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:数を並べるデッキならばより強く使えるだろう。基本的には場面を選ぶのでやや弱め。
 
:数を並べるデッキならばより強く使えるだろう。基本的には場面を選ぶのでやや弱め。
 
;6.5点 [[力強い跳躍/Mighty Leap]] - C
 
;6.5点 [[力強い跳躍/Mighty Leap]] - C
:リミテッドでは飛行は重要な回避能力。強化もできるので便利。
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:リミテッドでは飛行は重要な回避能力。強化も発動できるので便利。
 
;3点 [[殺人の捜査/Murder Investigation]] - U
 
;3点 [[殺人の捜査/Murder Investigation]] - U
 
:手間がかかる割にそれほどでもない効果。環境のサイズが小さいのもマイナス。
 
:手間がかかる割にそれほどでもない効果。環境のサイズが小さいのもマイナス。
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;8点 [[高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter]] - R
 
;8点 [[高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter]] - R
 
:対処しづらい強力なフィニッシャーだが、7マナまで生き延びるのは一苦労。
 
:対処しづらい強力なフィニッシャーだが、7マナまで生き延びるのは一苦労。
;8点 [[霊気への抑留/Anchor to the Aether]] - U
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;8点 [[霊気への抑留/Anchor to the AEther]] - U
 
:相手の高名を無力化しつつ次のドローまで潰してくれる。占術もついて言うことなし。
 
:相手の高名を無力化しつつ次のドローまで潰してくれる。占術もついて言うことなし。
 
;5点 [[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - C
 
;5点 [[工匠の天啓/Artificer's Epiphany]] - C
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:環境が速いためカウンターも自然と評価が落ちる。それでも対応範囲が広いため決して悪くない。
 
:環境が速いためカウンターも自然と評価が落ちる。それでも対応範囲が広いため決して悪くない。
 
;6点 [[意思の激突/Clash of Wills]] - U
 
;6点 [[意思の激突/Clash of Wills]] - U
:コストの自由がきくため、メインデッキから使いやすいカウンター。それでもカウンターという行動が受身なため、優先度はやや低い。
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:コストの自由がきくため、メインから使いやすいカウンター。それでもカウンターという行動が受身なため、優先度はやや低い。
 
;7点 [[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - C
 
;7点 [[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - C
 
:青のダブルシンボルが厳しいが、ほぼ確定除去。安定して使うためには島8枚は欲しい。
 
:青のダブルシンボルが厳しいが、ほぼ確定除去。安定して使うためには島8枚は欲しい。
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;3点 [[変位の波/Displacement Wave]] - R
 
;3点 [[変位の波/Displacement Wave]] - R
 
:相手がトークンだらけならば一考の余地があるか。
 
:相手がトークンだらけならば一考の余地があるか。
;2点 [[戦慄水/Dreadwaters]] - C
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;1点 [[戦慄水/Dreadwaters]] - C
:ライブラリアウトを狙うにしても、中盤以降でないと効率が悪い。
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:ライブラリアウトを狙うにしても、恐ろしいほどの効率の悪さに戦慄。
 
;5点 [[フェアリーの悪党/Faerie Miscreant]] - C
 
;5点 [[フェアリーの悪党/Faerie Miscreant]] - C
 
:1枚だけでは採用できないため、複数枚ピックできることが前提になる。これをかき集める戦略も存在するため狙ってみるのも手。
 
:1枚だけでは採用できないため、複数枚ピックできることが前提になる。これをかき集める戦略も存在するため狙ってみるのも手。
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:これまでのこの系統のカードと比べるとかなり強化された感がある。それでもデッキに入らないことが多く、ピックの優先度も低い。
 
:これまでのこの系統のカードと比べるとかなり強化された感がある。それでもデッキに入らないことが多く、ピックの優先度も低い。
 
;10点 [[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]] - M
 
;10点 [[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]] - M
:リミテッドでルーターが弱いわけがない。変身しない方が強いこともあるが、[[第2面]]で[[魂裂き/Reave Soul]]や[[稲妻の投槍/Lightning Javelin]]を使いまわせればもう勝ちだろう。
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:リミテッドでルーターが弱いわけがない。変身しない方が強いこともあるが、裏面で[[魂裂き/Reave Soul]]や[[稲妻の投槍/Lightning Javelin]]を使いまわせればもう勝ちだろう。
 
