「ドラフト点数表/カラデシュ」を編集中

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==[[白]]==
 
==[[白]]==
 
;5点 [[軽業の妙技/Acrobatic Maneuver]] - C
 
;5点 [[軽業の妙技/Acrobatic Maneuver]] - C
:各種[[ETB]][[能力]]持ちとの組み合わせで。
+
:各種Cip能力持ちとの組み合わせで。
 
;8点 [[空中対応員/Aerial Responder]] - U
 
;8点 [[空中対応員/Aerial Responder]] - U
:[[ダブルシンボル]]がやや辛い事以外は文句なしの性能。
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:ダブルシンボルがやや辛い事以外は文句なしの性能。
 
;9点 [[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]] - R
 
;9点 [[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]] - R
:かなり信頼性の高い[[クロック]]。[[除去]]されなければそのままゲームを終わらせられる。
+
:かなり信頼性の高いクロック。除去されなければそのままゲームを終わらせられる。
 
;9点 [[発明の天使/Angel of Invention]] - M
 
;9点 [[発明の天使/Angel of Invention]] - M
:単純に強烈な[[レア]]。
+
:単純に強烈なレア。
 
;6点 [[領事の権限/Authority of the Consuls]] - R
 
;6点 [[領事の権限/Authority of the Consuls]] - R
 
:攻撃的なデッキで真価を発揮する。
 
:攻撃的なデッキで真価を発揮する。
 
;6点 [[格納庫の整備士/Aviary Mechanic]] - C
 
;6点 [[格納庫の整備士/Aviary Mechanic]] - C
:何はなくとも[[熊]]。ETB能力持ちを上手く再利用したい。
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:何はなくとも[[熊]]。CIP能力持ちを上手く再利用したい。
 
;6点 [[永存確約/Built to Last]] - C
 
;6点 [[永存確約/Built to Last]] - C
:1マナにして優秀な[[コンバット・トリック]]。[[楕円競走車/Ovalchase Dragster]]など壊れやすい[[機体]]と噛み合うと強力。
+
:1マナにして優秀な[[コンバットトリック]]。[[楕円競走車/Ovalchase Dragster]]など壊れやすい機体と噛み合うと強力。
;7点 [[領事府による拘禁/Captured by the Consulate]] - R
+
;6点 [[領事府による拘禁/Captured by the Consulate]] - R
 
:基本的には弱い[[特権剥奪/Revoke Privileges]]。
 
:基本的には弱い[[特権剥奪/Revoke Privileges]]。
 
;8点 [[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]] - M
 
;8点 [[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]] - M
:最大の脅威を落とすことはできないものの、1対多交換を取れる4/5[[警戒]]はインパクト十分。
+
:最大の脅威を落とすことは出来ないものの、1対多交換を取りつつ着地する4/5警戒はインパクト十分。
 
;4点 [[領事府の看視/Consulate Surveillance]] - U
 
;4点 [[領事府の看視/Consulate Surveillance]] - U
 
:エネルギーの消耗が激しい割に、効果が受け身なため使いづらい。
 
:エネルギーの消耗が激しい割に、効果が受け身なため使いづらい。
 
;7点 [[領事の盾護員/Consul's Shieldguard]] - U
 
;7点 [[領事の盾護員/Consul's Shieldguard]] - U
:[[赤白]]の頭でっかちのクリーチャー達との相性がよい。
+
:赤白の頭でっかちのクリーチャー達との相性が良い。
 
;6点 [[渦跡の鷹/Eddytrail Hawk]] - C
 
;6点 [[渦跡の鷹/Eddytrail Hawk]] - C
:[[緑白]]、[[赤白]]の攻撃的なデッキで強力。
+
:白緑、白赤の攻撃的なデッキで強力。
 
;8点 [[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - U
 
;8点 [[博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden]] - U
:単純に強力な[[追放]]除去。
+
:単純に強力な除去。
 
;5点 [[断片化/Fragmentize]] - C
 
;5点 [[断片化/Fragmentize]] - C
:[[腐る]]ことも多いので[[メインデッキ|メイン]]からは1枚あれば十分。
+
:腐ることも多いのでメインからは1枚あれば十分。
 
;8点 [[燻蒸/Fumigate]] - R
 
;8点 [[燻蒸/Fumigate]] - R
:[[全体除去]]は常に強力。
+
:全体除去は常に強力。
 
;7点 [[変速の名手/Gearshift Ace]] - U
 
;7点 [[変速の名手/Gearshift Ace]] - U
:素のスペックが優秀。[[楕円競走車/Ovalchase Dragster]]との[[コンボ]]も魅力的。
+
:素のスペックが優秀。[[楕円競走車/Ovalchase Dragster]]とのコンボも魅力的。
;7点 [[光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan]] - C
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;6.5点 [[光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan]] - C
:優良3マナコモン。[[全体強化]]、[[アーティファクト]]の数稼ぎなど[[白]]の基本戦略と合致。
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:全体強化、アーティファクトの数稼ぎなど白の基本戦略と合致した良コモン。
;6点 [[博覧会の歓迎者/Herald of the Fair]] - C
+
;5点 [[博覧会の歓迎者/Herald of the Fair]] - C
 
:頭数稼ぎとして。
 
:頭数稼ぎとして。
 
;5点 [[絶妙なタイミング/Impeccable Timing]] - C
 
;5点 [[絶妙なタイミング/Impeccable Timing]] - C
:使い勝手はそこそこ。除去やコンバット・トリックが足りない時に確保する程度でいい。
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:使い勝手はそこそこ。除去やコンバットトリックが足りない時に確保する程度でいい。
;4~6.5点 [[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] - C
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;4~7点 [[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] - C
:[[白黒]]などの[[製造]]を軸とした[[ビートダウン (デッキ)]]に1枚は是非欲しいカード。
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:白黒などの[[製造]]を軸としたビートダウンに1枚は是非欲しいカード。
 
