「魔力軟体/Manaplasm」を編集中
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{{#card:Manaplasm}} | {{#card:Manaplasm}} | ||
− | [[呪文]]を[[ | + | [[呪文]]を[[プレイ]]するたび、[[ターン終了時まで]][[P/T]]が[[強化]]される[[クリーチャー]]。 |
− | + | 呪文を次々にプレイしていくことで大きな打点を望めるクリーチャー。しかし、せっかく[[サイズ]]を上げても[[回避能力]]がないので[[チャンプブロック]]で簡単に防がれてしまう。[[火力]]などのサポートで活かしてやりたい。 | |
+ | [[全体火力]]は最高のお供。ダメージが[[点数で見たマナ・コスト]]を超える全体火力呪文は存在しないため、うまくいけば場を一掃しつつP/Tが強化された魔力軟体でアタックできる。 | ||
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− | * | + | 呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]に応じて[[修整]]値が決まるので、[[代替コスト]]を持つ[[カード]]や[[コスト]]を軽減する[[効果]]との相性がよい。スタンダードの環境で言えば、[[ローウィン]]・[[モーニングタイド]]の[[想起]]クリーチャーがそれに当たる。また、[[単色混成マナ・シンボル]]との相性もよく、特に[[見下し/Tower Above]]は[[トランプル]]によって[[攻撃]]を通しやすくなるので相方として最適。 |
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+ | *呪文をプレイしたターンだけ強化されるクリーチャーということで[[小柄な竜装者/Wee Dragonauts]]に通じるものがある。 | ||
==開発時のテキスト== | ==開発時のテキスト== | ||
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|背景=unlegal | |背景=unlegal | ||
}} | }} | ||
− | [[起動型能力]] | + | [[起動型能力]]のコストを[[支払う|支払って]]も[[能力]]が[[誘発]]したり、先にプレイした呪文より[[軽い]]呪文をプレイすると小さくなってしまうなどの違いがある。また、現在のテキストのように1ターンに複数の呪文をプレイするメリットはないが、3ターン目から攻撃できてトランプルによって攻撃を通しやすいという利点がある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/5 Ooze on First]([[WotC]]、英語) | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/5 Ooze on First]([[WotC]]、英語) | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | ||
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