;1点 [[ジェイスの聖域/Jace's Sanctum]] - R
 
;1点 [[ジェイスの聖域/Jace's Sanctum]] - R
 
:これを入れる枠に別の呪文を入れた方がいいだろう。
 
:これを入れる枠に別の呪文を入れた方がいいだろう。
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:相手のコンバットトリックを盗んだり除去を引き受けたりと、できる仕事は多い。
 
:相手のコンバットトリックを盗んだり除去を引き受けたりと、できる仕事は多い。
 
;4点 [[否認/Negate]] - C
 
;4点 [[否認/Negate]] - C
:メインデッキからは入れづらいが、サイド後は一転構えやすいカウンターとして活躍する。[[チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition]]など、危険な呪文を見かけたらぜひ入れたい。
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:メインからは入れづらいが、サイド後は一転構えやすいカウンターとして活躍する。[[チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition]]など、危険な呪文を見かけたらぜひ入れたい。
 
;4点 [[ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier]] - C
 
;4点 [[ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier]] - C
 
:4マナを構えて動くのは辛いが、壁としてはそれなりにタフ。
 
:4マナを構えて動くのは辛いが、壁としてはそれなりにタフ。
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:決して損にはならないが、単体では使えないのが問題。エンチャントの水増し用としては使いやすい。
 
:決して損にはならないが、単体では使えないのが問題。エンチャントの水増し用としては使いやすい。
 
;1点 [[無限の抹消/Infinite Obliteration]] - R
 
;1点 [[無限の抹消/Infinite Obliteration]] - R
:効果が後ろ向きすぎる。メインデッキではあてずっぽうになる上、サイド後も刺さるかどうか怪しい。
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:効果が後ろ向きすぎる。メインはあてずっぽうになる上、サイド後も刺さるかどうか怪しい。
 
;8点 [[魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder]] - R
 
;8点 [[魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder]] - R
 
:6マナ6/6飛行は文句なしのエンドカード。問題は能力で、押し込まれている展開ではライフロスによってそのまま負けてしまうことも。
 
:6マナ6/6飛行は文句なしのエンドカード。問題は能力で、押し込まれている展開ではライフロスによってそのまま負けてしまうことも。
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:-4/-4修正は[[神の怒り/Wrath of God]]も同然。相手の展開があまりにも少ない時はこのカードを疑うべし。
 
:-4/-4修正は[[神の怒り/Wrath of God]]も同然。相手の展開があまりにも少ない時はこのカードを疑うべし。
 
;10点 [[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer]] - M
 
;10点 [[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer]] - M
:能力、両面カード、プレインズウォーカーの性能、どれをとっても一級品。
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:能力、両面カード、PWの性能、どれをとっても一級品。
 
;5点 [[死の円舞曲/Macabre Waltz]] - C
 
;5点 [[死の円舞曲/Macabre Waltz]] - C
 
:デッキが強いほど回収するカードも強くなる。軽いため回収したカードをすぐに展開できるのもポイントが高い。
 
:デッキが強いほど回収するカードも強くなる。軽いため回収したカードをすぐに展開できるのもポイントが高い。
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:良質な4点火力。
 
:良質な4点火力。
 
;8点 [[焦熱の結末/Fiery Conclusion]] - U
 
;8点 [[焦熱の結末/Fiery Conclusion]] - U
:クリーチャー限定火力だがタフネス5まで除去できる貴重なカード。トークンを生成しやすい環境であり、生け贄にはあまり困らない。
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:クリーチャー限定火力だがタフネス5まで除去できる貴重なカード。トークンを生成しやすい環境であり、生贄にはあまり困らない。
 
;7点 [[焦熱の衝動/Fiery Impulse]] - C
 
;7点 [[焦熱の衝動/Fiery Impulse]] - C
 
:クリーチャー限定[[ショック/Shock]]または[[稲妻/Lightning Bolt]]。複数枚あると嬉しい。
 
:クリーチャー限定[[ショック/Shock]]または[[稲妻/Lightning Bolt]]。複数枚あると嬉しい。
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:速攻と高名の相性が良い。戦力として期待できる。
 
:速攻と高名の相性が良い。戦力として期待できる。
 
;5点 [[炎影の妖術/Flameshadow Conjuring]] - R
 
;5点 [[炎影の妖術/Flameshadow Conjuring]] - R
:ETB能力と組み合わせられれば面白いが、強力なETB能力持ちクリーチャーが少ない。攻撃的な場面では単純に火力増強として使えるか。
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:CIP能力と組み合わせられれば面白いが、強力なCIP能力持ちクリーチャーが少ない。攻撃的な場面では単純に火力増強として使えるか。
;3点 [[ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid]] - U
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;3点 [[ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid]] - U
 
