「ギデオンの誓い/Oath of Gideon」を編集中

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[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン/Gideon]]による[[白]]の[[誓い]]。[[ETB]][[能力]]は2体の[[コー]]・[[同盟者]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の[[生成]]、[[プレインズウォーカー]]に関する能力は[[忠誠カウンター]]の上乗せ。
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[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン/Gideon]]による[[白]]の[[誓い]]。[[CIP]][[能力]]は2体の[[コー]]・[[同盟者]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の[[生成]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に関する能力は[[忠誠カウンター]]の上乗せ。
  
[[誘発型能力]]は、3[[マナ]]で1/1が2体とクリーチャー・トークン生成効率としては標準以下だが、同盟者[[シナジー]]に期待でき、[[ブロッカー]]を用意できるため後続のプレインズウォーカーを守るためにも役立つ。「自身を守れる能力がないプレインズウォーカーは扱いづらい」と言われるが、その点を確実に補えるため補助として悪くない。
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[[誘発型能力]]は、3[[マナ]]で1/1が2体とクリーチャー・トークン生成効率としては標準以下であるものの、同盟者[[シナジー]]に期待できる上、また[[ブロッカー]]を用意できるため後続のプレインズウォーカーを守るためにも役立つ。俗に「自身を守れる能力がないプレインズウォーカーは扱いづらい」と言われるが、その点を確実に補えるため補助として非常に有用。
  
[[常在型能力]]は、プレインズウォーカーが[[戦場に出る|戦場に出た]]直後の選択肢を増やすことができる。また上記の誘発型能力でブロッカーを用意できているため、プラス能力でじっくり構えて大マイナス能力を狙うにせよ、小マイナス能力で積極的に消費していくにせよ、安全に運用しやすくなる。
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[[常在型能力]]は、見た目の数字こそ1だが実際の影響は大きく、プレインズウォーカーが[[戦場に出る|戦場に出た]]直後の選択肢を大幅に増やすことができる。特に上記の誘発型能力でブロッカーを用意できているため、プラス能力でじっくり構えて大マイナス能力を狙うにしろ、小マイナス能力で積極的に消費していくにしろ、安全に運用しやすくなる。
  
[[構築]]では同盟者[[デッキ]]が完全に力不足のため、誘発型能力が活かしにくい。単体では弱く、組み合わせるのにも手間がかかるとあって、使い難い。
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[[構築]]では同盟者[[デッキ]]が完全に力不足のため、誘発型能力が活かしにくい。単体では弱く、組み合わせるのにも手間がかかるとあって、見た目よりも使い難い。[[リミテッド]]では常在型能力はほぼ機能しないが、同盟者シナジーが期待できるのであれば採用に値する。
 
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[[リミテッド]]では常在型能力はほぼ機能しないが、同盟者シナジーが期待できるのであれば採用に値する。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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