「ドラフト点数表/ディセンション」を編集中
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+ | =[[ドラフト点数表]]/[[ディセンション]]= | ||
+ | |||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
− | + | ''6点'':[[極光の幻霊/Aurora Eidolon]] - C | |
:軽減量は大きく厄介だが、[[コスト]]は重い。 | :軽減量は大きく厄介だが、[[コスト]]は重い。 | ||
− | + | ''8点'':[[アゾリウスの伝令/Azorius Herald]] - U | |
:ライフ回復能力は素晴らしい。ブロックもされないので強化して使おう。 | :ライフ回復能力は素晴らしい。ブロックもされないので強化して使おう。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[標の鷹/Beacon Hawk]] - C | |
:2マナの飛行なら他にもいるはず。[[妨害の公使/Minister of Impediments]]との[[コンボ]]が強いので狙うのもよし。 | :2マナの飛行なら他にもいるはず。[[妨害の公使/Minister of Impediments]]との[[コンボ]]が強いので狙うのもよし。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[ネフィリムの祝福/Blessing of the Nephilim]] - U | |
:いつの世も+2/+2のオーラは強い。ほぼ多色限定なので生物と相談。オルゾフをやっている時に最大限生かされるカード。 | :いつの世も+2/+2のオーラは強い。ほぼ多色限定なので生物と相談。オルゾフをやっている時に最大限生かされるカード。 | ||
− | + | ''6点'':[[衝撃の支え/Brace for Impact]] - U | |
:能力は素晴らしいが重過ぎるのがネック。 | :能力は素晴らしいが重過ぎるのがネック。 | ||
− | + | ''6点'':[[玉突き衝突/Carom]] - C | |
:刺さるときは恐ろしく刺さる[[コンバット・トリック]]。もっとも、常に効果が期待できるわけではないので過信は出来ない。最低限[[キャントリップ]]になるので入れて損はないか。 | :刺さるときは恐ろしく刺さる[[コンバット・トリック]]。もっとも、常に効果が期待できるわけではないので過信は出来ない。最低限[[キャントリップ]]になるので入れて損はないか。 | ||
− | + | ''8点'':[[天界の古霊/Celestial Ancient]] - R | |
:エンチャントがなければ普通のカード。あるといきなり強くなる。 | :エンチャントがなければ普通のカード。あるといきなり強くなる。 | ||
− | + | ''8点'':[[糾弾/Condemn]] - U | |
:軽い[[除去]]は素晴らしい。[[ブロック・クリーチャー]]や[[システムクリーチャー]]が除去できないのは残念。 | :軽い[[除去]]は素晴らしい。[[ブロック・クリーチャー]]や[[システムクリーチャー]]が除去できないのは残念。 | ||
− | + | ''7点'':[[自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut]] - C | |
:単なる3マナ2/2[[飛行]]でも合格点。能力を起動する機会は少ない。 | :単なる3マナ2/2[[飛行]]でも合格点。能力を起動する機会は少ない。 | ||
− | + | ''7点'':[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]] - C | |
:結構止まる、除去も効きにくいのがいい。 | :結構止まる、除去も効きにくいのがいい。 | ||
− | + | ''4.5点'':[[ハズダーの免罪人/Haazda Exonerator]] - C | |
:[[エンチャント]][[破壊]]が取れなかったら取る。それ以外は流していい。 | :[[エンチャント]][[破壊]]が取れなかったら取る。それ以外は流していい。 | ||
− | + | ''4点'':[[ハズダーの盾兵/Haazda Shield Mate]] - R | |
:流石にマナがかかりすぎ。 | :流石にマナがかかりすぎ。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[北風乗り/Mistral Charger]] - U | |
:タフネス1があまりにもネック。 | :タフネス1があまりにもネック。 | ||
− | + | ''7点'':[[プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv]] - U | |
:少々サイズは小さいがライフを稼いでくれるので悪くはない。 | :少々サイズは小さいがライフを稼いでくれるので悪くはない。 | ||
− | + | ''2点'':[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]] - R | |
:特に戻して嬉しいカードは見当たらず。 | :特に戻して嬉しいカードは見当たらず。 | ||
− | + | ''6点'':[[適切な埋葬/Proper Burial]] - R | |
:恐ろしいライフアドバンテージ。 | :恐ろしいライフアドバンテージ。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[魂誓いの陪審/Soulsworn Jury]] - C | |
:壁としては普通の能力。青白なら悪くないレベル。 | :壁としては普通の能力。青白なら悪くないレベル。 | ||
− | + | ''7点'':[[断固たる立場/Steeling Stance]] - C | |
:予見時は攻撃のときにしか使えないことになるが、全体[[パンプアップ]][[能力]]は強い。[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]を予見でバックアップすると何気にいやらしい。 | :予見時は攻撃のときにしか使えないことになるが、全体[[パンプアップ]][[能力]]は強い。[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]を予見でバックアップすると何気にいやらしい。 | ||
− | + | ''6点'':[[冷静な陽炎/Stoic Ephemera]] - U | |
:壁。相手の飛行生物が1体除去できると考えれば。 | :壁。相手の飛行生物が1体除去できると考えれば。 | ||
− | + | ''4点'':[[真の武勇/Valor Made Real]] - C | |
