「2サイクル」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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*フォーマットはタイプAとタイプBに分かれている。 | *フォーマットはタイプAとタイプBに分かれている。 | ||
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==タイプA== | ==タイプA== | ||
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*[[世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon]] | *[[世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon]] | ||
*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]] | *[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]] | ||
− | *[[ | + | *[[Zuran Orb]] |
==補足== | ==補足== | ||
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*過去、[[スタンダード]]で使われた[[デッキ]]もよく持ち込まれる。 | *過去、[[スタンダード]]で使われた[[デッキ]]もよく持ち込まれる。 | ||
**押入れに眠っていたデッキをそのまま持ち込むことも可能であり、特に過去のプレイヤーにとって敷居が低い点がありがたい。 | **押入れに眠っていたデッキをそのまま持ち込むことも可能であり、特に過去のプレイヤーにとって敷居が低い点がありがたい。 | ||
− | *[[カード・プール]]が広すぎる[[ヴィンテージ]]や[[レガシー]]では通用しないものの、スタンダードや[[エクステンデッド]]では実現ができなかった[[コンボ]]・[[シナジー]] | + | *[[カード・プール]]が広すぎる[[ヴィンテージ]]や[[レガシー]]では通用しないものの、スタンダードや[[エクステンデッド]]では実現ができなかった[[コンボ]]・[[シナジー]]が見出され、成果を挙げることがある。リーガル・レギュレーションで実用に耐えなかった[[ファンデッキ]]レベルのシナジーを発掘させることが、このレギュレーションのひとつの大きな醍醐味である。 |
− | *広いカード・プールの中から自ら使用する[[ブロック (総称)|ブロック]] | + | *広いカード・プールの中から自ら使用する[[ブロック (総称)|ブロック]]を選べるという特性と、レギュレーションの成熟度がまだ浅い点から、現時点ではまだ際立った[[メタゲーム]]が確立していない。 |
**このため、[[サイドボード]]では、[[色]]対策、[[墓地対策]]、[[アーティファクト]]対策、[[エンチャント]]対策など、汎用的な対策が好まれる傾向がある。 | **このため、[[サイドボード]]では、[[色]]対策、[[墓地対策]]、[[アーティファクト]]対策、[[エンチャント]]対策など、汎用的な対策が好まれる傾向がある。 | ||
**また、どうせ読めないメタならばと[[アグレッシブ・サイドボーディング]]や[[願い]]による[[シルバーバレット]]戦略が採用されることもある。 | **また、どうせ読めないメタならばと[[アグレッシブ・サイドボーディング]]や[[願い]]による[[シルバーバレット]]戦略が採用されることもある。 | ||
*「あの[[カード]]がこのブロック([[基本セット]])にあれば……」と悩むのが、このフォーマットのデッキ構築時に頭を抱えるところ。使いたいシナジーやコンボを構成するカードが3つ以上のブロックにまたがっている場合は、どれかを捨てることを決断しなければならない。 | *「あの[[カード]]がこのブロック([[基本セット]])にあれば……」と悩むのが、このフォーマットのデッキ構築時に頭を抱えるところ。使いたいシナジーやコンボを構成するカードが3つ以上のブロックにまたがっている場合は、どれかを捨てることを決断しなければならない。 | ||
+ | *2つ目・3つ目の[[エキスパンション]]がまだ発売されていないブロックを選択すると、なんだか損した気分になる。 | ||
==参考== | ==参考== |