「Barry's Land (playtest)」を編集中
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|カード名=Barry's Land | |カード名=Barry's Land | ||
|コスト= | |コスト= | ||
− | |タイプ= | + | |タイプ=土地 |
− | |カードテキスト=(T) | + | |カードテキスト=Barry's Landは基本土地として扱う。<br />(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 |
− | + | |背景=unlegal | |
− | |背景= | + | |
}} | }} | ||
− | + | [[所有地カード]]を支援するための[[土地]]。これを使えば[[基本土地タイプ]]を「6つ揃える」ことが可能になる。 | |
− | + | シンプルながら[[所有地カード]]との[[シナジー]]が強力かつ面白く、幾つものセットに入れることが検討されたが、結局印刷にこぎつけることはなかった。 | |
− | + | *Barry's Landの名前は、開発部での所有地カードの通称である「Barry card」に由来する。Barryとは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]創生期のテストプレイヤーで、所有地カードのアイデアを作ったBarry Reichのこと。 | |
− | + | ====[[インベイジョン・ブロック]]==== | |
+ | [[Mark Rosewater]]が冗談半分で上記のものをデザインした。[[R&D]]内での評価が高く一時[[インベイジョン]]に入っていたが、[[ドメイン]]が強力になりすぎる危険とルール上の問題が生じる可能性が指摘され、より時間をかけて考慮するため[[プレーンシフト]]に移された。 | ||
− | + | 最終的に、[[基本でない土地]]でありながら[[基本土地]]でもあるということは(当時の)ルール上機能しないと判断され、セットから除かれた。 | |
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− | ===[[コンフラックス]]=== | + | ====[[コンフラックス]]==== |
− | + | [[所有地カード]]が[[版図]]として復活するにあたってこのカードの復活も検討され、改められてデザインされた。 | |
[[第8版]]で[[特殊タイプ]]として[[基本]]が設定されたことにより、以前のルール上の問題は解決されていると思われた。 | [[第8版]]で[[特殊タイプ]]として[[基本]]が設定されたことにより、以前のルール上の問題は解決されていると思われた。 | ||
− | ====第一案==== | + | =====第一案===== |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Barry's Land | |カード名=Barry's Land | ||
40行: | 29行: | ||
|背景=unlegal | |背景=unlegal | ||
}} | }} | ||
− | [[戦場]]にあるときの[[常在型能力]] | + | [[戦場]]にあるときの[[常在型能力]]として[[基本土地タイプ]]を得ていたため、[[不屈の自然/Rampant Growth]]によって[[サーチ]]できないなど[[インベイジョン]]のものとは動作が変わっている。 |
− | [[戦場に出る|戦場に出た]] | + | [[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[基本土地]]に変わるという点が直感的でない上、ルール的にも不明瞭な点が多く修正されることになった。 |
− | ====第二案==== | + | =====第二案===== |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Cave | |カード名=Cave | ||
53行: | 42行: | ||
|背景=unlegal | |背景=unlegal | ||
}} | }} | ||
− | 他の基本土地と同様に[[ルール文章]] | + | 他の基本土地と同様に[[ルール文章]]がなく、[[ルール]]によって[[マナ能力]]を持たされている。極めてすっきりとしたデザインになった。 |
− | + | ルール上の問題は全くなくなったが、これを機能させるためにはルールに新しい[[基本土地タイプ]]を加える必要があり、下記のものを始めとした、非常に多くの[[カード]]と、ルール自体に大きな影響を与えることが明らかだった。 | |
+ | *[[合同勝利/Coalition Victory]]を[[唱える|唱え]]ても、これを含めた'''6種類'''の基本土地タイプを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り[[勝利]]できなくなる。 | ||
+ | *[[夢ツグミ/Dream Thrush]]の[[起動型能力]]でこの基本土地タイプを選択することによって、[[土地]]が[[無色]]の[[マナ]]しか生み出せないようにできる。 | ||
+ | ゲーム全体への影響の大きさが懸念され、再びデザインされ直すことになった。 | ||
− | + | =====第三案===== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | ====第三案==== | + | |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=Incursion Zone | |カード名=Incursion Zone | ||
73行: | 58行: | ||
|背景=unlegal | |背景=unlegal | ||
}} | }} | ||
− | + | 単純に[[所有地カード]]の効果を1増やす能力を持つことになった。効果は重複するので、例えばこれを3つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[部族の炎/Tribal Flames]]で8点の[[ダメージ]]を[[与える]]こともできる。 | |
− | + | しかしこれと相互作用するには、所有地カードの[[ルール文章]]は(既に[[インベイジョン・ブロック]]で多数使われていた)「基本土地タイプ1つにつき」ではなく「基本土地タイプの数に等しい」という表現でなければならなかった。 | |
+ | また、元々のBarry's Landが持っていた一見したときに感じるシンプルさが失われていると考えられたこともあり、結局収録は見送られた。 | ||
+ | *このカードのための[[絵|イラスト]]が完成した時にもまだ没にするかどうか決定していなかった。最終的にその{{Gatherer|id=332947}}は[[聖遺の塔/Reliquary Tower]]に使われた。 | ||
− | + | ====[[ゼンディカー]]==== | |
− | + | ||
− | ===[[ゼンディカー]]=== | + | |
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
|カード名=City | |カード名=City | ||
88行: | 73行: | ||
|背景=unlegal | |背景=unlegal | ||
}} | }} | ||
− | + | Manabondという、[[無色マナ]]しか出せない[[土地]]・[[トークン]]を用いるメカニックと共に、Barry's Landの復活が検討された。 | |
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− | [[ | + | |
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[スタンダード]]での[[版図]]との[[シナジー]]も期待されたが、肝心のManabondが没になり、またしても登場はならなかった。 | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/506 The story of "Barry's Land"](Daily MTG 2004年2月19日) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/25 Whatever Happened to Barry's Land?](Making Magic 2009年2月9日 [[Mark Rosewater]]著) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/62 Land of the Lost](Making Magic 2009年10月26日 [[Mark Rosewater]]著) |
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*[[カード個別評価:非流通カード]] | *[[カード個別評価:非流通カード]] | ||
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