:一斉アタックが怖いなら。[[完全無欠の魂/Souls of the Faultless]]とのコンボを決めろ。 | :一斉アタックが怖いなら。[[完全無欠の魂/Souls of the Faultless]]とのコンボを決めろ。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - R | |
:サイズは文句なしだが、マナがかかるので見た目ほどは使いやすくない。 | :サイズは文句なしだが、マナがかかるので見た目ほどは使いやすくない。 | ||
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
− | + | ''7.5点'':[[宮廷の軽騎兵/Court Hussar]] - U | |
:ライブラリー操作+キャントリップはまずまず。サイズはあまりでかくないが序盤で活躍。 | :ライブラリー操作+キャントリップはまずまず。サイズはあまりでかくないが序盤で活躍。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[細胞質の操作者/Cytoplast Manipulator]] - R | |
:コントロールを奪えるカードが弱いはずがない。サイズが小さく除去られやすいのが欠点。 | :コントロールを奪えるカードが弱いはずがない。サイズが小さく除去られやすいのが欠点。 | ||
− | + | ''5点'':[[謎の幻霊/Enigma Eidolon]] - C | |
:ライブラリーアウトで勝つなら入る。元サイズは小さいのでデッキを選んで使うこと。 | :ライブラリーアウトで勝つなら入る。元サイズは小さいのでデッキを選んで使うこと。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[ギルド無き統治/Govern the Guildless]] - R | |
:単体除去でしかもコントロールが奪える。少々重いが能力は絶大。 | :単体除去でしかもコントロールが奪える。少々重いが能力は絶大。 | ||
− | + | ''9点'':[[ヘリウム噴射獣/Helium Squirter]] - C | |
:移植デッキのキーカード、全員飛行能力はやはり強い。ぜひ1枚は取りたい。 | :移植デッキのキーカード、全員飛行能力はやはり強い。ぜひ1枚は取りたい。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages]] - R | |
:カードを引いている暇はあまりない。 | :カードを引いている暇はあまりない。 | ||
− | + | ''7点'':[[眼球の輪/Ocular Halo]] - C | |
:除去は怖いが、回りだせば圧倒的な場を作り出せる。[[シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm]]とのコンボは圧巻。白能力はあまり考えなくていい。 | :除去は怖いが、回りだせば圧倒的な場を作り出せる。[[シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm]]とのコンボは圧巻。白能力はあまり考えなくていい。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[粘体マンタ/Plaxmanta]] - U | |
:除去を回避しつつ、クロックアップになる点で非常に優秀。2マナと軽くテンポも良い。 | :除去を回避しつつ、クロックアップになる点で非常に優秀。2マナと軽くテンポも良い。 | ||
− | + | ''3点'':[[精神の占有/Psychic Possession]] - R | |
:構築向きのカードだろう。 | :構築向きのカードだろう。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[絹羽の斥候/Silkwing Scout]] - C | |
:タフネス1の飛行生物はちょっと辛い環境になった。土地サーチ能力もイマイチ噛み合っていない。 | :タフネス1の飛行生物はちょっと辛い環境になった。土地サーチ能力もイマイチ噛み合っていない。 | ||
− | + | ''5点'':[[空中文字/Skyscribing]] - U | |
:予見モードで使う。メイン前にマナを使うのでイマイチ噛み合っていない。 | :予見モードで使う。メイン前にマナを使うのでイマイチ噛み合っていない。 | ||
− | + | ''4点'':[[呪文嵌め/Spell Snare]] - U | |
:消せるカードが限定され過ぎている。 | :消せるカードが限定され過ぎている。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant]] - R | |
:能力はオーバーキル気味。となると重さが気になるカード。 | :能力はオーバーキル気味。となると重さが気になるカード。 | ||
− | + | ''6点'':[[ヴィグの移植術師/Vigean Graftmage]] - U | |
:あまりアンタップはしない。移植カウンターのために使う。 | :あまりアンタップはしない。移植カウンターのために使う。 | ||
− | + | ''2点'':[[映像のもつれ/Vision Skeins]] - C | |
:リミテッドでは素直にアドバンテージを重視したほうがいい。 特定の爆弾カードだけが浮いているデッキならば入れるか。 | :リミテッドでは素直にアドバンテージを重視したほうがいい。 特定の爆弾カードだけが浮いているデッキならば入れるか。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[通過令状/Writ of Passage]] - C | |
:マナはかかるけど、細かく殴りたいなら悪くない。必ず予見で使うこと。 | :マナはかかるけど、細かく殴りたいなら悪くない。必ず予見で使うこと。 | ||
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
− | + | ''6.5点'':[[苦悶の結合/Bond of Agony]] - U | |
:トドメにどうぞ。 | :トドメにどうぞ。 | ||
− | + | ''5点'':[[脳の詮索/Brain Pry]] - U | |
:相手の予見を落とすくらいか。 | :相手の予見を落とすくらいか。 | ||
− | + | ''7点'':[[墓所の勇者/Crypt Champion]] - U | |
:[[二段攻撃]]は強力。移植などで強化したい。 | :[[二段攻撃]]は強力。移植などで強化したい。 | ||
− | + | ''6点'':[[狂乱病のもつれ/Delirium Skeins]] - C | |
:使用機会を選ぶ[[手札破壊]]。白赤黒など展開力の早いデッキ用。 | :使用機会を選ぶ[[手札破壊]]。白赤黒など展開力の早いデッキ用。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[悪魔の道化師/Demon's Jester]] - C | |
