「Barry's Land (playtest)」を編集中
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− | + | 新しい[[基本土地タイプ]]、'''Cloud'''を持つ[[基本土地]]。[[Mystery Booster]]のルール内ではCloudを持つ土地は「(T):(◇)を加える。」を持ち、基本土地タイプを参照する[[効果]]ではCloudも含まれる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/mystery-booster-release-notes-2019-11-11 Mystery Booster Release Notes]([[Daily MTG]] 2019年11月11日)</ref>。 | |
==解説== | ==解説== | ||
− | 元々は[[インベイジョン]]期に[[版図]]([[所有地カード]] | + | 元々は[[インベイジョン]]期に[[版図]]([[所有地カード]])を支援するために考案された[[土地]]。[[基本土地タイプ]]を「6つ」揃えることが可能になるためシンプルながら所有地カードとの[[シナジー]]が強力かつ面白く、幾つもの[[エキスパンション]]に入れることが検討されたが、そのたびに却下されてきた歴史を持つ。公式記事で何度も言及されていたため一部で実現を期待する声があったが、[[ゲートウォッチの誓い]]では基本土地タイプを取り除いた実質的な最終調整版とも言える[[荒地/Wastes]]が印刷された。その後、[[Mystery Booster]]の[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest cards]]にBarry's Landそのものも収録された。 |
*Barry's Landの名前は、開発部での所有地カードの通称である「Barry card」に由来する。Barryとは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]創生期のテストプレイヤーで、所有地カードのアイデアを作った[[Barry Reich]]のこと。 | *Barry's Landの名前は、開発部での所有地カードの通称である「Barry card」に由来する。Barryとは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]創生期のテストプレイヤーで、所有地カードのアイデアを作った[[Barry Reich]]のこと。 | ||
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− | [[多色]] | + | [[多色]]をテーマとした[[インベイジョン]]で所有地カードが検討される中、[[Mark Rosewater]]が冗談半分で上記のものをデザインした。[[R&D]]内での評価が高く一時はインベイジョンに入っていたが、[[ドメイン]]が強力になりすぎる危険とルール上の問題が生じる可能性が指摘され、より時間をかけて考慮するため次の[[プレーンシフト]]に移された。最終的に、[[基本でない土地]]でありながら[[基本土地]]でもあるということは(当時の)ルール上機能しないと判断され、セットから除かれた。 |
*当時、「[[基本]]」という[[特殊タイプ]]はまだ存在していなかったことに留意。基本土地であるかどうかはルールによって定義されていた。 | *当時、「[[基本]]」という[[特殊タイプ]]はまだ存在していなかったことに留意。基本土地であるかどうかはルールによって定義されていた。 | ||
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ルール上の問題は全くなくなったが、これを機能させるためには総合ルールに新たな基本土地タイプを加える必要があり、下記のものを始めとした非常に多くの[[カード]]、およびルール自体に大きな影響を与えることが明らかだった。 | ルール上の問題は全くなくなったが、これを機能させるためには総合ルールに新たな基本土地タイプを加える必要があり、下記のものを始めとした非常に多くの[[カード]]、およびルール自体に大きな影響を与えることが明らかだった。 | ||
− | *[[合同勝利/Coalition Victory]]を[[唱える|唱え]]ても、これを含めた'''6種類'''の基本土地タイプを[[コントロール]]していない限り[[勝利]]できなくなる。 | + | *[[合同勝利/Coalition Victory]]を[[唱える|唱え]]ても、これを含めた'''6種類'''の基本土地タイプを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り[[勝利]]できなくなる。 |
− | *[[夢ツグミ/Dream Thrush]]の[[起動型能力]] | + | *[[夢ツグミ/Dream Thrush]]の[[起動型能力]]でこの基本土地タイプを選択することによって、[[土地]]が[[無色マナ]]しか生み出せないようにできる。 |
[[ゲーム]]全体への影響の大きさが懸念され、再びデザインされ直すことになった。 | [[ゲーム]]全体への影響の大きさが懸念され、再びデザインされ直すことになった。 | ||
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====第三案==== | ====第三案==== | ||
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− | 単純に所有地カードの[[効果]] | + | 単純に所有地カードの[[効果]]を1増やす能力を持つことになった。効果は重複するので、例えばこれを3つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[部族の炎/Tribal Flames]]で8点の[[ダメージ]]を[[与える]]こともできる。 |
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+ | しかしこれと相互作用するには、所有地カードのルール文章は(既にインベイジョン・ブロックで多数使われていた)「基本土地タイプ1つにつき」ではなく「基本土地タイプの数に等しい」という表現でなければならなかった。 | ||
− | + | また、元々のBarry's Landが持っていた一見したときに感じるシンプルさが失われていると考えられたこともあり、結局収録は見送られた。 | |
*このカードのための[[絵|イラスト]]が完成した時にもまだ没にするかどうか決定していなかった。最終的にその{{Gatherer|id=332947}}は[[聖遺の塔/Reliquary Tower]]に転用された。 | *このカードのための[[絵|イラスト]]が完成した時にもまだ没にするかどうか決定していなかった。最終的にその{{Gatherer|id=332947}}は[[聖遺の塔/Reliquary Tower]]に転用された。 |