「アゾカンの予見者/Atzocan Seer」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Atzocan Seer}} | {{#card:Atzocan Seer}} | ||
− | [[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[恐竜]]を[[回収]]できる[[緑白]]の[[ | + | [[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[恐竜]]を[[回収]]できる[[緑白]]の[[マナクリーチャー]]。 |
− | 3[[マナ]]2/3と手堅い[[サイズ]]に加えてメリット能力が2つと[[多色]][[アンコモン]]に相応しいスペックを持つ。好きな[[色]] | + | 3[[マナ]]2/3と手堅い[[サイズ]]に加えてメリット能力が2つと[[多色]][[アンコモン]]に相応しいスペックを持つ。好きな[[色]]マナを出すことが出来るが、[[色事故]]対策として見るにはこれ自体を[[唱える|唱えられる]]時点で2色揃っている必要があるためイマイチ。緑白[[タッチ]][[赤]]のような配分で[[デッキ]]を構成できるなら意味はあるだろう。 |
− | [[リミテッド]]では、[[伝説の]][[エルダー]]・恐竜[[サイクル]] | + | [[リミテッド]]では、[[伝説の]][[エルダー]]・恐竜[[サイクル]]などの維持できれば勝てるような強力な恐竜を引けているなら採用の余地はある。ただし、これのためだけに[[色]]を[[タッチ]]するというのは、この[[クリーチャー]]自体に勝負を決める力があるわけではないことや却って色事故が起こりやすくなることから非推奨。どちらかといえば緑白主体のデッキが色をタッチするために起用することになるだろう。[[構築]]ではマナクリーチャーとして3マナはやや[[重い]]ので、回収能力を評価しない限り他の選択肢が優先されるか。 |
− | *2番目の[[起動型能力]]には[[タップ]]も[[マナ]]も必要ないため、[[マナ能力]]を[[起動]] | + | *2番目の[[起動型能力]]には[[タップ]]も[[マナ]]も必要ないため、[[マナ能力]]を[[起動]]した上でこれを生け贄に捧げ、浮いたマナを回収した恐竜を唱えるために使うという動きも可能。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
14行: | 14行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]] |