インテンショナル・ドロー

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=インテンショナル・ドロー/Intentional Draw(ID)=
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'''インテンショナル・ドロー'''/''Intentional Draw''は、合意による[[引き分け]]を意味する。通称'''ID'''。
  
[[対戦相手]]と合意の上で[[ゲーム]]、あるいは[[マッチ]]を[[引き分け]]にすること。合意の上での引き分けは、通常の引き分けと同じように扱う。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[トーナメント]]では、[[対戦相手]]と合意の上で[[ゲーム]]、あるいは[[マッチ]]を[[引き分け]]にすることができる。ただし、合意はゲームあるいはマッチの結果を提出する前に行われなければならない。
  
[[スイスドロー]]においてマッチに勝つと3点のマッチ・ポイントが得られるが、引き分けでも1点のマッチ・ポイントが得られる。
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[[スイスドロー]]においてマッチに勝つと3点のマッチ・ポイントが得られるが、引き分けでも1点のマッチ・ポイントが得られる。負けてしまえばマッチ・ポイントは1点も得られず、「あとマッチ・ポイント1点でベスト8確定だから引き分けで十分」などといった状況では、負けるリスクを犯す必要がない。よって、このような場合はIDを申し込む場合が多い。
負けてしまえばマッチ・ポイントは1点も得られない訳で、「あとマッチ・ポイント1点でベスト8確定だから引き分けで十分」である状況などは、負けるリスクを犯す必要がない。よって、こういう場合はIDを申し込む場合が多い。
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対戦相手も同じ立場である場合はすんなりと承諾して貰えるだろうが、そうでない場合も多い。人数の都合でマッチ・ポイントが1段階下の相手と当たってしまった場合、相手は「勝たないとベスト8に残れない」状況だったりするので、そう言う場合はIDには応じてくれない。
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対戦相手も同じ立場である場合はすんなりと承諾して貰えるだろうが、そうでない場合も多い。人数の都合でマッチ・ポイントが1段階下の相手と当たってしまった場合、相手は「勝たないとベスト8に残れない」状況であるため、そのような場合にはIDは応じてくれない。
 
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*IDしたら9位だった、というのはよくある話である。→[[マーフィーの法則]]
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これは「マッチの結果を意図的に操作すること」に該当しているかのように見えるかも知れないが、例外的に[[DCI汎用トーナメント・ルール]]により明確に認められており、これは違反行為ではない。
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*ただし、合意はゲームあるいはマッチの結果を提出する前に行われなければならない。
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しかしながら、相手にIDを認めさせる条件として賞金・賞品の分割やその他の「見返り」を持ち出した場合、それは「買収行為」となり最も重いペナルティが課される違反行為となる。
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万が一対戦相手がそんな事を言い出したら、すぐにでも[[ヘッド・ジャッジ]]を呼ぼう。
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「労せずして勝てるかも知れない」と言うよりも、不正行為は見逃さないと言う厳格な態度を示す事に意味がある。
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*これは「マッチの結果を意図的に操作すること」に該当しているかのように見えるかもしれないが、例外的に[[DCI汎用トーナメント・ルール]]により明確に認められており、これは違反行為ではない。
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**相手にIDを認めさせる条件として賞金・賞品の分割やその他の「見返り」を持ち出した場合、それは「非紳士的行為 ─ 買収・賭博」の「買収」に該当する違反行為であり、最も重いペナルティが課される。もし対戦相手がそのようなIDを行うとした場合は、すぐに[[ヘッド・ジャッジ]]を呼ぶべきである。「労せずして勝てるかもしれない」というよりも、不正行為は見逃さないという厳格な態度を示すことに意味がある。
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*IDしたら9位だった、というのはよくある話である(→[[マーフィーの法則]])。
 
*知的競技でIDのような制度が認められているゲームはほとんどない。マジック独特のルールといってよいだろう。
 
*知的競技でIDのような制度が認められているゲームはほとんどない。マジック独特のルールといってよいだろう。
 
*これ以外にも、[[シングル・エリミネーション]]の決勝戦に限り、意図的にマッチを行わないことにしてもよい。この場合、賞品の分割が一定条件で認められる。
 
*これ以外にも、[[シングル・エリミネーション]]の決勝戦に限り、意図的にマッチを行わないことにしてもよい。この場合、賞品の分割が一定条件で認められる。

2009年3月9日 (月) 23:35時点における版

インテンショナル・ドロー/Intentional Drawは、合意による引き分けを意味する。通称ID

マジックトーナメントでは、対戦相手と合意の上でゲーム、あるいはマッチ引き分けにすることができる。ただし、合意はゲームあるいはマッチの結果を提出する前に行われなければならない。

スイスドローにおいてマッチに勝つと3点のマッチ・ポイントが得られるが、引き分けでも1点のマッチ・ポイントが得られる。負けてしまえばマッチ・ポイントは1点も得られず、「あとマッチ・ポイント1点でベスト8確定だから引き分けで十分」などといった状況では、負けるリスクを犯す必要がない。よって、このような場合はIDを申し込む場合が多い。

対戦相手も同じ立場である場合はすんなりと承諾して貰えるだろうが、そうでない場合も多い。人数の都合でマッチ・ポイントが1段階下の相手と当たってしまった場合、相手は「勝たないとベスト8に残れない」状況であるため、そのような場合にはIDは応じてくれない。

  • これは「マッチの結果を意図的に操作すること」に該当しているかのように見えるかもしれないが、例外的にDCI汎用トーナメント・ルールにより明確に認められており、これは違反行為ではない。
    • 相手にIDを認めさせる条件として賞金・賞品の分割やその他の「見返り」を持ち出した場合、それは「非紳士的行為 ─ 買収・賭博」の「買収」に該当する違反行為であり、最も重いペナルティが課される。もし対戦相手がそのようなIDを行うとした場合は、すぐにヘッド・ジャッジを呼ぶべきである。「労せずして勝てるかもしれない」というよりも、不正行為は見逃さないという厳格な態度を示すことに意味がある。
  • IDしたら9位だった、というのはよくある話である(→マーフィーの法則)。
  • 知的競技でIDのような制度が認められているゲームはほとんどない。マジック独特のルールといってよいだろう。
  • これ以外にも、シングル・エリミネーションの決勝戦に限り、意図的にマッチを行わないことにしてもよい。この場合、賞品の分割が一定条件で認められる。

参考

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