:飛行クリーチャーなのでデッキには入る。暴勇すれば結構強い。 | :飛行クリーチャーなのでデッキには入る。暴勇すれば結構強い。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[ドレカヴァク/Drekavac]] - U | |
:リミテッドではアドバンテージを重視したほうがいい。3/3クリーチャーが多い環境なのですぐに止まる。 | :リミテッドではアドバンテージを重視したほうがいい。3/3クリーチャーが多い環境なのですぐに止まる。 | ||
− | + | ''6点'':[[ギルドパクトの敵/Enemy of the Guildpact]] - C | |
:サイズがあるのでかなり止めにくい。 | :サイズがあるのでかなり止めにくい。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[無規律の幻霊/Entropic Eidolon]] - C | |
:やはりサイズ不足。 | :やはりサイズ不足。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[冥府の教示者/Infernal Tutor]] - R | |
:同じカードをまとめて取るのは難しいが、最後の1枚として使う分には優秀。デッキ次第といえよう。 | :同じカードをまとめて取るのは難しいが、最後の1枚として使う分には優秀。デッキ次第といえよう。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[死の円舞曲/Macabre Waltz]] - C | |
:アドバンテージカードに見えるけど実は手札回転カード。でもクリーチャー2体が入るのは良い。 | :アドバンテージカードに見えるけど実は手札回転カード。でもクリーチャー2体が入るのは良い。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[苛立ちの呪い/Nettling Curse]] - C | |
:壁をうまく使えばかなりのダメージソース。[[除去]]としても使える。 | :壁をうまく使えばかなりのダメージソース。[[除去]]としても使える。 | ||
− | + | ''1点'':[[夜寄せ/Nightcreep]] - U | |
:なかったことに。 | :なかったことに。 | ||
− | + | ''4点'':[[虚無主義の喜び/Nihilistic Glee]] - R | |
:[[暴勇]]状態でも効率が悪いカード。 | :[[暴勇]]状態でも効率が悪いカード。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[ぼろ娘/Ragamuffyn]] - U | |
:3マナ2/2で合格点。起動コストが軽いのも評価できる。 | :3マナ2/2で合格点。起動コストが軽いのも評価できる。 | ||
− | + | ''8点'':[[鼠狩り/Ratcatcher]] - R | |
:ラヴニカ・ブロックにはネズミはほとんどいない。大きいサイズと回避能力でがんばる。 | :ラヴニカ・ブロックにはネズミはほとんどいない。大きいサイズと回避能力でがんばる。 | ||
− | + | ''8点'':[[破滅の印章/Seal of Doom]] - C | |
:説明するまでもない破壊力。相手のオーラへの牽制としても使える。 | :説明するまでもない破壊力。相手のオーラへの牽制としても使える。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[屠殺場の用心棒/Slaughterhouse Bouncer]] - C | |
:暴勇は狙えない。重いけどとりあえず3/3。 | :暴勇は狙えない。重いけどとりあえず3/3。 | ||
− | + | ''4点'':[[にじり寄る影/Slithering Shade]] - U | |
:マナがかかりすぎる。 | :マナがかかりすぎる。 | ||
− | + | ''7点'':[[生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath]] - R | |
:マナがかかりすぎる。見た目ほど強くない。 | :マナがかかりすぎる。見た目ほど強くない。 | ||
− | + | ''4点'':[[夕闇のグール/Vesper Ghoul]] - C | |
:5色マナクリーチャーだが3マナスタート。色マナに不安があるなら。 | :5色マナクリーチャーだが3マナスタート。色マナに不安があるなら。 | ||
− | + | ''3点'':[[機知の終わり/Wit's End]] - R | |
:後半にしか打てないのに場に影響がないカードは駄目。 | :後半にしか打てないのに場に影響がないカードは駄目。 | ||
==[[赤]]== | ==[[赤]]== | ||
− | + | ''8点'':[[大笑いの炎/Cackling Flames]] - C | |
:プレイヤーにも飛ぶ使いやすい火力、しかもインスタント。 | :プレイヤーにも飛ぶ使いやすい火力、しかもインスタント。 | ||
− | + | ''9.5点'':[[悪魔火/Demonfire]] - R | |
:[[X火力]]、出来ればプレイヤーに打とう。 タッチもしやすいシングルシンボル。 | :[[X火力]]、出来ればプレイヤーに打とう。 タッチもしやすいシングルシンボル。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout]] - U | |
:<!-- 壁としても優秀で1:1交換ができる。飛行クロックがかかっているときに出すといい。 --> | :<!-- 壁としても優秀で1:1交換ができる。飛行クロックがかかっているときに出すといい。 --> | ||
:先置きで1:1交換が出来るカード。タイミングを見計らって置くとかなりの抑止力になる。 | :先置きで1:1交換が出来るカード。タイミングを見計らって置くとかなりの抑止力になる。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin]] - U | |
:3マナ2/2は合格点。能力はあまり期待しない。 | :3マナ2/2は合格点。能力はあまり期待しない。 | ||
− | + | ''6点'':[[羽虫小路の忍び寄る者/Gnat Alley Creeper]] - U | |
:普通の3/1クリーチャーと見る。 | :普通の3/1クリーチャーと見る。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[無知の喜び/Ignorant Bliss]] - U | |
:暴勇が多ければ入れてもいい。キャントリップなので腐らない。 | :暴勇が多ければ入れてもいい。キャントリップなので腐らない。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[殺人服の信者/Kill-Suit Cultist]] - C | |