;9点 [[小物作りの達人/Master Trinketeer]] - R
 
;9点 [[小物作りの達人/Master Trinketeer]] - R
:1枚勝ててしまう[[システムクリーチャー]]。生き残れば勝ちなので[[黒]]の墓地回収でフォローしよう。
+
:1枚勝ててしまう[[システムクリーチャー]]
 
;6点 [[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]] - C
 
;6点 [[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]] - C
:[[トークン]]や[[明滅]]戦略と組み合わせるといい働きをしてくれる。
+
:[[トークン]]や[[ブリンク]]戦略と組み合わせるといい働きをしてくれる。
 
;4点 [[圧点/Pressure Point]] - C
 
;4点 [[圧点/Pressure Point]] - C
 
:単なる数合わせ。
 
:単なる数合わせ。
 
;7点 [[プロペラの先駆者/Propeller Pioneer]] - C
 
;7点 [[プロペラの先駆者/Propeller Pioneer]] - C
:4マナ3/2飛行。[[光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan]]と同じく白の基本戦略を体現した優秀なコモン。
+
:[[光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan]]と同じく白の基本戦略を体現した優秀なコモン。
 
;3点 [[復元/Refurbish]] - U
 
;3点 [[復元/Refurbish]] - U
:機械巨人級の強力レアが入ったデッキが消耗戦の際に[[サイドボード|サイド]]インしうる程度。
+
:機械巨人級の強力レアが入ったデッキが消耗戦の際にサイドインしうる程度。
 
;7点 [[特権剥奪/Revoke Privileges]] - C
 
;7点 [[特権剥奪/Revoke Privileges]] - C
:ほぼ万能除去ではあるが[[機体]]自体は封じられないため過信は禁物。2マッチ目以降は[[エンチャント]]破壊に注意。
+
:ほぼ万能除去ではあるが[[機体]]自体は封じられないため過信は禁物。
 
;6点 [[霊気装置の展示/Servo Exhibition]] - U
 
;6点 [[霊気装置の展示/Servo Exhibition]] - U
:アーティファクト[[シナジー]]や[[搭乗]]要員の補充などに使いたい。
+
アーティファクトシナジーや搭乗要員の補充などに使いたい。
;6.5点 [[空渦鷹/Skyswirl Harrier]] - C
+
;6点 [[空渦鷹/Skyswirl Harrier]] - C
:[[地上クリーチャー|地上]]が止まりやすい環境なので3/4飛行は大きい。ただし、遅めの巡目でも[[ピック]]しやすい。
+
:5マナ域としては可もなく不可もなくな性能。
 
;8点 [[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]] - U
 
;8点 [[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]] - U
 
:大抵のレアに対処できる強力な除去。
 
:大抵のレアに対処できる強力な除去。
;5点 [[着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary]] - C
+
;3点 [[着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary]] - C
:地上のストッパー。攻撃的なデッキへのサイドボード要員。
+
:攻撃的なデッキへのサイドボード要員。
 
;5点 [[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]] - C
 
;5点 [[亢進するアイベックス/Thriving Ibex]] - C
:白はエネルギーシナジーに乏しいため優先度は低い。
+
:白はエネルギーシナジーに乏しい為優先度は低い。
 
;6点 [[模範的な造り手/Toolcraft Exemplar]] - R
 
;6点 [[模範的な造り手/Toolcraft Exemplar]] - R
:[[軽い]]マナ域としてはそこそこ優秀。
+
:軽いマナ域としてはそこそこ優秀。
 
;5点 [[信頼できる仲間/Trusty Companion]] - U
 
;5点 [[信頼できる仲間/Trusty Companion]] - U
 
:軽いマナ域が必要なら取る程度。
 
:軽いマナ域が必要なら取る程度。
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==[[青]]==
 
==[[青]]==
 
;7点 [[霊気溶融/Aether Meltdown]] - U
 
;7点 [[霊気溶融/Aether Meltdown]] - U
:軽くエネルギー供給も可能な使いやすい疑似除去。
+
:軽くエネルギー補充も可能な使いやすい疑似除去。
 
;6点 [[理論霊気学者/Aether Theorist]] - C
 
;6点 [[理論霊気学者/Aether Theorist]] - C
:サイズは地味だが、得られるエネルギー量が多い。[[占術]]も便利。
+
:サイズは地味だが、得られるエネルギー量が多い。占術も便利。
;5点 [[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - C
+
;5点 [[上天の貿易風/AEther Tradewinds]] - C
:基本的には使いづらい[[バウンス]]なので、ETB持ちが多かったり相手にエンチャント除去が入っていたりした際に使う程度の性能。
+
:基本的には使いづらいバウンスな為、CIP持ちが多かったり相手にエンチャント除去が入っていたりした際に使う程度の性能。
 
;8点 [[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - R
 
;8点 [[霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient]] - R
:1枚で勝てる強力な大型[[フライヤー]]。
+
:1枚で勝てる強力な大型フライヤー。
 
;4点 [[儀礼的拒否/Ceremonious Rejection]] - U
 
;4点 [[儀礼的拒否/Ceremonious Rejection]] - U
 
:レアに対するサイドボードとして。
 
:レアに対するサイドボードとして。
 
;9点 [[慮外な押収/Confiscation Coup]] - R
 
;9点 [[慮外な押収/Confiscation Coup]] - R
:[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取は常に強力。
+
:コントロール奪取は常に強力。
 
;3点 [[珍品売り/Curio Vendor]] - C
 
;3点 [[珍品売り/Curio Vendor]] - C
 
:何のシナジーもなく数合わせとしても最低レベルの性能。
 
:何のシナジーもなく数合わせとしても最低レベルの性能。
 
;4点 [[失跡/Disappearing Act]] - U
 
;4点 [[失跡/Disappearing Act]] - U
:ETB再利用や疑似除去オーラ外しなど、[[ペナルティ能力]]を活用して使いたい。
+
:CIP再利用や疑似除去オーラ外しなど、デメリットを活用して使いたい。
 
