕/Shatter]] - C
 
;4点:[[粉砕/Shatter]] - C
:強力な[[アーティファクト]]を見かけたときの[[サイドボード]]要員だが、需要は少ないか。
 
 
;9点:[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]] - R
 
;9点:[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]] - R
:5/5[[飛行]]持ち[[ドラゴン]]。
 
 
;9点:[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]] - R
 
;9点:[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]] - R
:[[ゴブリン]]が2点[[火力]]に。単体で3体のゴブリンを引き連れてくるので十分に強い。
 
 
;6点:[[火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice]] - C
 
;6点:[[火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice]] - C
:基本的に使い切りの1点火力。
+
基本的に使い切りの1点火力。
;6点:[[石巨人/Stone Giant]] - U
+
;7点:[[石巨人/Stone Giant]] - U
:[[サイズ]]、[[能力]]とも安定戦力。
+
サイズ、能力とも安定戦力。
;5点:[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]] - C
+
;??点:[[ラッパの一吹き/Trumpet Blast]] - C
:手軽な[[全体強化]]。
+
;??点:[[ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter]] - C
;5.5点:[[ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter]] - C
+
;??点:[[炎の壁/Wall of Fire]] - U
:序盤の攻めにも守りにも。
+
;??点:[[歪んだ世界/Warp World]] - R
;5.5点:[[炎の壁/Wall of Fire]] - U
+
;??点:[[口を開く地割れ/Yawning Fissure]] - C
:相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
+
;4点:[[歪んだ世界/Warp World]] - R
+
:派手な効果。混沌をもたらすだけかもしれない。
+
;4点:[[口を開く地割れ/Yawning Fissure]] - C
+
:性能が今ひとつな[[土地破壊]]。
+
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
 
;7点:[[酸のスライム/Acidic Slime]] - U
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[ETB]]に加え、2/2[[接死]]と高コスト・パフォーマンス。
+
:[[土地]]も壊せるので腐りにくい[[CIP]]に加え、2/2[[接死]]と高パフォーマンス。
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
;9点:[[蟻の女王/Ant Queen]] - R
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
 
:[[マナ]]さえあればこれ1体で戦場を支配できるほど、[[トークン]]生成能力が強力。
365行: 273行:
 
;6.5点:[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - R
 
;6.5点:[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - R
 
:[[エルフ]]を[[強化]]するが、種類が多くないので過度の期待は禁物。
 
:[[エルフ]]を[[強化]]するが、種類が多くないので過度の期待は禁物。
;4~7点:[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]] - R
+
;4点:[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]] - R
:(4点)4マナ出せる時点で能力はほとんど意味がない。かといってこれをあてに構築するわけにはいかない。
+
:4マナ出せる時点で能力はほとんど意味がない。かといってこれをあてに構築するわけにはいかない。
:(7点)[[瞬速]]を持つかのように[[クリーチャー]]を出せるのが魅力。緑マナ1つ残してこれを立たせておけば、[[攻撃]]の牽制にもなる。--GR
+
 
;6点:[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]] - C
 
;6点:[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]] - C
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
:[[手札]]を減らさずに出てくる1/1。
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
 
;5点:[[エメラルドのオリックス/Emerald Oryx]] - C
:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしてはよい。
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:[[サイズ]]は今ひとつ。同色対策のサイドとしては良い。
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
;7点:[[超大なベイロス/Enormous Baloth]] - U
 
:7/7[[ファッティ]]。
 
:7/7[[ファッティ]]。
386行: 293行:
 
;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R
 
;8点:[[大貂皮鹿/Great Sable Stag]] - R
 
:[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。
 
:[[青]]や[[黒]]が相手だと相手が悶絶する。
;7点:[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
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;6点:[[夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack]] - U
 
:緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。
 
:緑[[単色]]に近いデッキならば+1点。[[フィニッシャー]]候補。
 
;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
 
;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
399行: 306行:
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
:ダメージ7点追加で一発逆転狙い。小回りが利かないため、巨大化とは一長一短。
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
 
;6点:[[霧の豹/Mist Leopard]] - C
:[[除去耐性]]はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
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:[[除去]]耐性はあるが、[[タフネス]]2なので相打ちを取られやすい。
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
;6点:[[カビのマムシ/Mold Adder]] - U
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
 
:[[青]]や[[黒]]の相手に。
 
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
 
;5点:[[帰化/Naturalize]] - C
:[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策の基本。1枚は欲しい。
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:[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]対策の基本。
 
;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U
 
;5点:[[自然のらせん/Nature's Spiral]] - U
 
:強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。
 
:強力な[[パーマネント]]・カードが取れているなら、回収も悪くない。
423行: 330行:
 
:有用な[[トランプル]]持ち。
 
:有用な[[トランプル]]持ち。
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
 
;6点:[[暴風/Windstorm]] - U
:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイドボード]]から投入。
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:[[飛行]]を多く擁するデッキ相手に[[サイド]]から投入。
  
 
==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
430行: 337行:
 
;6点:[[旗印/Coat of Arms]] - R
 
;6点:[[旗印/Coat of Arms]] - R
 
:デッキを選ぶ。相手にも影響が及ぶので注意。[[兵士]]や[[トークン]]生成[[クリーチャー]]のお供に。
 
:デッキを選ぶ。相手にも影響が及ぶので注意。[[兵士]]や[[トークン]]生成[[クリーチャー]]のお供に。
;5~8点:[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]] - M
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;5点:[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]] - M
:(5点)11マナは重過ぎる。
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:11マナは重過ぎる。
:(8点)11マナかかるとはいえ、一度出てしまうと絶望的な強さを誇る。--GR
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;4点:[[悪魔の角/Demon's Horn]] - U
 
;4点:[[悪魔の角/Demon's Horn]] - U
 
:[[ライフ]]回復。
 
:[[ライフ]]回復。
444行: 350行:
 
:気休め程度の回復。
 
:気休め程度の回復。
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
 
;8点:[[魔道士封じの鎧/Magebane Armor]] - R
:[[火力]]に対して強い。修整値も+2/+4と頼れる1枚。
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:[[火力]]に対して強い。修正値も+2/+4と頼れる1枚。
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
;2点:[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - R
 
:使いどころが…
 
:使いどころが…
476行: 382行:
 
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
:この環境では貴重な2色土地。[[色事故]]を防ぐ。
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
 
;6点:[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]] - C
:基本的に[[多色デッキ]]なら入る。
+
:基本的に[[多色]]デッキなら入る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]]

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