忍びの術/Ninjutsu
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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忍びの術/Ninjutsu
神河謀叛のテーマデッキの1つ。 名は体を表す。 と、いうことで忍術メインのデッキ。
レアは静風の日暮/Higure, the Still Windとあざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar。 パッケージ・イラストは抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways。
- 滝の源獣/Genju of the Falls付きの土地を忍術で戻した場合、滝の源獣は戻らないので注意。
簡単な改造案
OUT
クリーチャー | 理由 | ||
1 | 抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways | 攻撃が通っても効果は弱い | |
その他の呪文 | |||
1 | 現実の場/Field of Reality | 飛行を与えるカードは十分あるし、これは限定的過ぎる | |
1 | 雲の上昇/Lifted by Clouds | ほとんど精霊の学び手/Student of Elements専用なので | |
1 | 秘教の抑制/Mystic Restraints | 重いので枚数は減らしたい |
IN
クリーチャー | 理由 | ||
1 | 空民の雲乗り/Soratami Cloudskater | 軽い飛行は重宝する | |
1 | 空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard | 自身の飛行、能力共に忍者との相性は抜群 | |
その他の呪文 | |||
1 | 邪魔/Hinder | 優秀なカウンター | |
1 | 未達の目/Eye of Nowhere | 汎用バウンス |
静風の日暮/Higure, the Still Windを増やせるとずいぶん違う。 その意味で、2セット買うことでかなり強化できるデッキ。 黒を混ぜて忍者や回避能力を増やしてみても良さそう。