「露滴のスパイ/Dewdrop Spy」を編集中
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− | [[色拘束]]が強くなり[[瞬速]]と[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]を覗く[[ | + | [[色拘束]]が強くなり[[瞬速]]と[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]を覗く[[CIP]][[能力]]を得た[[風のドレイク/Wind Drake]]。 |
− | [[リミテッド]]では色拘束こそ気になるものの、3[[マナ]]2/2、瞬速、[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]などのライブラリーの一番上を参照する[[カード]] | + | [[リミテッド]]では色拘束こそ気になるものの、3[[マナ]]2/2、瞬速、[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]などのライブラリーの一番上を参照する[[カード]]は多いので、CIP能力も役に立つことがあるだろう。 |
[[構築]]では[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]がいるため活躍は厳しいか。 | [[構築]]では[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]がいるため活躍は厳しいか。 | ||
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タイプ行の複数の職業について、複雑性の増加は[[ゲーム]][[プレイ]]を深めるだけの価値があるのか、[[多相]]が「複数の部族の恩恵を得る」という役割をすでに果たしてるのではないか、[[リミテッド]]で自分の[[カード]]を整理する際、色や部族、職業で分けた後、複数の職業のために余分な束ができるのか、どのような基準でクリーチャーは2つの職業を持つべきなのか、といった大議論が起きた。 | タイプ行の複数の職業について、複雑性の増加は[[ゲーム]][[プレイ]]を深めるだけの価値があるのか、[[多相]]が「複数の部族の恩恵を得る」という役割をすでに果たしてるのではないか、[[リミテッド]]で自分の[[カード]]を整理する際、色や部族、職業で分けた後、複数の職業のために余分な束ができるのか、どのような基準でクリーチャーは2つの職業を持つべきなのか、といった大議論が起きた。 | ||
− | 結果、複数の職業は廃案となり、[[フェアリー]]の特徴である[[瞬速]]と[[ | + | 結果、複数の職業は廃案となり、[[フェアリー]]の特徴である[[瞬速]]と[[CIP]][[能力]]の形に変更され、露滴のスパイへと至った。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/443 My First Ever Design Article]参照) |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]] |