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− | '''カラー・パイ'''/''Color Pie''または'''カラー・ホイール'''/''Color Wheel''とは[[マジック]]において5つの[[色]]にそれぞれ割り当てられた機能的な特徴、及びその背後にある色ごとの思想の関係を指す言葉である。
| + | [http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=modern&oracle=%22counter+target+spell%22+%21unless+%21%22counter+target+spell+that%22+%21%22counter+target+spell+with%22+%21%22counter+target+spell+if%22 確定カウンター](もみ消し・計略縛り含まず) |
− | ==カラー・パイを表す図== | + | [http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=modern&text=%E6%89%93%E3%81%A1%E6%B6%88%E3%81%99&oracle=unless 不確定カウンター](血の呼び水/Blood Funnel含む) |
− | カラー・パイまたはカラー・ホイールは、たいてい5つの色を円形に並べた図で表現される。この図はマジックの[[カード]]の裏面をはじめ、Magicに関わる多くの場面で使われている。
| + | [http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=modern&text=%E6%89%93%E3%81%A1%E6%B6%88%E3%81%99%E3%80%80%E5%AF%BE%E8%B1%A1&oracle=%21%22counter+target+spell%22+%22counter+target+spell+with%22+%22counter+target+spell+that%22+%22counter+target+spell+if%22&oracle_ope=or 条件付きカウンター] |
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− | 色の並び順は固定されており、時計回りに白、青、黒、赤、緑と並ぶ。この並び方が色ごとの関係性を示すようになっている。円となった時、隣り合う色の組が[[友好色]]であり、向かい合う色の組が[[対抗色]]とされる。友好色同士には共に使うことによって利益を得られるカードがしばしば存在し、逆に対抗色では[[対戦相手]]の使う対抗色カードを狙って攻撃する[[色対策カード]]がしばしば存在する。ただし、対抗色同士が手を組むことを想定した[[ブロック (総称)|ブロック]]やセットもいくらかある。
| + | '''ルチ'''/''Luti''は[[背景世界/読み物#プレインズウォーカー・ノベル|プレインズウォーカー・ノベル]]「[[The Purifying Fire]]」初出のキャラクター。 |
− | ==カラー・パイの価値==
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− | カラー・パイの役割とはそれぞれの色が何ができて、何が'''できない'''のかを定義することである。[[Mark Rosewater]]はカラー・パイを[[トレーディングカードゲーム]]というアイデアや[[マナ]]のシステムと並ぶマジックの3本柱であり、とりわけ、各色にできないことがあり弱点が存在するという点が重要であると語っている。
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− | ==機能の割り当て==
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− | メカニズム面での各色の役割分担について重要な事は、役割は変化しうるということである。これについてMark Rosewaterは[http://mtg-jp.com/reading/translated/001731/ 混交の話]「色の哲学」を大きな円とすれば、「現在のメカニズム的実装(色の役割)」は大きな円の中にありその中を動きうる小さな円に当たる、と説明している。実際、ブロックのテーマを示すため、[[サイクル]]を完成させるため、フレイバーを表現するため、など他の様々な理由によってその時の色の役割から外れたカードはたびたび登場する。
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− | 具体的なメカニズムの割り当ての詳細は[[色の役割]]のページを参照。
| + | ==解説== |
− | ==各色の哲学と関係性== | + | [[レガーサ/Regatha]]のケラル砦/Keral Keepの指導者である老齢の女性。基本的に冷静で礼儀正しい性格。[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]の紅蓮術の師であり、本人も熟達の紅蓮術士。ケラルの住民の中でただ一人、チャンドラが[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]であることを知っている。 |
− | 各色の哲学とはフレイバー的な「その色らしさ」を保証する背景思想であり、その色に属するキャラクターが持つであろう価値観である。
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− | ===白===
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− | ===関係図=== | + | ==経歴== |
− | 思想はそれぞれ、5個隣のもの(円に並べたとき向かうあうもの)と対義語になっている。([http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/taste/mc3_pie.jpg 参考])
| + | ===The Purifying Fire=== |
| + | ヘリウド騎士団/Order of Heliudの勢力拡大に警戒感をいだき、グレートウェスタンウッド/The Great Western Woodと協力して彼らに対抗しようとしていた。 |
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− | (MORALITY-道徳とAMORALITY-非道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOGY-技術など)
| + | ===炎への献身=== |
− | {| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:center; background-color:#a0a0a0"
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− | |- style="background-color:#eee"
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− | ! colspan="2"|<big>[[白]]</big>
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− | ! colspan="2"|<big>[[青]]</big>
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− | ! colspan="2"|<big>[[黒]]</big>
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− | ! colspan="2"|<big>[[赤]]</big>
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− | ! colspan="2"|<big>[[緑]]</big>
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− | | colspan="2" style="background-color:#fff"|保守 平和 法則
