「Start+Fire (playtest)」を編集中
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性能自体は特におかしなところはない、至って普通の分割カード。[[トークン]][[生成]]+[[火力]]の使い分けの便利さは[[暴行+殴打/Assault+Battery]]という先輩が証明済みで、[[カードパワー]]はさほど高くはないものの汎用性の高い便利な[[カード]]と言える。 | 性能自体は特におかしなところはない、至って普通の分割カード。[[トークン]][[生成]]+[[火力]]の使い分けの便利さは[[暴行+殴打/Assault+Battery]]という先輩が証明済みで、[[カードパワー]]はさほど高くはないものの汎用性の高い便利な[[カード]]と言える。 | ||
− | ただしもし実際に[[構築]][[環境]]に存在したら、[[カード名]]のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインの[[Bind+Liberate | + | ただしもし実際に[[構築]][[環境]]に存在したら、[[カード名]]のルールによる徹頭+徹尾および火+氷との相互作用がとにかく面倒くさいことは間違いない。詳細は似たデザインの[[Bind+Liberate]]を参照。 |
*分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。 | *分割カードの例に漏れず、これもカード名をつなげると“Start a Fire”(「火を点ける」の意)という言い回しになる(熟語というほど特別な言い回しでもないが)。 |