;1点 [[劇的な逆転/Dramatic Reversal]] - C
 
;1点 [[劇的な逆転/Dramatic Reversal]] - C
 
:使えるタイミングが限定的過ぎて使用に耐えない。
 
:使えるタイミングが限定的過ぎて使用に耐えない。
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:重いレアに繋げやすいためコントロールデッキではそこそこの性能。
 
:重いレアに繋げやすいためコントロールデッキではそこそこの性能。
 
;8点 [[歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent]] - C
 
;8点 [[歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent]] - C
:サイズと[[ブロック制限]]付与が強力な[[ファッティ]]。青のトップコモン。
+
:サイズとブロック不可付与が強力なファッティ。青のトップコモン。
 
;7点 [[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - U
 
;7点 [[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - U
 
:単純に強力で使いやすい。
 
:単純に強力で使いやすい。
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:単純に強力で使いやすい。
 
:単純に強力で使いやすい。
 
;6点 [[タカシオヤドカリ/Hightide Hermit]] - C
 
;6点 [[タカシオヤドカリ/Hightide Hermit]] - C
:エネルギーの供給源として優秀。
+
:エネルギーの補給先として優秀。
 
;5点 [[腹黒い意志/Insidious Will]] - R
 
;5点 [[腹黒い意志/Insidious Will]] - R
 
:使いづらい。
 
:使いづらい。
 
;6点 [[ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry]] - U
 
;6点 [[ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry]] - U
:他のエネルギー供給手段と組み合わせて使いたい性能。
+
:他のエネルギー補給手段と組み合わせて使いたい性能。
 
;7点 [[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]] - U
 
;7点 [[ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale]] - U
 
:除去以外では基本止まらない強烈なアタッカー。防御に回れないため攻めるデッキで。
 
:除去以外では基本止まらない強烈なアタッカー。防御に回れないため攻めるデッキで。
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:数合わせ。
 
:数合わせ。
 
;7点 [[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation]] - R
 
;7点 [[発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation]] - R
:継続的な[[引く|ドロー]]ができればインパクトは大。大型の機体と合わせて使いたい。
+
:継続的なドローが出来ればインパクトは大。大型の機体と合わせて使いたい。
 
;4点 [[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]] - R
 
;4点 [[逆説的な結果/Paradoxical Outcome]] - R
 
:テンポ損が大きく使いどころは難しい。
 
:テンポ損が大きく使いどころは難しい。
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:盤面を巻き返す強力なレア。
 
:盤面を巻き返す強力なレア。
 
;5点 [[抜き取り検査/Select for Inspection]] - C
 
;5点 [[抜き取り検査/Select for Inspection]] - C
:[[回避能力]]などで積極的に[[ダメージレース]]を行うデッキで優秀。それ以外では優先度は低い。
+
:回避能力などで積極的にダメージレースを行うデッキで優秀。それ以外では優先度は低い。
 
;8点 [[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]] - U
 
;8点 [[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]] - U
 
:コントロール奪取は非常に強烈。製造や予言のプリズムをしっかり確保したい。
 
:コントロール奪取は非常に強烈。製造や予言のプリズムをしっかり確保したい。
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:1マナ1/4は頼りになる壁。エネルギー供給源としても悪くない。
 
:1マナ1/4は頼りになる壁。エネルギー供給源としても悪くない。
 
;9点 [[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]] - M
 
;9点 [[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]] - M
:[[神話レア]]らしく、頭一つ抜けた性能。サイズ、能力とも文句なし。
+
:神話レアらしく、頭一つ抜けた性能。サイズ、能力とも文句なし。
 
;5点 [[ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster]] - C
 
;5点 [[ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster]] - C
 
:2/3果敢は結構強力。3マナのピックとして安心感がある。
 
:2/3果敢は結構強力。3マナのピックとして安心感がある。
 
;5点 [[速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith]] - C
 
;5点 [[速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith]] - C
:アーティファクトは環境に多いため、[[飛行]]を得る機会は多い。4マナ3/3と戦力としての基準ラインは満たしている。
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:アーティファクトは環境に多いため、飛んでいける機会は多い。4マナ3/3と戦力としての基準ラインは満たしている。
 
;6点 [[風のドレイク/Wind Drake]] - C
 
;6点 [[風のドレイク/Wind Drake]] - C
 
:2/2飛行は航空艇で一方的に落とされるのがやや辛いか。腐ってもフライヤーなので仕事はある。
 
:2/2飛行は航空艇で一方的に落とされるのがやや辛いか。腐ってもフライヤーなので仕事はある。
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==[[黒]]==
 
==[[黒]]==
 
;8点 [[霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder]] - U
 
;8点 [[霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder]] - U
:絆魂フライヤーというだけで強力。[[+1/+1カウンター]]を扱うカードが取れていればフィニッシャーになり得る。
+
:絆魂フライヤーというだけでマル。+1/+1カウンターを扱うカードが取れていればフィニッシャーになり得る。
 
;6点 [[霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn]] - C
 
;6点 [[霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn]] - C
 
:サイズだけでも使いやすい地上戦力。
 
:サイズだけでも使いやすい地上戦力。
 
;9点 [[陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes]] - M
 
;9点 [[陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes]] - M
:ETBの[[蔓延/Infest]]に、5/5飛行がついてくるボムレア。[[トリプルシンボル]]だけがネック。
+
:CIPの[[蔓延/Infest]]に、5/5飛行がついてくるボムレア。トリプルシンボルだけがネック。
 
;7点 [[ドゥーンドの調査員/Dhund Operative]] - C
 
;7点 [[ドゥーンドの調査員/Dhund Operative]] - C
:2マナ3/2接死とコモン離れした営農。黒の序盤の主戦力。
+
:2マナ3/2接死とコモン離れしたパフォーマンス。黒の序盤の主戦力。
 
