トーク:攻撃している状態で戦場に出る
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重箱の隅かもしれませんが、トークン生成にかかる効果は置換されても置換後のトークンにかかるというのは攻撃している状態に限った話ではないので、[[応召]]と[[トークン]](もしくは[[生成]]?)に書けば十分ではないでしょうか?このページに書くのなら[[遅延誘発型能力]]とかにも書くべきという話になりますし・・・--[[利用者:053|053]] 2025年3月23日 (日) 02:05 (JST) | 重箱の隅かもしれませんが、トークン生成にかかる効果は置換されても置換後のトークンにかかるというのは攻撃している状態に限った話ではないので、[[応召]]と[[トークン]](もしくは[[生成]]?)に書けば十分ではないでしょうか?このページに書くのなら[[遅延誘発型能力]]とかにも書くべきという話になりますし・・・--[[利用者:053|053]] 2025年3月23日 (日) 02:05 (JST) | ||
+ | :確かに「攻撃されている~」に限ったことではないし本筋から脱線気味ですね、失礼しました。トークンと生成の項目を確認しましたが、前者側にルール関連の記述が集中しているのでおっしゃる通り「トークン」と「応召(リリースノート確認後に作成予定)」の項目に記載したいと思います。--[[利用者:Yoidome|Yoidome]] 2025年3月23日 (日) 13:58 (JST) |
2025年3月23日 (日) 13:58時点における最新版
重箱の隅かもしれませんが、トークン生成にかかる効果は置換されても置換後のトークンにかかるというのは攻撃している状態に限った話ではないので、応召とトークン(もしくは生成?)に書けば十分ではないでしょうか?このページに書くのなら遅延誘発型能力とかにも書くべきという話になりますし・・・--053 2025年3月23日 (日) 02:05 (JST)
- 確かに「攻撃されている~」に限ったことではないし本筋から脱線気味ですね、失礼しました。トークンと生成の項目を確認しましたが、前者側にルール関連の記述が集中しているのでおっしゃる通り「トークン」と「応召(リリースノート確認後に作成予定)」の項目に記載したいと思います。--Yoidome 2025年3月23日 (日) 13:58 (JST)