:青と組んで飛行機械トークンをうまく並べることができれば強力だが、機能するまで盤面がもつかどうか。
 
:青と組んで飛行機械トークンをうまく並べることができれば強力だが、機能するまで盤面がもつかどうか。
 
;7点 [[ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter]] - C
 
;7点 [[ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter]] - C
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:タフネスは1しか上がらないが、コンバットトリックになる。占術も地味にうれしい。
 
:タフネスは1しか上がらないが、コンバットトリックになる。占術も地味にうれしい。
 
;5.5点 [[火山の彷徨/Volcanic Rambler]] - C
 
;5.5点 [[火山の彷徨/Volcanic Rambler]] - C
:重いが大型クリーチャーとして採用の余地がある。[[本体火力]]能力も地味ながら有効な場面はある。
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:重いが大型クリーチャーとして採用の余地がある。本体火力能力も地味ながら有効な場面はある。
  
 
==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
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:まず9マナに届かない。そして唱えても勝てない。
 
:まず9マナに届かない。そして唱えても勝てない。
 
;6点 [[万神殿の伝令/Herald of the Pantheon]] - R
 
;6点 [[万神殿の伝令/Herald of the Pantheon]] - R
:あくまでも2マナパワー2なので、相打ち要員として需要はある。
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:あくまでも2マナパワー2なので、相打ち要因として需要はある。
 
;6点 [[絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse]] - C
 
;6点 [[絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse]] - C
 
:攻めるデッキには向かないが、1/4のボディは意外に硬い。終盤戦に持ち込むデッキならより頼もしく感じるだろう。
 
:攻めるデッキには向かないが、1/4のボディは意外に硬い。終盤戦に持ち込むデッキならより頼もしく感じるだろう。
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多色カードについては、序盤だと色の組み合わせを決めてしまうのでやや点数を低めにすることに留意されたい。
 
多色カードについては、序盤だと色の組み合わせを決めてしまうのでやや点数を低めにすることに留意されたい。
 
;8点 [[猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound]] - U
 
;8点 [[猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound]] - U
:黒赤の「奪って生け贄にする」という戦略を体現したカード。十分なサイズに、システムクリーチャーの除去やトドメの火力など、できる仕事が幅広い。
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:赤黒の「奪って生贄にする」という戦略を体現したカード。十分なサイズに、システムクリーチャーの除去やトドメの火力など、できる仕事が幅広い。
 
;5点 [[血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight]] - U
 
;5点 [[血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight]] - U
 
:セットにエンチャントが少なく、使えるエンチャントとなるとほんの一握りになってしまうのが痛い。
 
:セットにエンチャントが少なく、使えるエンチャントとなるとほんの一握りになってしまうのが痛い。
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:アヴァシンの帰還では優秀なフライヤーとして機能したが、この環境で3ターン目にプレイするのは不安。
 
:アヴァシンの帰還では優秀なフライヤーとして機能したが、この環境で3ターン目にプレイするのは不安。
 
;5点 [[結束した構築物/Bonded Construct]] - C
 
;5点 [[結束した構築物/Bonded Construct]] - C
:攻めるデッキでは使いにくいが、相打ち要員としてパワー2のブロッカーが欲しいデッキでは侮れない活躍をする。
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:攻めるデッキでは使いにくいが、相打ち要因としてパワー2のブロッカーが欲しいデッキでは侮れない活躍をする。
 
;4点 [[喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate]] - U
 
;4点 [[喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate]] - U
 
:修正は強力だが、プレイも装備もコストがかかりすぎる。
 
:修正は強力だが、プレイも装備もコストがかかりすぎる。
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:マナが足りなくなるような状況は起こりにくい。弱い。
 
:マナが足りなくなるような状況は起こりにくい。弱い。
 
;4.5点 [[ならず者の道/Rogue's Passage]] - U
 
;4.5点 [[ならず者の道/Rogue's Passage]] - U
:リミテでメインデッキから…というのも若干考えるレベル。5マナという起動コストがネック
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:リミテでメインから…というのも若干考えるレベル。5マナという起動コストがネック
 
;5.5点 [[シヴの浅瀬/Shivan Reef]] - R
 
;5.5点 [[シヴの浅瀬/Shivan Reef]] - R
 
:色が合えば+1点
 
:色が合えば+1点

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