;4点 [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U
 
;4点 [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]] - U
:ボムレアにアクセスできるおなじみのチューター。
+
:ボムレアにアプローチ出来るおなじみのチューター。
 
;6点 [[短命/Die Young]] - C
 
;6点 [[短命/Die Young]] - C
 
:エネルギーを用いた優秀な軽量除去。-2/-2でも落とせる範囲はそれなりにある。
 
:エネルギーを用いた優秀な軽量除去。-2/-2でも落とせる範囲はそれなりにある。
 
;5点 [[ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger]] - C
 
;5点 [[ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger]] - C
:4/6のサイズは地上戦での信頼大。ETB能力での墓地回収も悪くない。やや重いのはネック。
+
:4/6のサイズは地上戦での信頼大。CIP能力での墓地回収も悪くない。やや重いのはネック。
 
;6点 [[競争排除/Eliminate the Competition]] - R
 
;6点 [[競争排除/Eliminate the Competition]] - R
:アドバンテージは取れないが一気に大量のクリーチャーを処理できる。[[製造]]持ちと合わせて使いたい。
+
:アドは取れないが一気に大量のクリーチャーを処理できる。[[製造]]持ちと合わせて使いたい。
 
;6点 [[エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser]] - U
 
;6点 [[エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser]] - U
:2マナでパワー3は戦力になる。[[製造]]持ちに簡単に止められてしまうので威迫の信頼度は低い。
+
:2マナでパワー3は戦力になる。製造持ちに簡単に止められてしまうので威迫の信頼度は低い。
 
;8点 [[本質の摘出/Essence Extraction]] - U
 
;8点 [[本質の摘出/Essence Extraction]] - U
 
:除去+回復。ダブルシンボルであること以外文句なし。
 
:除去+回復。ダブルシンボルであること以外文句なし。
 
;4点 [[偶然の発見/Fortuitous Find]] - C
 
;4点 [[偶然の発見/Fortuitous Find]] - C
:墓地から2枚回収を3マナでできるのは割と破格。何枚も入れるものではないが、弱くはない。
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:墓地から2枚回収を3マナで出来るのは割と破格。何枚も入れるものではないが、弱くはない。
 
;6,5点 [[鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher]] - C
 
;6,5点 [[鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher]] - C
 
:3マナパワー3フライヤー。結構な打点を稼ぎ出すこともしばしば。
 
:3マナパワー3フライヤー。結構な打点を稼ぎ出すこともしばしば。
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:下手に維持せず適当に相打ちさせるだけでも十分、ファッティが討ち取れれば御の字。擬似除去の恰好の的なので相手の色を見てサイドアウトすることも選択肢に。
 
:下手に維持せず適当に相打ちさせるだけでも十分、ファッティが討ち取れれば御の字。擬似除去の恰好の的なので相手の色を見てサイドアウトすることも選択肢に。
 
;8点 [[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]] - R
 
;8点 [[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]] - R
:実質的には[[キャントリップ]]付き4マナ2/3接死。サイズは微妙だが、とりあえずアドバンテージ損はしないため、黒のダブルシンボルが入るなら入れてよい。
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:実質的にはキャントリップ付き4マナ2/3接死。サイズは微妙だが、とりあえずアド損はしないため、黒のダブルシンボルが入るなら入れて良い。
 
;5点 [[過酷な精査/Harsh Scrutiny]] - U
 
;5点 [[過酷な精査/Harsh Scrutiny]] - U
:何かしら[[手札]]にクリーチャーはあるので、空振りは少ない。手札を見られてからの占術は、相手にされるとなかなか苦しい。
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:何かしらハンドにクリーチャーはあるので、空振りは少ない。手札を見られてからの占術は、相手にされるとなかなか苦しい。
 
;6点 [[不法仲買人/Lawless Broker]] - C
 
;6点 [[不法仲買人/Lawless Broker]] - C
 
:3マナ3/2と十分なスペックに、死亡時の+1/+1カウンター付与が意外と効く。
 
:3マナ3/2と十分なスペックに、死亡時の+1/+1カウンター付与が意外と効く。
 
;6点 [[放埒/Live Fast]] - C
 
;6点 [[放埒/Live Fast]] - C
:軽めのドロー+エネルギー供給としてメインデッキから採用しても問題ない。
+
:軽めのドロー+エネルギー補充としてメインから採用しても問題ない。
 
;2点 [[失われた遺産/Lost Legacy]] - R
 
;2点 [[失われた遺産/Lost Legacy]] - R
 
:使えるかはリアルの情報戦次第。対処したいボムがあればサイドイン。
 
:使えるかはリアルの情報戦次第。対処したいボムがあればサイドイン。
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:-1/-1と修整は小さいものの、インスタントなのでコンバットトリックとしては悪くない。
 
:-1/-1と修整は小さいものの、インスタントなのでコンバットトリックとしては悪くない。
 
;8点 [[マリオネットの達人/Marionette Master]] - R
 
;8点 [[マリオネットの達人/Marionette Master]] - R
:単独で3点ライフロスが確定。[[霊気装置]]や機体をやり取りするだけで勝手に有利に。装備品で強化できればさらにエグい。
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:単独で3点ライフロスが確定。霊気装置や機体をやり取りするだけで勝手に有利に。装備品で強化できればさらにエグい。
 
;7点 [[襲拳会の部隊/Maulfist Squad]] - C
 
;7点 [[襲拳会の部隊/Maulfist Squad]] - C
:コストの割にややタフネスに難がある。[[威迫]]はこの環境だとなかなか通りづらい。
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:コストの割にややタフネスに難がある。威迫はこの環境だとなかなか通りづらい。
 
;7点 [[夜更かし/Midnight Oil]] - R
 
;7点 [[夜更かし/Midnight Oil]] - R
 
:ドロー加速は当然強いには強いが、手札が減っていくデメリットは無視できない。
 
:ドロー加速は当然強いには強いが、手札が減っていくデメリットは無視できない。
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:殴れる間は毎ターン3点分のライフ差を作り、相手がブロッカーを置いてからも搭乗+ドレインで活躍できる地味な強カード。
 