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− | | colspan="2" style="background-color:#ccf"|知性 全知 不活発
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− | | colspan="2" style="background-color:#000; color:#eee"|利己主義 全能 偏執
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− | | colspan="2" style="background-color:#fcc"|無謀 行動 自由
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− | | colspan="2" style="background-color:#cfc"|素朴 生長 自然
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− | |-
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− | | style="background-color:#fff"|'''道徳'''<br />精神の<br />法則
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− | | style="background-color:#fff"|'''秩序'''<br />人間の<br />法則
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− | | style="background-color:#ccf"|'''論理'''<br />知的な<br />思考
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− | | style="background-color:#ccf"|'''技術'''<br />知的な<br />応用
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− | | style="background-color:#000; color:#eee"|'''寄生'''<br />犠牲を<br />顧みぬ<br />利己主義
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− | | style="background-color:#000; color:#eee"|'''非道徳'''<br />他の全て<br />に対する<br />利己主義
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− | | style="background-color:#fcc"|'''混沌'''<br />自発的<br />行動
| + | |
− | | style="background-color:#fcc"|'''衝動'''<br />感情的<br />行動
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− | | style="background-color:#cfc"|'''本能'''<br />自然の<br />判断
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− | | style="background-color:#cfc"|'''相互依存'''<br />自然の<br />存続
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− | |}
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− | <!-- #ref("color_pie_turned.jpg",center,The Color Pie)
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− | from http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mc3 -->
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− | ===「きずな」への旅/Journey to the Nexus=== | + | ===守るべき約束=== |
− | サルカン・ヴォルは[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]のカン、[[ナーセット/Narset]]に導かれ、[[ウギン/Ugin]]の眠る峡谷、精霊龍の墓に辿り着いていた。まさにその場で、ズルゴは復讐の怒りに吠えて2人に襲いかかった。だが、ナーセットは怒れるズルゴの剣を防ぎ、拳を受け止めた。ナーセットに促され、サルカンは峡谷に横たわるウギンの骨へと駆けた。劣勢に見えたズルゴだが、不意を突いた敏捷な一撃でもってナーセットを切り伏せた。振り返ったサルカンはズルゴへと向かおうとしたが、ウギンの囁きとナーセットの叫びが彼を堪えさせ、彼は[[ウギンのきずな/Ugin's Nexus#ストーリー|きずな/The Nexus]]に現れた燃え盛る扉をくぐり、1280年前のタルキールへと旅立った。
| + | だがチャンドラが心の中では修道士長の任を受ける挨拶の中で修道士長を辞し、ゼンディカーの災厄に対する責任を自ら口にするのを聞いたルチは、彼女を快くゼンディカーへと送り出した。 |
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− | | + | ==登場== |
− | [[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の行動によって再編された現在のタルキールでは、かつて[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]であった氏族を支配している。 | + | ===登場作品・登場記事=== |
− | オジュタイの氏族はかつてのように龍の狡知/Cunningに敬意を払い、知識と知恵を求めている。そしてオジュタイは直接、あるいは落とし子たる空智/Skywise達や、翻訳者たる龍語り/Dragonspeaker達を通して、氏族員に導きと模範を授けている。しかしオジュタイがいつ如何にしてこの氏族を支配するようになったのかという歴史が、氏族の間で問われることはない。氏族の中でオジュタイはタルキール最古の龍であり、全知に近い存在であると信じられている。
| + | *[[The Purifying Fire]](小説) |
− | | + | *[[燃え尽きぬ炎]](コミック) |
− | ===ナーセットとの関係===
| + | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015463/ 炎への献身]/[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/offers-fire-2015-08-05 Offers to the Fire](Uncharted Realms 2015年8月5日) |
− | 改変後のタルキールにおいて、[[ナーセット/Narset]]の才能を見出し彼女を学徒として迎えたのはオジュタイ自身である。ナーセットはあっという間にその期待に応えた。ナーセットは彼女の精神は誰よりも――オジュタイの落とし子である空智達よりも――オジュタイの精神に近しい所にあると理解していた。
| + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/promises-keep-2015-12-02 Promises to Keep]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0016148/# 守るべき約束](Uncharted Realms 2015年12月2日 Doug Beyer著) |
ヘリウド騎士団/Order of Heliudの勢力拡大に警戒感をいだき、グレートウェスタンウッド/The Great Western Woodと協力して彼らに対抗しようとしていた。
だがチャンドラが心の中では修道士長の任を受ける挨拶の中で修道士長を辞し、ゼンディカーの災厄に対する責任を自ら口にするのを聞いたルチは、彼女を快くゼンディカーへと送り出した。