「Meteor Shower」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Meteor Shower}} | {{#card:Meteor Shower}} | ||
− | |||
− | |||
[[ダメージ]]を複数[[対象]]に[[割り振る|割り振れ]]る[[X火力]][[呪文]]。ただし、ダメージは追加2[[マナ]]につき1しか増えず、[[コスト]]は非常に割高。 | [[ダメージ]]を複数[[対象]]に[[割り振る|割り振れ]]る[[X火力]][[呪文]]。ただし、ダメージは追加2[[マナ]]につき1しか増えず、[[コスト]]は非常に割高。 | ||
7行: | 5行: | ||
多目標を狙う前提ならば、[[アイスエイジ]]当時の[[火の玉/Fireball]]や[[ドワーフのカタパルト/Dwarven Catapult]]よりは使いやすい。ただ、同時期には4点ダメージをばらまける[[発火/Pyrotechnics]]があり、比較するとちょっと苦しかった。また、後に作られた[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]のおかげで[[X]]を4以上(5目標以上)にできる点も独自とは言えなくなり、さらにその[[上位互換]]である[[彗星の嵐/Comet Storm]]まで登場。Meteor Showerを選択肢に入れる理由はほぼ失われた。 | 多目標を狙う前提ならば、[[アイスエイジ]]当時の[[火の玉/Fireball]]や[[ドワーフのカタパルト/Dwarven Catapult]]よりは使いやすい。ただ、同時期には4点ダメージをばらまける[[発火/Pyrotechnics]]があり、比較するとちょっと苦しかった。また、後に作られた[[とどろく雷鳴/Rolling Thunder]]のおかげで[[X]]を4以上(5目標以上)にできる点も独自とは言えなくなり、さらにその[[上位互換]]である[[彗星の嵐/Comet Storm]]まで登場。Meteor Showerを選択肢に入れる理由はほぼ失われた。 | ||
− | [[コモン]]であり、大きな[[アドバンテージ]]を取れることから、[[パウパー]]では好んで使われる……と思われたが、パウパーの開始とほぼ同時期にとどろく雷鳴が収録されている[[テンペスト]]が発売していた。一応、当初のパウパーは[[多色デッキ|多色]]化がしにくい[[環境]]であり、[[シングルシンボル]]であることがこのカードを使用する大きなメリットとなっていたのだが、新たな[[ | + | [[コモン]]であり、大きな[[アドバンテージ]]を取れることから、[[パウパー]]では好んで使われる……と思われたが、パウパーの開始とほぼ同時期にとどろく雷鳴が収録されている[[テンペスト]]が発売していた。一応、当初のパウパーは[[多色デッキ|多色]]化がしにくい[[環境]]であり、[[シングルシンボル]]であることがこのカードを使用する大きなメリットとなっていたのだが、新たな[[エキスパンション]]の発売が進むごとに[[色マナ]]の供給を安定させるカードが徐々に増えていき、とどろく雷鳴の[[ダブルシンボル]]もあまり気にならなくなってきたため、このカードのポジションはあっという間にとどろく雷鳴に取って代わられてしまった。 |
*[[連弾炎/Pyromatics]]との比較は難しいが、概ねこちらの方が割安(同じダメージを与える場合、連弾炎の方が1マナ余分にかかり、[[色拘束]]もきつい)。 | *[[連弾炎/Pyromatics]]との比較は難しいが、概ねこちらの方が割安(同じダメージを与える場合、連弾炎の方が1マナ余分にかかり、[[色拘束]]もきつい)。 |