:殴れる間は毎ターン3点分のライフ差を作り、相手がブロッカーを置いてからも搭乗+ドレインで活躍できる地味な強カード。
 
;9点 [[害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk]] - M
 
;9点 [[害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk]] - M
:圧倒的なアドバンテージを稼ぐ除去・ライフゲイン内蔵のフィニッシャー。
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:圧倒的なアドを稼ぐ除去・ライフゲイン内蔵のフィニッシャー。
 
;7点 [[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]] - U
 
;7点 [[楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil]] - U
 
:アーティファクトを出すだけで手札に戻る相討ち要員。意外と厄介。
 
:アーティファクトを出すだけで手札に戻る相討ち要員。意外と厄介。
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==[[赤]]==
 
==[[赤]]==
 
;7点 [[改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade]] - U
 
;7点 [[改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade]] - U
:貴重な[[ティム]]。霊気装置などが多いため狙い所には困らないだろう。
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:貴重なティム持ち。霊気装置などが多いため狙い所には困らないだろう。
 
;6点 [[真鍮の災い魔/Brazen Scourge]] - U
 
;6点 [[真鍮の災い魔/Brazen Scourge]] - U
 
:3マナ3/3速攻はアグロのアタッカーとしては高水準。ダブルシンボルがネック。
 
:3マナ3/3速攻はアグロのアタッカーとしては高水準。ダブルシンボルがネック。
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:霊気装置や飛行機械など、狙うべき相手は多い。
 
:霊気装置や飛行機械など、狙うべき相手は多い。
 
;8点 [[焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk]] - M
 
;8点 [[焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk]] - M
:6/6先制攻撃の時点で非常に堅く、能力も強烈。何をしても強い。
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:素体の6/6先制攻撃が非常に堅く、能力も強烈。何をしても強い。
 
;4点 [[破砕/Demolish]] - C
 
;4点 [[破砕/Demolish]] - C
:厄介な機体を確実に処理できるため、メインデッキからの採用もあり。
+
:厄介な機体を確実に処理できるため、メインからの採用もあり。
 
;6点 [[宿命の決着/Fateful Showdown]] - R
 
;6点 [[宿命の決着/Fateful Showdown]] - R
 
:本体にも撃てる貴重な火力。手札を全て捨てなければならない点はプレイングでカバーしたい。
 
:本体にも撃てる貴重な火力。手札を全て捨てなければならない点はプレイングでカバーしたい。
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:インスタントの貴重な軽量除去であり、持っていれば入れない理由は無い。
 
:インスタントの貴重な軽量除去であり、持っていれば入れない理由は無い。
 
;4点 [[乗っ取り/Hijack]] - C
 
;4点 [[乗っ取り/Hijack]] - C
:ダブルシンボルがネックだが、機体の強奪などができると強力。
+
:ダブルシンボルがネックだが、機体の強奪などが出来ると強力。
 
;7点 [[焼夷式破壊工作/Incendiary Sabotage]] - U
 
;7点 [[焼夷式破壊工作/Incendiary Sabotage]] - U
 
:コストは重いが、3点のインスタント全体火力は信頼性が高い。戦闘と合わせて大きな有利を取りたい。
 
:コストは重いが、3点のインスタント全体火力は信頼性が高い。戦闘と合わせて大きな有利を取りたい。
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:ブロック制限はリミテッドでは強力。突破力のある優秀な中堅アタッカー。
 
:ブロック制限はリミテッドでは強力。突破力のある優秀な中堅アタッカー。
 
;8点 [[ピア・ナラー/Pia Nalaar]] - R
 
;8点 [[ピア・ナラー/Pia Nalaar]] - R
:器用に色々できて便利。機体への[[パンプアップ]]は破壊力抜群。
+
:器用に色々できて便利。機体へのパンプアップは破壊力抜群。
 
;6点 [[天才速製職人/Quicksmith Genius]] - U
 
;6点 [[天才速製職人/Quicksmith Genius]] - U
 
:とりあえず3マナ3/2。タップ不要で手札を入れ替えられるのは悪くない。パワーがあるので機体にも載せやすい。
 
:とりあえず3マナ3/2。タップ不要で手札を入れ替えられるのは悪くない。パワーがあるので機体にも載せやすい。
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:1マナキャントリップで腐りづらいが、効果も限定的。
 
:1マナキャントリップで腐りづらいが、効果も限定的。
 
;5点 [[壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin]] - C
 
;5点 [[壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin]] - C
:道連れにできるアーティファクトには困らない。メインデッキからの採用も有り。
+
:道連れにできるアーティファクトには困らない。メインからの採用も有り。
 
;6点 [[垂涎グレムリン/Salivating Gremlins]] - C
 
;6点 [[垂涎グレムリン/Salivating Gremlins]] - C
 
:素で3マナ2/3は及第点。アーティファクトの複数展開で高火力に期待できる。
 
:素で3マナ2/3は及第点。アーティファクトの複数展開で高火力に期待できる。
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:飛行・先制攻撃・パンプアップで赤マナがある限り戦闘ではほぼ止まらない。
 
:飛行・先制攻撃・パンプアップで赤マナがある限り戦闘ではほぼ止まらない。
 
;5点 [[独創の火花/Spark of Creativity]] - U
 
;5点 [[独創の火花/Spark of Creativity]] - U
:除去として見るにはやや不安定だが、軽く、[[デッキ圧縮]]にもなるので悪くはない。
+
:除去として見るにはやや不安定だが、軽く、デッキ圧縮にもなるので悪くはない。
 
;6点 [[競走路の熱狂者/Speedway Fanatic]] - U
 
;6点 [[競走路の熱狂者/Speedway Fanatic]] - U
 
:機体に速攻がつくのはかなり強力。赤なら使いたい。
 
:機体に速攻がつくのはかなり強力。赤なら使いたい。
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==[[緑]]==
 