:クロックサイズが小さく、適当なトークンにブロックされるのでイマイチ。 | :クロックサイズが小さく、適当なトークンにブロックされるのでイマイチ。 | ||
− | + | ''8点'':[[殺戮の焚きつけ/Kindle the Carnage]] - U | |
− | : | + | :手札を2?3枚使うが確実なリセット。 |
− | + | ''7点'':[[オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher]] - C | |
:赤らしくないサイズが魅力的。 | :赤らしくないサイズが魅力的。 | ||
− | + | ''6点'':[[病的な憤激/Psychotic Fury]] - C | |
:一方的に打ち勝つ先制攻撃能力とほぼ同じ。使える戦闘トリック。 | :一方的に打ち勝つ先制攻撃能力とほぼ同じ。使える戦闘トリック。 | ||
− | + | ''8点'':[[ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon]] - R | |
:タフネス3に注意。[[突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid]]と相打ちなのは悲しい。 | :タフネス3に注意。[[突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid]]と相打ちなのは悲しい。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[砂嵐の幻霊/Sandstorm Eidolon]] - C | |
:回すのにマナがかかりすぎるので、やはりサイズ不足が否めないシリーズ。 | :回すのにマナがかかりすぎるので、やはりサイズ不足が否めないシリーズ。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[炎の印章/Seal of Fire]] - | |
:奇襲性はないが軽くて使いやすい。[[占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman]]で回せばほぼ勝利かと。 | :奇襲性はないが軽くて使いやすい。[[占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman]]で回せばほぼ勝利かと。 | ||
− | + | ''7点'':[[奇声の悪魔/Squealing Devil]] - U | |
:[[畏怖]]付のクリーチャーと見ていい。2マナ生物として使う。 | :[[畏怖]]付のクリーチャーと見ていい。2マナ生物として使う。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[忍び寄る復讐/Stalking Vengeance]] - R | |
:能力は使いにくい。全体除去でプレイヤーに止めを刺したい。 | :能力は使いにくい。全体除去でプレイヤーに止めを刺したい。 | ||
− | + | ''9点'':[[嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch]] - R | |
− | : | + | :繰り返し使える火力はそれだけで場を制圧できる。 |
− | + | ''5点'':[[騒乱の味/Taste for Mayhem ]] - C | |
:回避能力があってもあまり使いたくないオーラ。 | :回避能力があってもあまり使いたくないオーラ。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper]] - C | |
:赤の飛行なので・・・あまり望みすぎないこと。 | :赤の飛行なので・・・あまり望みすぎないこと。 | ||
− | + | ''7点'':[[戦争の代価/War's Toll]] - R | |
:相手だけの能力でかなり鬱陶しい。中盤以降相手が攻撃しにくくなる。 | :相手だけの能力でかなり鬱陶しい。中盤以降相手が攻撃しにくくなる。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[尖塔の重量/Weight of Spires]] - U | |
:1マナの火力なので、1点でも入れば合格。 | :1マナの火力なので、1点でも入れば合格。 | ||
− | + | ''5点'':[[鞭尾のモロク/Whiptail Moloch]] - C | |
:サイズはあるがアドバンテージ面でもタフネス面でも不安。使うなら[[先制攻撃]]か[[飛行]]を付けたい。 | :サイズはあるがアドバンテージ面でもタフネス面でも不安。使うなら[[先制攻撃]]か[[飛行]]を付けたい。 | ||
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
− | + | ''7点'':[[水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider]] - C | |
− | :[[能力]]よりも[[移植]]をメインに使おう。[[ | + | :[[能力]]よりも[[移植]]をメインに使おう。[[カウンター]]を全部移し変えるのが理想。 |
− | + | ''8点'':[[細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin]] - R | |
:普通にサイズがでかい。 | :普通にサイズがでかい。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler]] - C | |
:重くても大型[[トランプル]]持ちが弱いはずがない。カウンターはあまり動かさない。 | :重くても大型[[トランプル]]持ちが弱いはずがない。カウンターはあまり動かさない。 | ||
− | + | ''5点'':[[精霊の共鳴/Elemental Resonance]] - R | |
:加速力はあるが、後半無駄になることも。微妙。 | :加速力はあるが、後半無駄になることも。微妙。 | ||
− | + | ''5点'':[[肥沃な想像力/Fertile Imagination]] - U | |
:[[ドラフト]]で見たカードを覚えておければそれなりに当たる。0という事は殆ど無い。 | :[[ドラフト]]で見たカードを覚えておければそれなりに当たる。0という事は殆ど無い。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[瞬間群葉/Flash Foliage]] - U | |
:その場凌ぎにしかならないが、[[アドバンテージ]]を得られる可能性がある点が評価出来る。 | :その場凌ぎにしかならないが、[[アドバンテージ]]を得られる可能性がある点が評価出来る。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler]] - U | |
