「シリーズ」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
'''シリーズ'''とは、[[第5版]]以前に使われていた、[[誘発型能力]]などの、[[プレイヤー]]が[[プレイ]]しない[[能力]]の処理手順のこと。一方、プレイヤーがプレイする[[呪文]]や[[起動型能力]]は[[連鎖]](現在の[[スタック]])によって処理される。 | '''シリーズ'''とは、[[第5版]]以前に使われていた、[[誘発型能力]]などの、[[プレイヤー]]が[[プレイ]]しない[[能力]]の処理手順のこと。一方、プレイヤーがプレイする[[呪文]]や[[起動型能力]]は[[連鎖]](現在の[[スタック]])によって処理される。 | ||
− | 第5版以前は、誘発型能力に[[対応して]]呪文や能力をプレイすることができず、誘発したら直ちに解決するようになっていた。従って[[ネクラタル/Nekrataal]]の[[ | + | 第5版以前は、誘発型能力に[[対応して]]呪文や能力をプレイすることができず、誘発したら直ちに解決するようになっていた。従って[[ネクラタル/Nekrataal]]の[[CIP]]によって[[対象]]にされた[[クリーチャー]]を救ったり、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て別の能力の[[コスト]]にすることはできなかった。 |
複数の誘発型能力が同時に[[誘発]]したら、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するものを好きな順序で解決し、その後非アクティブ・プレイヤーがコントロールするものを好きな順序で解決する。この一連の手順を「シリーズ」と言う。APNAP(アクティブプレイヤー、ノンアクティブプレイヤー)の順で処理する、と呼ばれた。 | 複数の誘発型能力が同時に[[誘発]]したら、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するものを好きな順序で解決し、その後非アクティブ・プレイヤーがコントロールするものを好きな順序で解決する。この一連の手順を「シリーズ」と言う。APNAP(アクティブプレイヤー、ノンアクティブプレイヤー)の順で処理する、と呼ばれた。 |