「ドラゴンストーム」を編集中
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*[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]]との[[コンボ]]、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]、[[アドバンテージ]]面で非常に優秀な[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]] | *[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]]との[[コンボ]]、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]、[[アドバンテージ]]面で非常に優秀な[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]] | ||
− | コンボを決めるサポートとして、[[万の眠り/Gigadrowse]]か[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]を採用することが多い。前者は[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える|唱え]]て対戦相手の[[土地]]を[[フルタップ]]にすることで、[[打ち消す|カウンター]]はもちろん、[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などによる妨害も防ぐことができる。後者はそもそも[[インスタント]]による妨害そのものを未然に防いでくれるが、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しての耐性はやや落ちるため、[[サイドボード]] | + | コンボを決めるサポートとして、[[万の眠り/Gigadrowse]]か[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]を採用することが多い。前者は[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える|唱え]]て対戦相手の[[土地]]を[[フルタップ]]にすることで、[[打ち消す|カウンター]]はもちろん、[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などによる妨害も防ぐことができる。後者はそもそも[[インスタント]]による妨害そのものを未然に防いでくれるが、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しての耐性はやや落ちるため、[[サイドボード]]に採用されることが多い。勿論両方搭載する場合も多数あり、ストームというシステム自体の相性もあわせて「コンボデッキにも関わらず[[パーミッション]]系デッキに強い」という奇妙な事態を引き起こす事になった。 |
[[緑]]を足し、マナ加速に[[土地]]サーチからの[[早摘み/Early Harvest]]を利用する[[禍我シュート]]の変形バージョンも存在する。このバージョンはドラゴンの嵐による一点突破が厳しいと判断した場合、サイドボードから大量のクリーチャーを引き込みビートダウンに化ける[[アグレッシブ・サイドボーディング]]を利用する事も可能。 | [[緑]]を足し、マナ加速に[[土地]]サーチからの[[早摘み/Early Harvest]]を利用する[[禍我シュート]]の変形バージョンも存在する。このバージョンはドラゴンの嵐による一点突破が厳しいと判断した場合、サイドボードから大量のクリーチャーを引き込みビートダウンに化ける[[アグレッシブ・サイドボーディング]]を利用する事も可能。 |