マナバーン

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=マナバーン (MANABURN)=
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'''マナバーン'''(''MANABURN'')は[[ホビージャパン]]発行の雑誌。
  
2004年11月創刊の[[ゲームぎゃざ]]の別冊増刊誌。
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==月刊==
月刊ペースで[[ホビージャパン]]発行。時期的には[[ゲームぎゃざ]]と平行して刷られていたが、マナバーン発行後はこちらのほうが[[マジック]]オンリーの専門誌となり、[[ゲームぎゃざ]]がアナログゲームの総合情報誌となっていた。
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月刊誌としては2004年11月創刊で、[[ゲームぎゃざ]]の別冊増刊誌。時期的には[[ゲームぎゃざ]]と平行して刷られていたが、マナバーン発行後はこちらのほうが[[マジック]]オンリーの専門誌となり、[[ゲームぎゃざ]]がアナログゲームの総合情報誌となっていた。具体的に言えば、[[ゲームぎゃざ]]誌においては圧倒的にマジックのページが減らされ、いくつかのコーナーがマナバーンに移籍した。
具体的に言えば、[[ゲームぎゃざ]]誌においては圧倒的にマジックのページが減らされ、いくつかのコーナーがマナバーンに移籍した。
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おそらく長年から不満の声があった、「私たちはマジックの情報を求めているのに、なぜほかのカードゲームの情報が余分に乗った雑誌を買わなくてはならないのか」(日本のマジックのまともな情報誌は[[ゲームぎゃざ]]だけだった)といった苦情の解消を行ったものと思われる。
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おそらく長年から不満の声があった、「私たちはマジックの情報を求めているのに、なぜほかのカードゲームの情報が余分に乗った雑誌を買わなくてはならないのか」(日本のマジックのまともな情報誌は[[ゲームぎゃざ]]だけだった)といった苦情の解消を行ったものと思われる。逆に言えば、アナログゲームプレイヤーから見れば情報量が増えたわけだから、上手く落ち着くところに落ち着いたのである。
逆に言えば、アナログゲームプレイヤーから見れば情報量が増えたわけだから、上手く落ち着くところに落ち着いたのである。
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100%マジックの研究やコアな内容を載せた本誌は、ある程度熟練したプレイヤーなら便利な一冊であろう。その月ごとに各フォーマットのデッキを載せたり、戦略についても自ら「考える」ことができるコーナーなどもあり、物理的な薄さはあれど[[ゲームぎゃざ]]時代よりも1ページあたりの濃度はある。
 
100%マジックの研究やコアな内容を載せた本誌は、ある程度熟練したプレイヤーなら便利な一冊であろう。その月ごとに各フォーマットのデッキを載せたり、戦略についても自ら「考える」ことができるコーナーなどもあり、物理的な薄さはあれど[[ゲームぎゃざ]]時代よりも1ページあたりの濃度はある。
  
だが、残念ながら第8号をもって休刊を宣言。
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だが、残念ながら第8号をもって休刊を宣言。マジックの情報は再び[[ゲームぎゃざ]]で扱われることになったが、その情報量はマナバーン創刊以前よりも確実に減っていた。しかし、その後[[GAME JAPAN]]が創刊、マジック専門誌という肩書きは外れたが、ゲームぎゃざ時代より確実にマジックのページ数は増えている。
マジックの情報は再び[[ゲームぎゃざ]]で扱われることになったが、その情報量はマナバーン創刊以前よりも確実に減っていた。
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しかし、その後[[GAME JAPAN]]が創刊、マジック専門誌という肩書きは外れたが、ゲームぎゃざ時代より確実にマジックのページ数は増えている。
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2008年に突如復活を果たす。戦略はもちろんのこと、プロプレイヤーへのインタビューやストーリー紹介も掲載されている。
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==年刊==
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2008年からは年刊(2月発売)のムック本として復活している。戦略はもちろんのこと、プロプレイヤーへのインタビューやストーリー紹介も掲載されている。
  
 
==参考==
 
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*[http://www.hobbyjapan.co.jp/manaburn/ ホビージャパンの別冊マナバーンのページ]
 
*[http://www.hobbyjapan.co.jp/manaburn/ ホビージャパンの別冊マナバーンのページ]
 
*[[関連書籍]]
 
*[[関連書籍]]
*[[マナ・バーン]]([[ルーリング]])
 

2009年2月23日 (月) 11:30時点における版

マナバーン(MANABURN)はホビージャパン発行の雑誌。

月刊

月刊誌としては2004年11月創刊で、ゲームぎゃざの別冊増刊誌。時期的にはゲームぎゃざと平行して刷られていたが、マナバーン発行後はこちらのほうがマジックオンリーの専門誌となり、ゲームぎゃざがアナログゲームの総合情報誌となっていた。具体的に言えば、ゲームぎゃざ誌においては圧倒的にマジックのページが減らされ、いくつかのコーナーがマナバーンに移籍した。

おそらく長年から不満の声があった、「私たちはマジックの情報を求めているのに、なぜほかのカードゲームの情報が余分に乗った雑誌を買わなくてはならないのか」(日本のマジックのまともな情報誌はゲームぎゃざだけだった)といった苦情の解消を行ったものと思われる。逆に言えば、アナログゲームプレイヤーから見れば情報量が増えたわけだから、上手く落ち着くところに落ち着いたのである。

100%マジックの研究やコアな内容を載せた本誌は、ある程度熟練したプレイヤーなら便利な一冊であろう。その月ごとに各フォーマットのデッキを載せたり、戦略についても自ら「考える」ことができるコーナーなどもあり、物理的な薄さはあれどゲームぎゃざ時代よりも1ページあたりの濃度はある。

だが、残念ながら第8号をもって休刊を宣言。マジックの情報は再びゲームぎゃざで扱われることになったが、その情報量はマナバーン創刊以前よりも確実に減っていた。しかし、その後GAME JAPANが創刊、マジック専門誌という肩書きは外れたが、ゲームぎゃざ時代より確実にマジックのページ数は増えている。

年刊

2008年からは年刊(2月発売)のムック本として復活している。戦略はもちろんのこと、プロプレイヤーへのインタビューやストーリー紹介も掲載されている。

参考

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