:サイズが大きく印鑑やオーラなどを割れる汎用クリーチャー。 | :サイズが大きく印鑑やオーラなどを割れる汎用クリーチャー。 | ||
− | + | ''7点'':[[土覆いのシャーマン/Loaming Shaman]] - R | |
:3/2はそこそこ | :3/2はそこそこ | ||
− | + | ''7点'':[[ネフィリムの力/Might of the Nephilim]] - U | |
:マナも軽く+4/+4は計算を狂わせることが多い。 | :マナも軽く+4/+4は計算を狂わせることが多い。 | ||
− | + | ''8点'':[[翼膜のバイパー/Patagia Viper]] - U | |
:クリーチャー3体分は強力。 | :クリーチャー3体分は強力。 | ||
− | + | ''8点'':[[変幻の大男/Protean Hulk]] - R | |
:[[ファッティ]]なのに息切れしないのは強すぎる。 | :[[ファッティ]]なのに息切れしないのは強すぎる。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[シミックのバジリスク/Simic Basilisk]] - U | |
:他のカウンター生物がブロックしし辛くなる。 | :他のカウンター生物がブロックしし辛くなる。 | ||
− | + | ''4点'':[[シミックの信徒/Simic Initiate]] - C | |
:+1/+1のオーラと考えるとイマイチ。 | :+1/+1のオーラと考えるとイマイチ。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[シミックのぼろ布蟲/Simic Ragworm]] - C | |
:4マナ3/3のサイズがいい。能力は特定のカードと相性がいい。 | :4マナ3/3のサイズがいい。能力は特定のカードと相性がいい。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[胞子背のトロール/Sporeback Troll]] - C | |
:[[再生]]持ちはやはり鬱陶しい。 | :[[再生]]持ちはやはり鬱陶しい。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra]] - R | |
:[[壁]]。[[ダメージ]]に対しては無敵なので使用に耐える。 | :[[壁]]。[[ダメージ]]に対しては無敵なので使用に耐える。 | ||
− | + | ''4.5点'':[[蹂躙と咆哮/Stomp and Howl]] - U | |
:サイドインもありえるが、対象が取りにくい。[[隔離する活力/Sundering Vitae]]のほうがいいだろう。 | :サイドインもありえるが、対象が取りにくい。[[隔離する活力/Sundering Vitae]]のほうがいいだろう。 | ||
− | + | ''4点'':[[通りの気転/Street Savvy]] - C | |
:地上が弱いデッキでも入れたくないオーラ。 | :地上が弱いデッキでも入れたくないオーラ。 | ||
− | + | ''7点'':[[生育/Thrive]] - C | |
:移植以外にも使い道の広いカード。 | :移植以外にも使い道の広いカード。 | ||
− | + | ''7点'':[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]] - C | |
:印鑑やお帰りランドの代わりになる事はプロツアーでも証明。 | :印鑑やお帰りランドの代わりになる事はプロツアーでも証明。 | ||
− | + | ''6点'':[[新緑の幻霊/Verdant Eidolon]] - C | |
:マナ安定カードだがあまり強くはない。 | :マナ安定カードだがあまり強くはない。 | ||
− | ==[[ | + | ==[[マルチカラー]]== |
− | + | ''4点'':[[霊気魔道士の接触/AEthermage's Touch]] - R | |
:一時的なブロッカーにしかならなく、安定性も低いカード。 | :一時的なブロッカーにしかならなく、安定性も低いカード。 | ||
− | + | ''6点'':[[ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos]] - R | |
:エンチャントだがソーサリーのような使い方をする。フィニッシュに使おう。 | :エンチャントだがソーサリーのような使い方をする。フィニッシュに使おう。 | ||
− | + | ''8点'':[[突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid]] - C | |
:青緑デッキのメインクリーチャー。移植などで強化できる色なのもいい。 | :青緑デッキのメインクリーチャー。移植などで強化できる色なのもいい。 | ||
− | + | ''4点'':[[アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage]] - U | |
:コンボが狙えるなら。 | :コンボが狙えるなら。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing]] - C | |
:マナカーブを埋めるクリーチャー。色拘束があるのには注意。 | :マナカーブを埋めるクリーチャー。色拘束があるのには注意。 | ||
− | + | ''6点'':[[アゾリウスの策略/Azorius Ploy]] - U | |
:色拘束がある分汎用性は高い。 | :色拘束がある分汎用性は高い。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle]] - C | |
:ただのキャントリップ生物。土地が出れば加速できる。 | :ただのキャントリップ生物。土地が出れば加速できる。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[細胞形成/Cytoshape]] - R | |
:特に有効なのが移植クリーチャーとの組み合わせ。複雑なプレイングを要するが想像以上に使い道の多いカード。3マナと軽いのも良い。 | :特に有効なのが移植クリーチャーとの組み合わせ。複雑なプレイングを要するが想像以上に使い道の多いカード。3マナと軽いのも良い。 | ||
− | + | ''8点'':[[戦慄の金屑/Dread Slag]] - R | |
:これを出したら手札を使っていこう。5/5以上はキープすること、ドロー直後の1点火力に注意。 | :これを出したら手札を使っていこう。5/5以上はキープすること、ドロー直後の1点火力に注意。 | ||
− | + | ''8点'':[[クラージ実験体/Experiment Kraj]] - R | |
