ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine
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[[固有色]]が5色のカードでありながらコストに色マナを含まないため、非常に戦場に出しやすい。しかし[[除去耐性]]を持たず、またアーティファクト・クリーチャーであるため、[[汚損破/Vandalblast]]などのアーティファクト破壊カードで破壊されてしまうのは注意。 | [[固有色]]が5色のカードでありながらコストに色マナを含まないため、非常に戦場に出しやすい。しかし[[除去耐性]]を持たず、またアーティファクト・クリーチャーであるため、[[汚損破/Vandalblast]]などのアーティファクト破壊カードで破壊されてしまうのは注意。 |
2017年8月24日 (木) 14:43時点における版
Ramos, Dragon Engine / ドラゴン・エンジン、レイモス (6)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
メルカディアン・マスクス初出のキャラクターであり、ウルザ/Urzaにも縁のあるドラゴン・エンジン/Dragon Engineのレイモスが長年を経て遂にカード化。本体は無色のアーティファクト・クリーチャーだが、起動型能力により5色10マナを生み出せる。
6マナにして4/4飛行と能力抜きでもウギンの末裔/Scion of Ugin相当の性能を持ち、自身の能力でパンプアップが可能。唱えたカードの色に対応してカウンターがのるため混成カードは効率が良い。
固有色が5色のカードでありながらコストに色マナを含まないため、非常に戦場に出しやすい。しかし除去耐性を持たず、またアーティファクト・クリーチャーであるため、汚損破/Vandalblastなどのアーティファクト破壊カードで破壊されてしまうのは注意。
- 生み出される10マナは、レイモスの名を冠するマナ・アーティファクトのサイクルのタップ、生け贄のそれぞれの能力で生み出されるマナの合計と同じに設計されている。