「アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros」を編集中

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{{#card:Kytheon, Hero of Akros}}
 
{{#card:Kytheon, Hero of Akros}}
  
[[マジック・オリジン]]の[[両面カード]]としてカード化された若き日の[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]。
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[[マジック・オリジン]]の[[両面カード]]としてカード化された若き日の[[ギデオン]]。
  
 
;[[クリーチャー]]時
 
;[[クリーチャー]]時
 
:1[[マナ]]2/1という最[[軽い|軽量]][[アタッカー]]の基本性能に、3マナ[[支払う]]ことで[[破壊不能]]を[[得る]][[能力]]を兼ね備える。
 
:1[[マナ]]2/1という最[[軽い|軽量]][[アタッカー]]の基本性能に、3マナ[[支払う]]ことで[[破壊不能]]を[[得る]][[能力]]を兼ね備える。
 
:[[伝説のクリーチャー]]なので[[名前|同名]]カードを並べられないのが玉に瑕だが、1マナクリーチャーの標準を上回る性能を持っている。
 
:[[伝説のクリーチャー]]なので[[名前|同名]]カードを並べられないのが玉に瑕だが、1マナクリーチャーの標準を上回る性能を持っている。
:[[変身]]条件は自身を含む3体以上のクリーチャーで[[攻撃]]して、キテオン自身が生き残ること。ただし変身を狙うために[[フルタップ]]してクリーチャーを並べると[[全体除去]]に弱くなるので、しっかり状況を見ていきたい。
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:変身条件は自身を含む3体以上のクリーチャーで[[攻撃]]して生き残ること。
:変身は強制なので、[[レジェンド・ルール]]には要注意。
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:  ・変身を狙う際、「自身に破壊不能を付与するために3マナを払い、他2体のクリーチャーが死ぬ」というのが最悪のケースである。
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:  ・変身を狙う前に[[対戦相手]][[ブロッカー]]を排除するか、[[濃霧/Fog]]などの[[呪文]]で攻撃クリーチャーを守る必要がある。
  
;[[プレインズウォーカー]]時
 
 
;+2能力
 
;+2能力
 
:[[対戦相手]]のクリーチャー1体にギデオンへの[[攻撃強制]]を与える能力。
 
:[[対戦相手]]のクリーチャー1体にギデオンへの[[攻撃強制]]を与える能力。
:[[システムクリーチャー]]の排除や、高い[[タフネス]]を持つ[[ブロッカー]]の無効化に有効。[[プレイヤー]]への攻撃を肩代わりしてくれる格好になるため、単純に時間稼ぎとしても優秀。特に[[回避能力]]持ちなど、こちらのブロッカーで防げない攻撃も引き受けてくれるため、[[ライフ]]の少ない緊急時には頼りになる。
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:[[システムクリーチャー]]の排除や、高い[[タフネス]]を持つ[[ブロッカー]]の無効化に有効である。
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:なおこの[[プレインズウォーカー]]はマイナス能力を持たないので、増加した[[忠誠度]]は「自分が受けるはずだったダメージをギデオンに肩代わりさせる」ためだけに使われることになる。
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:  ・ただしクリーチャーに破壊不能を付与する+1能力があるので、ブロックできるクリーチャーの攻撃をギデオンに肩代わりさせる使い方はされない。
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:  ・[[回避能力]]を持ちブロックできないクリーチャーの攻撃を肩代わりさせる使用法になるだろう。
 
:対戦相手のクリーチャーがいなくても[[起動]]でき、上昇する[[忠誠度]]も多いため、[[火力]]による[[除去]]をケアするためにとりあえず使っておくことも考えられる。
 
:対戦相手のクリーチャーがいなくても[[起動]]でき、上昇する[[忠誠度]]も多いため、[[火力]]による[[除去]]をケアするためにとりあえず使っておくことも考えられる。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:次の自分の[[ターン]]までクリーチャー1体に破壊不能を与えつつ、それを[[アンタップ]]する能力。
 
:次の自分の[[ターン]]までクリーチャー1体に破壊不能を与えつつ、それを[[アンタップ]]する能力。
:破壊不能の持続時間が長く、返しの[[全体除去]]へのケアも兼ねられる便利な能力。アンタップも応用が利きやすく、攻撃後に使ってブロッカーを準備したり、[[タップ能力]]の使用回数を増やしたりできる。
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:破壊不能の持続時間が長く、返しの[[全体除去]]へのケアも兼ねられる便利な能力。アンタップも応用が利きやすく、攻撃後に使って[[ブロッカー]]を準備したり、[[タップ能力]]の使用回数を増やしたりできる。
:キテオンを変身させるために総攻撃した場合において、直後の対戦相手のターンには無防備になってしまうギデオンへの攻撃を防げるので、自衛のために使う機会も多いだろう。
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:キテオンを変身させるために総攻撃した直後、ギデオンへの殴り返しを防げるので、自衛のために使う機会も多いだろう。
  