==[[緑]]==
 
;6点 [[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]] - C
 
;6点 [[人工物への興味/Appetite for the Unnatural]] - C
:インスタントのアーティファクト破壊は機体に有効。ついでのライフ2点も美味しい。
+
:インスタントのアーティファクト破壊は機体に有効。ついでの2点ゲインも美味しい。
 
;8点 [[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]] - U
 
;8点 [[高木背の踏みつけ/Arborback Stomper]] - U
:タフネス4が若干不安だが、ライフ5点が非常に大きい。色が合うなら使いたい中堅クリーチャー。
+
:タフネス4が若干不安だが、5点ゲインが非常に大きい。色が合うなら使いたい中堅クリーチャー。
 
;6点 [[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - R
 
;6点 [[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - R
:ビースト・クリーチャー・トークンを出すための要求コストが大きく、おいそれと出せるものではないが3マナ2/3とスペックは及第点で、他にエネルギーの使い道があれば有り。
+
:ビースト・トークンを出すための要求コストが大きく、おいそれと出せるものではないが3マナ2/3とスペックは及第点で、他にエネルギーの使い道があれば有り。
 
;6点 [[鎧作りの審判者/Armorcraft Judge]] - U
 
;6点 [[鎧作りの審判者/Armorcraft Judge]] - U
:4マナ3/3+ドロー。1枚でも引ければ十分元は取れるレベル。使いやすい。
+
:4マナ3/3+ドロー。1枚でもドロー出来れば十分元は取れるレベル。使いやすい。
 
;6点 [[霊気との調和/Attune with Aether]] - C
 
;6点 [[霊気との調和/Attune with Aether]] - C
:エネルギーも補充でき、使いやすい土地加速。緑メインで多色に散らすなら入れておいて損はない。
+
:エネルギーも補充でき、使いやすいマナスペル。緑メインで多色に散らすなら入れておいて損はない。
 
;7点 [[顕在的防御/Blossoming Defense]] - U
 
;7点 [[顕在的防御/Blossoming Defense]] - U
 
:呪禁付与と+2/+2修整。軽いコンバットトリックとしては十分な性能。
 
:呪禁付与と+2/+2修整。軽いコンバットトリックとしては十分な性能。
305行: 305行:
 
:エネルギーがある限り単体除去を許さず、レアとしての威力は十分。
 
:エネルギーがある限り単体除去を許さず、レアとしての威力は十分。
 
;3点 [[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]] - C
 
;3点 [[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]] - C
:[[濃霧/Fog]]枠。時間稼ぎくらいにしかならないため、使い勝手は今ひとつ。
+
:[[濃霧/Fog]]枠。得られるものがライフと時間ぐらいしかないため、使い勝手は今ひとつ。
 
;5点 [[僧帽地帯をうろつくもの/Cowl Prowler]] - C
 
;5点 [[僧帽地帯をうろつくもの/Cowl Prowler]] - C
 
:6/6を単体で止める手段がほぼなく、ファッティとして十分な威力。
 
:6/6を単体で止める手段がほぼなく、ファッティとして十分な威力。
 
;4点 [[忍び寄るカビ/Creeping Mold]] - U
 
;4点 [[忍び寄るカビ/Creeping Mold]] - U
:アーティファクト、エンチャントだけでなく土地も壊せて汎用性が高い。やや重い+ダブルシンボルがネック。
+
:アーティファクト、エンチャントだけでなく土地も壊せて何かと丸い。やや重い+ダブルシンボルがネック。
 
;7点 [[刃の耕作者/Cultivator of Blades]] - R
 
;7点 [[刃の耕作者/Cultivator of Blades]] - R
 
:能力は弱くないが、本体のサイズが優れず殴りに行けるチャンスが少ない。使い捨ての全体強化のような運用になる。
 
:能力は弱くないが、本体のサイズが優れず殴りに行けるチャンスが少ない。使い捨ての全体強化のような運用になる。
323行: 323行:
 
:3マナ3/2の平均以上のスペックに、マナはかかるがトークンのチャンプブロックを拒否できる起動型能力。戦力になる。
 
:3マナ3/2の平均以上のスペックに、マナはかかるがトークンのチャンプブロックを拒否できる起動型能力。戦力になる。
 
;5点 [[高峰の職工/Highspire Artisan]] - C
 
;5点 [[高峰の職工/Highspire Artisan]] - C
:貴重な到達持ち。航空艇などの中~軽量のフライヤーはシャットアウトできる。攻撃力は微妙なので、メインデッキからの投入は好み。
+
:貴重な到達持ち。航空艇などの中~軽量のフライヤーはシャットアウトできる。打力は微妙なので、メインからの投入は好み。
 
;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C
 
;7点 [[弱者狩り/Hunt the Weak]] - C
 
:使いやすい格闘除去。
 
:使いやすい格闘除去。
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:軽量コンバットトリック。除去に不足を感じるなら採用もありか。
 
:軽量コンバットトリック。除去に不足を感じるなら採用もありか。
 
;8点 [[造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter]] - R
 
;8点 [[造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter]] - R
:延々とトークンを生産しているだけで地上を制圧できる。相手にする場合は真っ先に除去したい。
+
:延々とトークンを生産しているだけで地上を制圧できる。相手からするとマスト除去。
 
;7点 [[ピーマの先導/Peema Outrider]] - C
 
;7点 [[ピーマの先導/Peema Outrider]] - C
 
:製造1つきの4マナ4/4。単純に強いが、色拘束の強さがネック。
 
:製造1つきの4マナ4/4。単純に強いが、色拘束の強さがネック。
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:エネルギーがあれば一級のアタッカー。
 
:エネルギーがあれば一級のアタッカー。
 
;5点 [[シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim]] - C
 
;5点 [[シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim]] - C
:エネルギーの使い道が豊富に確保できているなら選択肢。2マナ2/1とマナカーブ埋めにもちょうどよい。
+
:エネルギーの使い道が豊富に確保できているなら選択肢。2マナ2/1とマナカーブ埋めにもちょうど良い。
 
;7点 [[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - U
 
;7点 [[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - U
 
:自身の能力で2回まで好きな色マナを追加できる熊。後半は搭乗要員として無駄なく使える。
 
:自身の能力で2回まで好きな色マナを追加できる熊。後半は搭乗要員として無駄なく使える。
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:フライヤー対策のサイドボード。4点のダメージはアンコモン以下のフライヤーなら基本的に落とせる。
 
:フライヤー対策のサイドボード。4点のダメージはアンコモン以下のフライヤーなら基本的に落とせる。
 
;7点 [[亢進するサイ/Thriving Rhino]] - C
 
;7点 [[亢進するサイ/Thriving Rhino]] - C
:3/4にできると立派な中堅クリーチャー。3マナの基本チョイス。
+
:3/4に出来ると立派な中堅クリーチャー。3マナの基本チョイス。
 
;9点 [[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]] - M
 
;9点 [[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]] - M
 
:1枚で戦線を圧倒的に強化できるボムレア。
 
:1枚で戦線を圧倒的に強化できるボムレア。
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:不屈の自然+3/2で4マナ。3色デッキなどであれば候補。
 
:不屈の自然+3/2で4マナ。3色デッキなどであれば候補。
 
;6点 [[途方もない夢/Wildest Dreams]] - R
 
;6点 [[途方もない夢/Wildest Dreams]] - R
:Xはどの数値で唱えても相場から大きく損は無い。墓地回収が好みであればデッキには入る。
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:Xはどの数値で打っても相場から大きく損は無い。墓地回収が好みであればデッキには入る。
 
;3点 [[狡猾な猫猿/Wily Bandar]] - C
 
;3点 [[狡猾な猫猿/Wily Bandar]] - C
:破壊不能がつくといっても1/1にできることは正直少ない。
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:破壊不能がつくといっても1/1に出来ることは正直少ない。
  
 
==[[多色]]==
 
==[[多色]]==
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:1/4絆魂の壁は高い。序盤のブロッカーとして非常に優れる。
 
:1/4絆魂の壁は高い。序盤のブロッカーとして非常に優れる。
 
;8点 [[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]] - R
 
;8点 [[模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar]] - R
:3マナ3/3の基本性能に加え、機体強化やドローまで兼ね備えた強力なドワーフ。ドワーフへの強化が忘れ去られがち。
+
:3マナ3/3の基本スタッツに加え、機体強化やドローまで兼ね備えた強力なドワーフ。ドワーフへの強化が忘れ去られがち。
 
;8点 [[ドビン・バーン/Dovin Baan]] - M
 
;8点 [[ドビン・バーン/Dovin Baan]] - M
:プラス、マイナスとも非常に強力。奥義まで到達すればゲームエンド。
+
:プラス、マイナスとも非常に強力。奥義まで到達すれば試合終了。
 
;8点 [[崇高な飛行士/Empyreal Voyager]] - U
 
;8点 [[崇高な飛行士/Empyreal Voyager]] - U
 
:3マナ2/3飛行・トランプルと素のスペックで合格点。エネルギーの回収力も高い。
 
:3マナ2/3飛行・トランプルと素のスペックで合格点。エネルギーの回収力も高い。
383行: 383行:
 
:3/3の中堅戦力に加えて、確実なアドバンテージにつながる渋い一枚。
 
:3/3の中堅戦力に加えて、確実なアドバンテージにつながる渋い一枚。
 
;8点 [[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]] - M
 
;8点 [[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]] - M
:[[コピー]]生成はタイミング次第では大きな脅威。毎ターン占術とダメージを与え続けるだけでも十分厄介。
+
:クローン生成はタイミング次第では大きな脅威。毎ターン占術とダメージを与え続けるだけでも十分厄介。
 
;8点 [[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]] - U
 
;8点 [[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]] - U
 
:環境最高級のインスタント除去。色が合えば確実に入れたい。
 
:環境最高級のインスタント除去。色が合えば確実に入れたい。
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:最序盤で出せないとただのチャンプブロッカーでしかない。
 
:最序盤で出せないとただのチャンプブロッカーでしかない。
 
;8点 [[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]] - U
 
;8点 [[鋳造所の隊長/Chief of the Foundry]] - U
:霊気装置、飛行機械、機体、アーティファクト・クリーチャーと、パンプアップ先は困らない。
+
:霊気装置、飛行機械、機体、アーティファクトクリーチャーと、パンプアップ先は困らない。
 
;5点 [[歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot]] - C
 
;5点 [[歯車工の組細工/Cogworker's Puzzleknot]] - C
 
:分割可能とはいえ、4マナで霊気装置2体は効率が悪い。アーティファクトを並べることに意義があるなら採用も可か。
 
:分割可能とはいえ、4マナで霊気装置2体は効率が悪い。アーティファクトを並べることに意義があるなら採用も可か。
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:コモン以下のフライヤーはパワー3以下なので、パンプアップされなければ大半受けきれる。サイドボード候補。
 
:コモン以下のフライヤーはパワー3以下なので、パンプアップされなければ大半受けきれる。サイドボード候補。
 
;8点 [[耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan]] - R
 
;8点 [[耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan]] - R
:乗ってよし、マナ加速によし、色事故対策に良しと、使い勝手のよい優秀な機体。
+
:乗ってよし、マナ加速によし、色事故対策に良しと、使い勝手の良い優秀な機体。
 
;7点 [[行き詰まりの罠/Deadlock Trap]] - R
 
;7点 [[行き詰まりの罠/Deadlock Trap]] - R
 
:エネルギーが供給できる限り無尽蔵に使えるタッパー。攻守に強力。タップインである点は注意。
 
:エネルギーが供給できる限り無尽蔵に使えるタッパー。攻守に強力。タップインである点は注意。
 
;6点 [[抽出機構/Decoction Module]] - U
 
;6点 [[抽出機構/Decoction Module]] - U
:安定したエネルギー供給源。起動型能力も除去避けやETB再利用など、使い方次第で役に立つ。
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:安定したエネルギー供給源。起動型能力も除去避けやCIP再利用など、使い方次第で役に立つ。
 
