「Martyrdom」を編集中
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− | [[ダメージ]][[ | + | [[ダメージ]][[移し変え]][[呪文]]。[[クリーチャー]]1体に「周りで発生したダメージを身代わりで引き受ける」能力を与える。 |
何も考えずに使った場合、「身代わり」のクリーチャーの[[タフネス]]-1までのダメージを無効化。そのクリーチャーを失ってもよいのなら、好きなだけのダメージを無効化。実用的範囲の普通のクリーチャーのタフネスがせいぜい4〜6くらいということを考えると、[[コスト]]の割にあまりお得とはいえない。 | 何も考えずに使った場合、「身代わり」のクリーチャーの[[タフネス]]-1までのダメージを無効化。そのクリーチャーを失ってもよいのなら、好きなだけのダメージを無効化。実用的範囲の普通のクリーチャーのタフネスがせいぜい4〜6くらいということを考えると、[[コスト]]の割にあまりお得とはいえない。 | ||
− | だが、他の[[軽減]]手段・[[クリーチャー]]を守る手段と組み合わさるととんでもない防御性能を誇る。例えば[[プロテクション]](赤)持ちがいれば、[[地震/Earthquake]]はまったく怖くない。[[再生]]能力持ちに使えば、再生[[コスト]]さえどうにかなるなら、全ダメージを引き受けてかたっぱしから再生してもよい。[[オーガの処罰者/Ogre Enforcer]]などとの[[ギミック]] | + | だが、他の[[軽減]]手段・[[クリーチャー]]を守る手段と組み合わさるととんでもない防御性能を誇る。例えば[[プロテクション]](赤)持ちがいれば、[[地震/Earthquake]]はまったく怖くない。[[再生]]能力持ちに使えば、再生[[コスト]]さえどうにかなるなら、全ダメージを引き受けてかたっぱしから再生してもよい。[[オーガの処罰者/Ogre Enforcer]]などとの[[ギミック]]も面白いだろう。さらに言えば、後世の「[[破壊されない]]」クリーチャーに移すのもよいだろう。 |
− | + | 結局のところ、防御的なカードには違いなく、なかなか採用は難しいところではある。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) |