鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler
提供:MTG Wiki
Nezumi Freewheeler / 鼠の風来坊 (3)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 侍(Samurai)
Hideous Fleshwheeler / 忌まわしい風癘坊
〔白/黒〕 クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ネズミ(Rat)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 侍(Samurai)
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
Hideous Fleshwheeler / 忌まわしい風癘坊
〔白/黒〕 クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ネズミ(Rat)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
このカード「鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|