友情コンボ
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*1ターン目に[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]を[[落とす|落とし]]たら、返しで[[再活性/Reanimate]]される。 | *1ターン目に[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]を[[落とす|落とし]]たら、返しで[[再活性/Reanimate]]される。 | ||
− | *[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]] | + | *[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]を出したら、[[卓絶/Transcendence]]を出されて相手が無敵。 |
**[[ウェイク]]では、このコンボのために卓絶が採用された。上記の「メタによる相手のカード利用」の好例である。 | **[[ウェイク]]では、このコンボのために卓絶が採用された。上記の「メタによる相手のカード利用」の好例である。 | ||
− | *[[栄光の代価/Price of Glory]]を出したら、[[聖なる場/Sacred Ground]]を置かれて[[無限マナ]] | + | *[[栄光の代価/Price of Glory]]を出したら、[[聖なる場/Sacred Ground]]を置かれて[[無限マナ]]発生(ただし対戦相手のターンでのみ)。相手と自分がそれぞれをコントロールして初めて成立するという意味で、非常に友情コンボらしい友情コンボといえる。 |
− | * | + | *[[虚空の力線/Leyline of the Void]]が場にある状態で、[[エネルギー・フィールド/Energy Field]]を出される。これで維持が困難なエネルギー・フィールドを永久持続させることができる。 |
− | + | *[[津波/Tsunami]]を撃ったら、[[魔法改竄/Magical Hack]]で津波の「島」を「森」に書き換えられる(通称:津波返し)。 | |
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2009年5月1日 (金) 00:18時点における版
友情コンボとは、自分と対戦相手のカードの組み合わせによって起こるコンボのこと。大抵は偶然によるものだが、メタによっては故意に相手のカードを利用する場合もある。
要は皮肉の一種で、多くの友情コンボは相手に不利益を与えることから、「友情」という言葉の響きとは裏腹に感じられることも少なくない。
友情コンボの例
- 1ターン目に怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathを落としたら、返しで再活性/Reanimateされる。
- 硫黄の渦/Sulfuric Vortexを出したら、卓絶/Transcendenceを出されて相手が無敵。
- ウェイクでは、このコンボのために卓絶が採用された。上記の「メタによる相手のカード利用」の好例である。
- 栄光の代価/Price of Gloryを出したら、聖なる場/Sacred Groundを置かれて無限マナ発生(ただし対戦相手のターンでのみ)。相手と自分がそれぞれをコントロールして初めて成立するという意味で、非常に友情コンボらしい友情コンボといえる。
- 虚空の力線/Leyline of the Voidが場にある状態で、エネルギー・フィールド/Energy Fieldを出される。これで維持が困難なエネルギー・フィールドを永久持続させることができる。
- 津波/Tsunamiを撃ったら、魔法改竄/Magical Hackで津波の「島」を「森」に書き換えられる(通称:津波返し)。