:青緑に効果的でサイズも十分。 | :青緑に効果的でサイズも十分。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats]] - C | |
:基本サイズが合格点。あまり暴勇しないが、すれば再生能力は力になる。 | :基本サイズが合格点。あまり暴勇しないが、すれば再生能力は力になる。 | ||
− | + | ''8点'':[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]] - R | |
:一方的にテンポが取れるカード。構築と違って除去される可能性が低いのも追い風。 | :一方的にテンポが取れるカード。構築と違って除去される可能性が低いのも追い風。 | ||
− | + | ''6点'':[[ヘルホールの鼠/Hellhole Rats]] - U | |
:ブロッカーがいないときにしか出せない。サイズが小さいので頼りない。 | :ブロッカーがいないときにしか出せない。サイズが小さいので頼りない。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable]] - R | |
:やたら固いフライヤー。能力起動まで時間がかかる。 | :やたら固いフライヤー。能力起動まで時間がかかる。 | ||
− | + | ''6点'':[[鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet]] - U | |
:暴勇デッキのキーカード。場をよく確認してから出すこと。 | :暴勇デッキのキーカード。場をよく確認してから出すこと。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]] - U | |
:ちょっと重めだが動き出したら止まらないトークン装置。 | :ちょっと重めだが動き出したら止まらないトークン装置。 | ||
− | + | ''9点'':[[血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch]] - R | |
:クリーチャーを飛ばせるカード。火力アドバンテージはすさまじい。 | :クリーチャーを飛ばせるカード。火力アドバンテージはすさまじい。 | ||
− | + | ''8点'':[[シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary]] - R | |
:除去られなければ次々にクリーチャーが手に入る化け物カード。 | :除去られなければ次々にクリーチャーが手に入る化け物カード。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[オムニビアン/Omnibian]] - R | |
:移植クリーチャーがパワーアップする。3/3というサイズもなかなか。 | :移植クリーチャーがパワーアップする。3/3というサイズもなかなか。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[棄却/Overrule]] - C | |
:貴重な回復。後半は大きなライフアドバンテージを得られる。 | :貴重な回復。後半は大きなライフアドバンテージを得られる。 | ||
− | + | ''3点'':[[苦痛の拡大/Pain Magnification]] - U | |
:構築向きのカードだろう。 | :構築向きのカードだろう。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[一時しのぎの協定/Palliation Accord]] - U | |
:重い分軽減量は大きい。タッパーと組み合わせて使おう。 | :重い分軽減量は大きい。タッパーと組み合わせて使おう。 | ||
− | + | ''8点'':[[粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling]] - U | |
:基本サイズが大きく、対象にならない能力は相手にとって脅威。 | :基本サイズが大きく、対象にならない能力は相手にとって脅威。 | ||
− | + | ''8点'':[[平和の羽毛/Plumes of Peace]] - C | |
:基本除去。5マナで使うことが多いが、毎ターン予見モードで使用することも。 | :基本除去。5マナで使うことが多いが、毎ターン予見モードで使用することも。 | ||
− | + | ''7点'':[[雲の群れ/Pride of the Clouds]] - R | |
:トークン発生の方で使う。やや重い。 | :トークン発生の方で使う。やや重い。 | ||
− | + | ''4点'':[[血糊の雨/Rain of Gore]] - R | |
:オルゾフ相手のサイドボード。 | :オルゾフ相手のサイドボード。 | ||
− | + | ''8点'':[[ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage]] - R | |
:先制攻撃は重要。中盤以降は暴勇を組み合わせていこう。 | :先制攻撃は重要。中盤以降は暴勇を組み合わせていこう。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter]] - C | |
:プレイヤーにもダメージが入るのは素晴らしい。適当なクリーチャーに毎ターン打とう。 | :プレイヤーにもダメージが入るのは素晴らしい。適当なクリーチャーに毎ターン打とう。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler]] - R | |
:デメリットは大きいが一度通ればゲームセット。ギャンブル感覚で。 | :デメリットは大きいが一度通ればゲームセット。ギャンブル感覚で。 | ||
− | + | ''9.5点'':[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]] - R | |
:サイズは圧巻。確実にこれを除去できるカードはレアに数枚のみ、場に出せればほぼ無敵。 | :サイズは圧巻。確実にこれを除去できるカードはレアに数枚のみ、場に出せればほぼ無敵。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[空の軽騎兵/Sky Hussar]] - U | |
:キャントリップ付の飛行生物。 | :キャントリップ付の飛行生物。 | ||
− | + | ''4点'':[[素早い静寂/Swift Silence]] - R | |
:どうしても打ち消したいなら。マナ拘束もあり重すぎる。 | :どうしても打ち消したいなら。マナ拘束もあり重すぎる。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[三角エイの捕食者/Trygon Predator]] - U | |