 
;±0能力
 
;±0能力
:4/4破壊不能・自身への全[[ダメージ]][[軽減]]を持つクリーチャーになる、[[ギデオン]]定番の[[クリーチャー化]]能力。
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:4/4破壊不能・自身への全[[ダメージ]][[軽減]]を持つクリーチャーになる、ギデオン定番の[[クリーチャー化]]能力。
 
:無敵の4/4は1マナの元手としては破格の[[サイズ]]であり、警戒すべき対戦相手のクリーチャーがいないならこの能力を使って積極的に[[殴る|殴って]]いくことになる。
 
:無敵の4/4は1マナの元手としては破格の[[サイズ]]であり、警戒すべき対戦相手のクリーチャーがいないならこの能力を使って積極的に[[殴る|殴って]]いくことになる。
:*変身させるために2体の1/1クリーチャーが犠牲になっている場合には、ダメージ効率が上がっていないことに注意。
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:変身するために2体の1/1クリーチャーが犠牲になっている場合には、実はダメージ効率が上がっていないことに注意が必要。
  
1マナ2/1で、プレインズウォーカーになれば戦闘ではほぼ無敵の4/4になれるという、[[小型クリーチャー]]としては間違いなく水準以上の力を備えているが、±0以外の能力は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]と同様どちらかというと防御的な能力であり、[[ウィニー]]戦術とあまりかみ合っていないのが残念。登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー]]も難しく、あまり活躍しなかった。しかし[[ローテーション]]後に[[イニストラードを覆う影]]で[[人間]]がフィーチャーされた事により、スタンダード・[[モダン]]ともに[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]が成立し、採用されるようになった。
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[[小型クリーチャー]]として間違いなく水準以上の力を備えている。登場時の[[スタンダード]][[白ウィニー]]を組むなら候補になるだろう。
  
*これまでそのカード自身を指す「him」は「彼」と訳されてきたが、この[[サイクル]]から「これ」と訳されるようになった。詳細は[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura#その他|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]を参照。
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*日本語版カードには第2面の3つ目の[[忠誠度能力]][[ルール文章]][[誤訳]]があり、自身を指す語の「him」を「彼」と訳すべきはずが「これ」と訳されてしまっている({{Gatherer|id=398429|英語版カード画像}}/{{Gatherer|id=400091|日本語版カード画像}})。
*変身の際に[[追放]]を挟むため、それまでに得た[[+1/+1カウンター]]などは全て取り除かれることに注意。[[サイクル]]に共通の挙動ではあるが、特にこれは変身後もクリーチャーとしての仕事を持つため、計算間違いや逆にカウンターの「持ち越し」などをしないように注意しよう。
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==ルール==
 
==ルール==
*「アクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合」とは、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]でキテオンと2体以上の[[クリーチャー]]を[[攻撃クリーチャー]]に指定したという意味である。[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]や[[死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death]]でキテオンが[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出ても]][[能力]]は[[誘発]]しないし、それらの方法で戦場に出たクリーチャーは条件に数えられない。
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*「アクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合」とは、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]でキテオンと2体以上の[[クリーチャー]]を[[攻撃クリーチャー]]に指定したという意味である。[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]や[[死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death]]でキテオンが[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出ても]][[能力]]は[[誘発]]しないし、それらの方法で戦場に出たクリーチャーが条件に数えられる事も無い。
**同様の理由により、戦闘終了時にキテオン以外のクリーチャーが戦場を離れていたとしても、(キテオンが戦場に残ってさえいれば)変身する能力は誘発する。
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*第1面が伝説のクリーチャーなので[[統率者]]に指定できる。[[統率者ダメージ]]は第1面・第2面共に合算される。
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**史上初の「他のカードの効果を使わずに統率者ダメージを与えられるプレインズウォーカー」である。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
開発初期の段階では[[マナ・コスト]]が(2)([[白マナ|白]])(白)で、[[P/T]]が3/3あるいは4/3としてデザインされていた。しかし、描かれたイラストはそのP/Tにするにはかなり無理がある少年の姿であったことから、[[Sam Stoddard]]は、今まで作ったことのなかった1マナのプレインズウォーカーを作ることをひらめき、現在のデザインができあがった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-double-sided-planeswalkers-2015-07-10 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015288/# 翻訳])。
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開発初期の段階では[[マナ・コスト]]が(2)([[白マナ|白]])(白)で、[[P/T]]が3/3あるいは4/3としてデザインされていた。しかし、描かれたイラストはそのP/Tにするにはかなり無理がある少年の姿であったことから、[[Sam Stoddard]]は、今まで作ったことのなかった1マナのプレインズウォーカーを作ることをひらめき、現在のデザインができあがった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/developing-double-sided-planeswalkers-2015-07-10 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015288/ 翻訳])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
{{キャラクターを表すカード/ギデオン・ジュラ}}
+
*[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]
 +
*[[正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice]]
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===
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*[[アクロス/Akros]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アクロス/Akros]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[神話レア]]
*[[From the Vault:Transform]]
 
 
__NOTOC__
 
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