「Kaya, Ghost Haunter (playtest)」を編集中
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:*憑依能力が'''そのクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり'''という[[継続的効果]]であるため、憑依先が[[戦場を離れる]]とケイヤが初期忠誠度で戻ってくる仕組み。 | :*憑依能力が'''そのクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり'''という[[継続的効果]]であるため、憑依先が[[戦場を離れる]]とケイヤが初期忠誠度で戻ってくる仕組み。 | ||
:**[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つ[[カード]]は全て「憑依したクリーチャーが[[死亡]]したとき」[[誘発]]する能力を持っていたが、ケイヤは死亡でなくても戻ってくるためタチが悪い。 | :**[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つ[[カード]]は全て「憑依したクリーチャーが[[死亡]]したとき」[[誘発]]する能力を持っていたが、ケイヤは死亡でなくても戻ってくるためタチが悪い。 | ||
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;-1能力 | ;-1能力 | ||
:[[アップキープ]]開始時に憑依されているクリーチャーの[[オーナー]]へ3点[[ダメージ]]を飛ばす[[紋章]]の獲得。 | :[[アップキープ]]開始時に憑依されているクリーチャーの[[オーナー]]へ3点[[ダメージ]]を飛ばす[[紋章]]の獲得。 | ||
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:*忠誠度消費が小さいため、0能力を使う前に欲張って連打すればクロックを更に加速できる。 | :*忠誠度消費が小さいため、0能力を使う前に欲張って連打すればクロックを更に加速できる。 | ||
:*能力は強制なので状況によっては[[自分]]がダメージを受ける。 | :*能力は強制なので状況によっては[[自分]]がダメージを受ける。 | ||
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;-2能力 | ;-2能力 | ||
:アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーを奪う紋章の獲得。タイムラグはあるものの、強力な[[ボード・コントロール]]能力。 | :アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーを奪う紋章の獲得。タイムラグはあるものの、強力な[[ボード・コントロール]]能力。 | ||
:この紋章さえ得ておけば、2枚目以降のケイヤをさながら[[支配魔法/Control Magic]]のように使い捨てられる。 | :この紋章さえ得ておけば、2枚目以降のケイヤをさながら[[支配魔法/Control Magic]]のように使い捨てられる。 | ||
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*いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。 | *いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。 | ||
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*紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。 | *紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。 | ||
**-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]]し、合計3×n点のダメージを憑依されたクリーチャーのオーナー達に与える。 | **-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]]し、合計3×n点のダメージを憑依されたクリーチャーのオーナー達に与える。 | ||
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− | + | ±0能力でクリーチャーに憑依し、-1能力でそのクリーチャーを操って主人を殴らせ、-2能力では寝返らせてしまう。そしてそのクリーチャーが倒れればするりと抜け出して来る。 | |
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+ | 背景世界の[[ケイヤ/Kaya]]が持つ非物質化能力とはやや異なるが、同じ[[白黒]]で[[灯争大戦]]で共闘した[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]の[[メカニズム]]である'''憑依'''を用いて、非常にフレーバー豊かに各[[忠誠度能力]]が組み立てられている。 | ||
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+ | *もっとも、「幽霊を狩る」(Ghost Hunter)ケイヤと、[[憑依|憑依(Haunt)]]のシャレである可能性も高いが。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ケイヤ/Kaya]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |