「トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair」を編集中

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[[神河ブロック]]の[[永岩城/Eiganjo Castle]]などと比べ、これは[[伝説の]][[パーマネント]]特有の「多数投入によるデメリット」をほぼ無視したデッキ[[構築]]が許されているという点で一線を画する存在である。複数枚[[引く|引いても]]デメリットになるどころか、[[レジェンド・ルール]]を利用しての[[デッキ圧縮]]が可能となる。この場合、[[タップ]]状態であるほうを[[墓地に置く]]などして、レジェンド・ルール適用前に[[マナ能力]]を[[起動]]できない点をカバーしたい。
 
[[神河ブロック]]の[[永岩城/Eiganjo Castle]]などと比べ、これは[[伝説の]][[パーマネント]]特有の「多数投入によるデメリット」をほぼ無視したデッキ[[構築]]が許されているという点で一線を画する存在である。複数枚[[引く|引いても]]デメリットになるどころか、[[レジェンド・ルール]]を利用しての[[デッキ圧縮]]が可能となる。この場合、[[タップ]]状態であるほうを[[墓地に置く]]などして、レジェンド・ルール適用前に[[マナ能力]]を[[起動]]できない点をカバーしたい。
  
サーチしてきた平地は[[タップイン]]であるため、敷石2つで[[対戦相手]]の[[ターン]]に(白)(白)を残しておくことはできず、また[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などのサーチ妨害[[カード]]がいるときに2枚目を出すと[[カード・アドバンテージ]]を失うこともある。直接土地破壊する[[基本でない土地への対策カード]]には強いが、[[血染めの月/Blood Moon]]や[[塩まき/Sowing Salt]]などの影響は受けてしまう。また[[不毛の大地/Wasteland]]など[[インスタント・タイミング]]での土地破壊がある環境では、[[アップキープ]]等に破壊されることでアドバンテージは勝るものの[[マナ拘束]]を受けてしまう。このように[[平地/Plains]]と比べてデメリットも存在するが、既に挙げたようないくつかのメリットを考えると、白を使う多くのデッキで採用する価値があるカードである。
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サーチしてきた平地は[[タップイン]]であるため、敷石2つで[[対戦相手]]の[[ターン]]に(白)(白)を残しておくことはできず、また[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などのサーチ妨害[[カード]]がいるときに2枚目を出すと[[カード・アドバンテージ]]を失うこともある。直接土地破壊する[[対特殊地形カード]]には強いが、[[血染めの月/Blood Moon]]や[[塩まき/Sowing Salt]]などの影響は受けてしまう。また[[不毛の大地/Wasteland]]など[[インスタント・タイミング]]での土地破壊がある環境では、[[アップキープ]]等に破壊されることでアドバンテージは勝るものの[[マナ拘束]]を受けてしまう。このように[[平地/Plains]]と比べてデメリットも存在するが、既に挙げたようないくつかのメリットを考えると、白を使う多くのデッキで採用する価値があるカードである。
  
 
サーチ能力は[[上陸]]とも相性がよく、[[エクステンデッド]]の[[赤白上陸]]で採用されていた。現在も[[モダン]]で使用可能な組み合わせである。
 
サーチ能力は[[上陸]]とも相性がよく、[[エクステンデッド]]の[[赤白上陸]]で採用されていた。現在も[[モダン]]で使用可能な組み合わせである。
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*[[基本セット2014]]でのレジェンド・ルール変更によって使用感が変化したカード。変更前は2枚目がマナを出す間もなく[[対消滅]]してしまい[[テンポ]]を失うことがあったが、一度に2枚の平地を持ってくることができるためデッキ圧縮能力が現在よりも高かった。赤白上陸における爆発力も旧ルールの方が上である。
 
*[[基本セット2014]]でのレジェンド・ルール変更によって使用感が変化したカード。変更前は2枚目がマナを出す間もなく[[対消滅]]してしまい[[テンポ]]を失うことがあったが、一度に2枚の平地を持ってくることができるためデッキ圧縮能力が現在よりも高かった。赤白上陸における爆発力も旧ルールの方が上である。
 
*[[幽霊街/Ghost Quarter]]でこれを[[破壊]]して、デッキ圧縮&[[色事故]]解消なんてこともできる。
 
*[[幽霊街/Ghost Quarter]]でこれを[[破壊]]して、デッキ圧縮&[[色事故]]解消なんてこともできる。
*[[ズアーの宝珠/Zuran Orb]]+[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などでとんでもないアドバンテージ獲得装置ができあがる。
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*[[Zuran Orb]]+[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などでとんでもないアドバンテージ獲得装置ができあがる。
 
*[[秋の際/Edge of Autumn]]の[[サイクリング]][[能力]]や[[爆裂+破綻/Boom+Bust]]、[[砕土/Harrow]]などのエサとしても申し分ない。
 
*[[秋の際/Edge of Autumn]]の[[サイクリング]][[能力]]や[[爆裂+破綻/Boom+Bust]]、[[砕土/Harrow]]などのエサとしても申し分ない。
*同じく死亡誘発のある土地として[[霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai]]と[[死者の砂丘/Dunes of the Dead]]がある。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[トロウケア/Trokair]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[トロウケア/Trokair]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]]
 
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]

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