精神連繋メカ/Mindlink Mech
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Mindlink Mech}} | {{#card:Mindlink Mech}} | ||
− | + | 搭乗1で4/3のフライヤーを起動させれるというコストパフォーマンスに加え、伝説でないクリーチャーが搭乗すると、そのパイロットの能力をコピーできる機体。 | |
− | + | スタンダード環境で悪用できるかは未知数。情報提供求む。 | |
{{未評価|神河:輝ける世界}} | {{未評価|神河:輝ける世界}} |
2022年2月24日 (木) 15:17時点における版
Mindlink Mech / 精神連繋メカ (2)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
飛行
精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。
搭乗1
搭乗1で4/3のフライヤーを起動させれるというコストパフォーマンスに加え、伝説でないクリーチャーが搭乗すると、そのパイロットの能力をコピーできる機体。 スタンダード環境で悪用できるかは未知数。情報提供求む。
このカード「精神連繋メカ/Mindlink Mech」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|