;4点 [[破砕踏歩機/Demolition Stomper]] - U
 
;4点 [[破砕踏歩機/Demolition Stomper]] - U
 
:動き出したときの破壊力は絶大だが、本体コスト・搭乗コストともかなり重いのが難。搭乗5の達成は生半可では厳しい。
 
:動き出したときの破壊力は絶大だが、本体コスト・搭乗コストともかなり重いのが難。搭乗5の達成は生半可では厳しい。
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:ライフゲインと死亡時ドローで無駄になることが少ない。色マナも要求しない安定した戦力。
 
:ライフゲインと死亡時ドローで無駄になることが少ない。色マナも要求しない安定した戦力。
 
;4点 [[炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot]] - C
 
;4点 [[炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot]] - C
:アーティファクトであることに利点がない限り、他の除去を優先した方がよい。
+
:アーティファクトであることに利点がない限り、他の除去を優先した方が良い。
 
;7点 [[高速警備車/Fleetwheel Cruiser]] - R
 
;7点 [[高速警備車/Fleetwheel Cruiser]] - R
 
:4マナ速攻・トランプルの5/3という時点で強力。ソーサリーのクリーチャー除去では対処できず、相討ちを取れない状況では詰みが見える。
 
:4マナ速攻・トランプルの5/3という時点で強力。ソーサリーのクリーチャー除去では対処できず、相討ちを取れない状況では詰みが見える。
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;6点 [[金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot]] - C
 
;6点 [[金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot]] - C
 
:分割可能な4マナ2ドロー(ライフロス付き)。他に入れるものが無かったり、アーティファクトを増やしたい理由がある場合など。
 
:分割可能な4マナ2ドロー(ライフロス付き)。他に入れるものが無かったり、アーティファクトを増やしたい理由がある場合など。
;5点 [[金属製の巨像/Metalwork Colossus]] - R
+
;7点 [[金属製の巨像/Metalwork Colossus]] - R
:重めの機体や非クリーチャーアーティファクトを並べるようデッキを縛るカード。[[成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton]]の方がまだ召喚しやすい。
+
:10/10のサイズはどうあれ正義。
 
;8点 [[多用途な逸品/Multiform Wonder]] - R
 
;8点 [[多用途な逸品/Multiform Wonder]] - R
:絆魂と飛行のモードが強力。エネルギーの供給源が無くとも最低限の仕事はできる。
+
:絆魂と飛行のモードが強力。エネルギーの供給源が無くとも最低限の仕事は出来る。
 
;5点 [[ナーナムのコブラ/Narnam Cobra]] - C
 
;5点 [[ナーナムのコブラ/Narnam Cobra]] - C
:緑マナで接死がつくアーティファクト・クリーチャー。序盤はアタッカー、終盤はブロッカーと腐りづらい。
+
:緑マナで接死がつくアーティファクトクリーチャー。序盤はアタッカー、終盤はブロッカーと腐りづらい。
 
;7点 [[楕円競走車/Ovalchase Dragster]] - U
 
;7点 [[楕円競走車/Ovalchase Dragster]] - U
:走る火力。いきなりの6点ダメージは[[ゲーム]]を決定づけることも。前がかりなデッキでは優秀。
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:走る火力。いきなりの6点ダメージは試合を決定づけることも。前がかりなデッキでは優秀。
 
;6点 [[パンハモニコン/Panharmonicon]] - R
 
;6点 [[パンハモニコン/Panharmonicon]] - R
 
:シナジー前提のカードであり、ただ置いておいたとして強いものではない。
 
:シナジー前提のカードであり、ただ置いておいたとして強いものではない。
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:マナフィルター+ドロー+アーティファクト。使って不便なことはほぼ無い。
 
:マナフィルター+ドロー+アーティファクト。使って不便なことはほぼ無い。
 
;8点 [[改革派の貨物車/Renegade Freighter]] - C
 
;8点 [[改革派の貨物車/Renegade Freighter]] - C
:攻撃時5/4トランプルは脅威。受けられなければそのままゲームを終わらせかねない3マナコモン。
+
:攻撃時5/4トランプルは脅威。受けられなければそのまま試合を終わらせかねない3マナコモン。
 
;8点 [[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]] - R
 
;8点 [[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]] - R
 
:安価に何度も蘇る息の長いアタッカー。
 
:安価に何度も蘇る息の長いアタッカー。
 
;7点 [[自己組立機械/Self-Assembler]] - C
 
;7点 [[自己組立機械/Self-Assembler]] - C
:複数ピックできていれば優秀。4/4はそれなりに信頼できる環境。
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:複数ピック出来ていれば優秀。4/4はそれなりに信頼できる環境。
 
;7点 [[航空艇/Sky Skiff]] - C
 
;7点 [[航空艇/Sky Skiff]] - C
 
:序盤から安定したクロックとして殴っていける優秀な機体。
 
:序盤から安定したクロックとして殴っていける優秀な機体。
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==[[土地]]==
 
==[[土地]]==
 
;7~8点 [[霊気拠点/Aether Hub]] - U
 
;7~8点 [[霊気拠点/Aether Hub]] - U
:(7点)エネルギーを水増しできる[[5色土地]]。どの時点でピックしても無駄にはならない。
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:(7点)エネルギーを水増しできる[[5色地形]]。どの時点でピックしても無駄にはならない。
 
;6点 [[花盛りの湿地/Blooming Marsh]] - R
 
;6点 [[花盛りの湿地/Blooming Marsh]] - R
 
:黒緑。色が合うなら。
 
:黒緑。色が合うなら。

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