:相手のオーラや印鑑を割り放題。2/2飛行に勝てるサイズも魅力。 | :相手のオーラや印鑑を割り放題。2/2飛行に勝てるサイズも魅力。 | ||
− | + | ''8点'':[[双撃/Twinstrike]] - U | |
− | : | + | :ちょっと重いが2:1交換。 |
− | + | ''6.5点'':[[ヴィグの水植物/Vigean Hydropon]] - C | |
:この後に出たクリーチャーが全部強化できるのは悪くない。召集のエサとしても使う。 | :この後に出たクリーチャーが全部強化できるのは悪くない。召集のエサとしても使う。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[ヴィグの直観/Vigean Intuition]] - U | |
:生物サーチ。[[発掘]]能力と組み合わせるのもよし。 | :生物サーチ。[[発掘]]能力と組み合わせるのもよし。 | ||
− | + | ''6点'':[[虚空粘/Voidslime]] - R | |
− | :万能[[ | + | :万能[[打ち消し]]呪文。[[色拘束]]がきついのでその点には注意。後半の[[ファッティ]]に狙いを定めて使いたい。 |
<!-- 入れる入れないは人によるだろう。 | <!-- 入れる入れないは人によるだろう。 | ||
確定カウンターは4マナまでなら確実に入ります。好みで選択されるようなレベルのカードではない。 --> | 確定カウンターは4マナまでなら確実に入ります。好みで選択されるようなレベルのカードではない。 --> | ||
− | + | ''8点'':[[風を裂くもの/Windreaver]] - R | |
:万能なクリーチャーだがマナ食い虫。 | :万能なクリーチャーだがマナ食い虫。 | ||
− | + | ''8点'':[[破壊の宴/Wrecking Ball]] - C | |
:万能クリーチャー除去。危険な[[本拠地ランド]]が出ても壊せる可能性があるのは嬉しい。 | :万能クリーチャー除去。危険な[[本拠地ランド]]が出ても壊せる可能性があるのは嬉しい。 | ||
==[[混成カード|混成]]== | ==[[混成カード|混成]]== | ||
− | + | ''7点'':[[不和の化身/Avatar of Discord]] - R | |
:3ターン目に出せば強い。デメリットも大きくタフネスも少ないので中盤以降は慎重に。 | :3ターン目に出せば強い。デメリットも大きくタフネスも少ないので中盤以降は慎重に。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]] - U | |
:長引けば長引くほど強い。制圧力は異常。 | :長引けば長引くほど強い。制圧力は異常。 | ||
− | + | ''7点'':[[生術の熟達/Biomantic Mastery]] - R | |
:重いけど大量ドローは悪くない。 | :重いけど大量ドローは悪くない。 | ||
− | + | ''5点'':[[鳩散らし/Dovescape]] - R | |
:リミテッドでは使い道に困るスペル。 | :リミテッドでは使い道に困るスペル。 | ||
− | + | ''8点'':[[妨害の公使/Minister of Impediments]] - C | |
:[[タッパー]]。 | :[[タッパー]]。 | ||
− | + | ''9点'':[[ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage]] - U | |
:除去持ち生物が弱いわけはない。 | :除去持ち生物が弱いわけはない。 | ||
− | + | ''6点'':[[暴動のとげ/Riot Spikes]] - C | |
:除去。パワー強化はたまに使えることも。 | :除去。パワー強化はたまに使えることも。 | ||
− | + | ''5点'':[[遮蔽する粘体/Shielding Plax]] - C | |
:ただのキャントリップ。 | :ただのキャントリップ。 | ||
− | + | ''8点'':[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]] - U | |
:どちらの能力もこの環境では重要。起動コストも軽い。 | :どちらの能力もこの環境では重要。起動コストも軽い。 | ||
==[[分割カード|分割]]== | ==[[分割カード|分割]]== | ||
− | + | ''5.5点'':[[拘束+決心/Bound+Determined]] - R | |
:拘束 除去やバウンスを使いまわす。ちょっと使いにくいか。決心 ただのキャントリップ。まず使わない。 | :拘束 除去やバウンスを使いまわす。ちょっと使いにくいか。決心 ただのキャントリップ。まず使わない。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[罪+罰/Crime+Punishment]] - R | |
:罪 相手の墓地を見ながら使おう。あまり使わないがたまに使う。罰 全体除去。コントロールしやすく使いやすい。 | :罪 相手の墓地を見ながら使おう。あまり使わないがたまに使う。罰 全体除去。コントロールしやすく使いやすい。 | ||
− | + | ''6点'':[[隠匿+探求/Hide+Seek]] - R | |
:対象がなければライフに回していい。 | :対象がなければライフに回していい。 | ||
− | + | ''8点'':[[打撃+爆走/Hit+Run]] - U | |
:序盤の打撃は強力。トークン一斉攻撃にも使える。 | :序盤の打撃は強力。トークン一斉攻撃にも使える。 | ||
− | + | ''8点'':[[確率+結末/Odds+Ends]] - R | |
:もちろん除去のほうで。タイミングが限定されるものの破壊力は異常。 | :もちろん除去のほうで。タイミングが限定されるものの破壊力は異常。 | ||
− | + | ''8点'':[[純粋+単純/Pure+Simple]] - U | |
:汎用性の高い除去。ほとんどの嫌なカードが割れる。 | :汎用性の高い除去。ほとんどの嫌なカードが割れる。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[研究+開発/Research+Development]] - R | |
:研究 ディミーア相手の終盤戦に。開発 なかなかのアドバンテージ。 | :研究 ディミーア相手の終盤戦に。開発 なかなかのアドバンテージ。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[隆盛+下落/Rise+Fall]] - U | |
:序盤は使えないが、アドバンテージ量は凶悪。ただしソーサリーなので注意。 | :序盤は使えないが、アドバンテージ量は凶悪。ただしソーサリーなので注意。 | ||
− | + | ''7.5点'':[[供給+需要/Supply+Demand]] - U | |
− | : | + | :トークンを3?4体出せれば元は取れるはず。 |
− | + | ''7.5点'':[[試行+錯誤/Trial+Error]] - U | |
:劇的な効果はないが、どちらも軽く使いやすい。 | :劇的な効果はないが、どちらも軽く使いやすい。 | ||
==[[アーティファクト]]== | ==[[アーティファクト]]== | ||
− | + | ''6.5点'':[[アゾリウスの印鑑/Azorius Signet]] - C | |
:片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | :片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | ||
− | + | ''6点'':[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]] - R | |
:パワー4なので地上が不安なら入れる。 | :パワー4なので地上が不安なら入れる。 | ||
− | + | ''8.5点'':[[進化の大桶/Evolution Vat]] - R | |
:強化速度は異常、3マナ+1/+1でも十分。トランプルや飛行など回避と組み合わせよう。 | :強化速度は異常、3マナ+1/+1でも十分。トランプルや飛行など回避と組み合わせよう。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[教術師の石/Magewright's Stone]] - U | |
:タッパーやティムをたくさん取っておこう。 | :タッパーやティムをたくさん取っておこう。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[詩神の器/Muse Vessel]] - R | |
:アドバンテージが取れる[[手札破壊]]だが、起動コストの重さが気になる。 | :アドバンテージが取れる[[手札破壊]]だが、起動コストの重さが気になる。 | ||
− | + | ''5点'':[[ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife]] - R | |
:土地が割れるだけなのでテンポの悪いカード。 | :土地が割れるだけなのでテンポの悪いカード。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[ラクドスの印鑑/Rakdos Signet]] - C | |
:片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | :片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[シミックの印鑑/Simic Signet]] - C | |
:片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | :片方の色が合えば。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。 | ||
− | + | ''5点'':[[頭蓋骨酒の大鍋/Skullmead Cauldron]] - U | |
:細かいライフ獲得はウザイ。 | :細かいライフ獲得はウザイ。 | ||
− | + | ''7点'':[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]] - U | |
:基本サイズがあるのでどの色でも使いやすい。コンボも狙える。 | :基本サイズがあるのでどの色でも使いやすい。コンボも狙える。 | ||
− | + | ''4点'':[[歩く書物/Walking Archive]] - R | |
:相手から先に引くので活躍できない。 | :相手から先に引くので活躍できない。 | ||
==[[土地]]== | ==[[土地]]== | ||
− | + | ''6.5点'':[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]] - C | |
:片方でも色が合えば。 | :片方でも色が合えば。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[血の墓所/Blood Crypt]] - R | |
:色が合えば。 | :色が合えば。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[繁殖池/Breeding Pool]] - R | |
:色が合えば。 | :色が合えば。 | ||
− | + | ''4点'':[[幽霊街/Ghost Quarter]] - U | |
:割る余裕はないと思われる。 | :割る余裕はないと思われる。 | ||
− | + | ''5.5点'':[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]] - R | |
:色が合えば。 | :色が合えば。 | ||
− | + | ''6点'':[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]] - U | |
:勝負が長引いた時にはかなり有効。 | :勝負が長引いた時にはかなり有効。 | ||
− | + | ''3点'':[[パルンズの柱/Pillar of the Paruns]] - R | |
:安定した土地のほうがいいだろう。 | :安定した土地のほうがいいだろう。 | ||
− | + | ''5点'':[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]] - U | |
:流石に起動コストが重すぎる。 | :流石に起動コストが重すぎる。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium]] - C | |
:片方でも色が合えば。 | :片方でも色が合えば。 | ||
− | + | ''7点'':[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]] - U | |
:暴勇と相性がいい。 | :暴勇と相性がいい。 | ||
− | + | ''6.5点'':[[シミックの成長室/Simic Growth Chamber]] - C | |
:片方でも色が合えば。 | :片方でも色が合えば。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カードセット一覧]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]] | *[[カード個別評価:ラヴニカブロック]] | ||
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