「錯乱した隠遁者/Deranged Hermit」を編集中
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− | 5[[マナ]]の[[エコー]]で1/1と非常に貧弱だが、[[リス]] | + | 5[[マナ]]の[[エコー]]で1/1と非常に貧弱だが、[[リス]][[トークン]]を4体も従えてう登場する。さらにこれ自身が[[ロード]]的[[能力]]も持つため、実質2/2の[[トークン]]が4つも出る。 |
− | [[クリーチャー]]の数が一気に増えることを利用した[[リス対立]]での使用が有名である。[[パーマネント]]数で一気に勝れるため、特別な[[コンボ]] | + | [[クリーチャー]]の数が一気に増えることを利用した[[リス対立]]での使用が有名である。[[パーマネント]]数で一気に勝れるため、特別な[[コンボ]]を使わなくてもこれだけで相手の[[パーマネント]]を封殺する事さえ出来る。2枚目を引いたならばほぼ完封だろう。 |
− | 後に[[アングリーハーミット]]の[[フィニッシャー]]としても活躍した。[[対立/Opposition]]のような[[カード]]こそないが、単純に2/2が4体と1/1=[[パワー]] | + | 後に[[アングリーハーミット]]の[[フィニッシャー]]としても活躍した。[[対立/Opposition]]のような[[カード]]こそないが、単純に2/2が4体と1/1=[[パワー]]9点分の打撃力を[[カード]]1枚で生み出す事が出来るため。 |
− | [[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]] | + | [[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]とも非常に相性が良い。この[[カード]]1枚で[[マナ]]生産力を5点増やすことができ、例えば[[エコー]]の[[コスト]]はこの[[土地]]で無理なく賄える。 |
− | * | + | *[[エコー]][[コスト]]を支払わない事にしても[[トークン]]は残る。そのため[[リス対立]]では[[場]]に出て[[トークン]]を並べた時点で8割がた役目を終えており、[[エコー]]を支払われない事も多々ある。[[アングリーハーミット]]では打撃力をアテにされているが故に[[エコー]][[コスト]]はきちんと支払われる事が多い。 |
− | * | + | *一般的な[[ロード]]と違って「他の」とは付いていないが、そもそもこいつ自身はリスではないため、どれだけ並べてもこいつ自身は1/1のままである。 |
− | ** | + | **そのため全体[[火力]]に弱く、例え[[微震/Tremor]]でも[[トークン]]ごと全滅してしまう。まず隠遁者自身が1点の[[ダメージ]]で破壊され、その後隠遁者が場を離れた事により[[トークン]]に対する修正が消え、「1点の[[ダメージ]]を受けた[[タフネス]]1」となり[[トークン]]も破壊されてしまう。 |
− | + | *[[時のらせん]]でリメイク版の[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]が登場した。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] | ||
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[[Category:ウルザズ・レガシーの再録禁止カード|さくらんしたいんとんしや]] | [[Category:ウルザズ・レガシーの再録禁止カード|さくらんしたいんとんしや]] |