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− | [[緑白]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。[[打ち消されない]][[能力]]と、[[あなた|自分]]の[[ターン]]の間[[対戦相手]]の[[呪文]]を封じる能力を持つ。 | + | [[緑白|白緑]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。[[打ち消されない]][[能力]]と、[[あなた|自分]]の[[ターン]]の間[[対戦相手]]の[[呪文]]を封じる能力を持つ。 |
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− | 6[[マナ]]5/7に4つのメリットという、非常に[[コスト・パフォーマンス]]が高い[[クリーチャー]]。打ち消されず[[戦場に出る]]ことができるので安定感があり、[[飛行]]・[[絆魂]]により[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]同士の[[ダメージレース]]を決定づけうる性能を持つ。さらに、対戦相手の[[コンバット・トリック]]を禁止できる能力と高い[[タフネス]]が組み合わさって、[[攻撃]]時は非常に死ににくい。対戦相手の[[ターン]]中には高いタフネス以外の[[除去耐性]]がないのが欠点ではあるが、[[フィニッシャー]]として十分運用していけるスペックを有している。
| + | つまりいったん唱えればほぼ間違いなく場に出てきて、そのターンが終わるまでほぼ間違いなく[[打ち消し]]を禁止できる。[[無限マナ]]から[[X呪文]]につなげる必殺[[コンボ]]を確定させる「お守り」として非常に強力である。この使い方では、(無限マナありきなら)重さはデメリットにならず、[[多色]]ながら[[色拘束]]が弱いことは魅力である。 |
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− | フィニッシャーとしての使い方以外に、いったん[[唱える|唱え]]ればほぼ間違いなく、そのターン中は相手が呪文を[[唱える]]ことを禁止できることを生かし、必殺[[コンボ]]の妨害を防ぐ手段としての運用が考えられる。2[[色]]の6マナなので使える[[デッキ]]は限られるが、[[無限マナ]]を生み出せるコンボならば問題なく利用できる。ただし自身が打ち消されないとはいえ[[即時却下/Summary Dismissal]]などには無力な上に能力までは封じることはできず、特に[[タルキール覇王譚ブロック]]には[[表向きになったとき]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]があるので過信は禁物である。
| + | *[[変異]][[クリーチャー]]の[[誘発型能力]]で[[除去]]される恐れもあるので注意は必要。またレアケースだが、[[時間停止/Time Stop]]で[[スタック]]が破棄されると場に出られないこともある。 |
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− | [[スタンダード]]では色の合う[[緑白青ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|バント大変異]]や[[黒緑白コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンコントロール]]で使われる他、対[[コントロールデッキ]]での強さを買われて[[青単ドラゴンコントロール]]や[[ドラゴンメガモーフ]]といった色の合わないデッキでも[[タッチ]]で採用される。 | + | 通常のクリーチャーとして見ても、6[[マナ]]5/7[[飛行]]・[[絆魂]]は[[ダメージレース]]を決定付けうる性能。また、対戦相手の[[コンバットトリック]]を禁止できる能力と高い[[タフネス]]が組み合わさって、[[攻撃]]時は非常に死ににくい。 |
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− | 6マナという[[重い|重さ]]で[[発見]]を邪魔しないことから、[[パイオニア]]では[[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]]型の[[発見 (デッキ)|発見デッキ]]の[[サイドボード]]に採用される。[[睡蓮の原野コンボ]]も打ち消しを使う相手へのサイドボードとして使用しており、[[大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charm]]登場後は[[サーチ]]前提で[[メインデッキ]]から1枚[[挿し]]されることもある。
| + | 対戦相手のターン中は[[除去耐性|耐性]]がなくなるため必ずしも万全ではないが、それさえ気をつければ[[フィニッシャー]]の資格は十分。 |
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− | [[モダン]]でも[[Amulet Combo]]に採用される場合がある。6マナの[[パワーカード]]であり、[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で[[サーチ]]可能という性質がデッキの構造に合致し、[[バーン#モダン|バーン]]や[[親和 (デッキ)#モダン|親和]]の様な高速デッキに対する不利を改善してくれる。打ち消されない能力と相手の呪文を封じる能力についても、[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]]で[[速攻]]を与える事で妨害を受けないトドメのワンパンチになるなど、全ての能力が無駄なく機能する。 | + | *「打ち消されない」能力は[[青]]の[[対抗色]]である[[赤緑]]の[[色の役割|得意分野]]であるが、[[緑白]]に与えられている点が少々興味深い。 |
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− | [[ヴィンテージ]]では[[オース]]で採用がされることがある。[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]から出てくれば[[意志の力/Force of Will]]や[[精神的つまづき/Mental Misstep]]などといった強力な[[打ち消す|打ち消し]]に妨害されることなく動くことができる。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | {{同一の存在を表すカード/ドロモカ}}
| + | *[[永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal]] |
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| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]]
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