等価返し/Repay in Kind
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劣勢時に使えば対戦相手も同じ状況に巻き込める。白金の天使/Platinum Angelなどを利用してライフを0以下にしてから撃てば即勝利。しかしマナ・コストの重さがかなり厳しい。
- 双頭巨人戦の場合、共用ライフ総量の値が低いチームの値に、他方の共用ライフ総量の値を合わせることになる。
- 細かく言えば、共用ライフ総量の値が高いチームのメンバーはプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーのライフ総量が他方のチームの共用ライフ総量の値になる結果、そのチームの共用ライフ総量の値が変更されることになる。
- これは2010年5月のルール変更後の話である。変更前は、割り当てライフをチェックする必要があるため若干異なる。たとえばチームAの共用ライフ総量が11、チームBが5だったとすると、チームBの割り当てライフ3に全プレイヤーが合わせ、各チームの共用ライフ総量は6(=3+3)になる。