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これを使えば[[シングルシンボル]]の[[黒]][[クリーチャー]]は、どんな[[色]]の[[デッキ]]にでも投入できてしまう。また[[多色]][[カード]]で見ても、[[魂売り/Spiritmonger]]なら(3)(緑)で、黒がらみの[[ネフィリム]]も3色の[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。 | これを使えば[[シングルシンボル]]の[[黒]][[クリーチャー]]は、どんな[[色]]の[[デッキ]]にでも投入できてしまう。また[[多色]][[カード]]で見ても、[[魂売り/Spiritmonger]]なら(3)(緑)で、黒がらみの[[ネフィリム]]も3色の[[マナ]]で[[唱える]]ことができる。 | ||
− | [[スタンダード]]の[[ | + | [[スタンダード]]の[[ヴァンガード]]では、0,1マナになった黒の[[ウィニー]]クリーチャーを高速展開する[[ならず者]]デッキが成果を出した(参考デッキ:[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/112 Nekrataal in Vanguard])。 |
問題はデッキに含まれるカードをすべて、黒の1マナクリーチャーにした場合である。単純に1[[ターン]]目に1/1が7体ならび、相手がもたついていたらそのまま終了となる。また数枚の[[土地]]を入れ、[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]や[[血の執行司祭/Blood Celebrant]]によるマナを使い[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]にて[[引く|ドロー]]、デッキに含まれるほぼすべての[[クリーチャー]]をダンプした所で、[[集団恐慌/Mass Hysteria]]で[[速攻]]を持たせ攻撃する[[1ターンキル]]デッキも登場している。[[コスト]]をいじるカードには危険な物が多いことを改めて感じさせてくれるヴァンガードである。 | 問題はデッキに含まれるカードをすべて、黒の1マナクリーチャーにした場合である。単純に1[[ターン]]目に1/1が7体ならび、相手がもたついていたらそのまま終了となる。また数枚の[[土地]]を入れ、[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]や[[血の執行司祭/Blood Celebrant]]によるマナを使い[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]にて[[引く|ドロー]]、デッキに含まれるほぼすべての[[クリーチャー]]をダンプした所で、[[集団恐慌/Mass Hysteria]]で[[速攻]]を持たせ攻撃する[[1ターンキル]]デッキも登場している。[[コスト]]をいじるカードには危険な物が多いことを改めて感じさせてくれるヴァンガードである。 | ||
− | *最初は初期手札+ | + | *最初は初期手札+0であったが、スタンダードのヴァンガード環境を不安定にしていたため、2009年4月8日より初期手札-1に調整された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/30 B&R Explanation: March 20, 2009]参照) |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ネクラタル/Nekrataal]] | *[[ネクラタル/Nekrataal]] | ||
*[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]] | *[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]] |