熟達のインヴォーカー、ダイナヘール/Dynaheir, Invoker Adept
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Dynaheir, Invoker Adept / 熟達のインヴォーカー、ダイナヘール (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
速攻
あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(T):このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「4点以上のマナを支払って能力を起動したとき」は「4点以上のマナを支払ってマナ能力でない能力を起動したとき」と読み替えてください。
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- 印刷されたテキストでは「マナ能力でない」という指定が抜けており、発売と同時にオラクルが訂正された[1]。