戦精神の象徴/Emblem of the Warmind

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Emblem of the Warmind / 戦精神の象徴 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。


自分のクリーチャー全てに速攻を与えるオーラ。 オーラになった代償として1マナ軽くなった熱情/Fervorとも言える。

たとえ1マナ軽かろうともオーラになったことは極めて大きなデメリットであるとしか言いようがなく、例えば自分のコントロールするクリーチャーがに出ていないと出せないし、クリーチャーが除去されれば一緒に除去されてしまう。ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaとまでは言わないが、素直に熱情を再録してくれれば…と思わないわけにはいかない。

しかし維持の難しい大型クリーチャーで殴るデッキや、対象にならないクリーチャーに速攻をつけたいデッキや、ある種のコンボデッキにとっては「すべてのクリーチャーが速攻を持つ」ことは重要になるので、スタンダードにこれしかない現状では、しぶしぶ使うデッキも登場するかもしれない。 せいぜい、除去されにくいクリーチャーに対して使うようにしよう。

参考

QR Code.gif