「過酷な裁き/Harsh Justice」を編集中
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[[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]をその[[コントローラー]]にも同じだけ喰らわせる、「痛み分け」を強制する[[カード]]。 | [[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]をその[[コントローラー]]にも同じだけ喰らわせる、「痛み分け」を強制する[[カード]]。 | ||
− | 状況により[[エンドカード]] | + | 状況により[[エンドカード]]にもなりうる。例えば、自分の[[ライフ]]が8、[[対戦相手]]のライフが5のときに、対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーによって6点の戦闘ダメージが自分に与えられる場合、過酷な裁きを[[唱える]]ことで対戦相手にも6点ダメージが与えられ、こちらの勝利である。 |
− | しかし、自分も対戦相手もライフが5点であるとき、相手のクリーチャーから自分に5点の戦闘ダメージが与えられる場合にこのカードを使っても、[[引き分け]] | + | しかし、自分も対戦相手もライフが5点であるとき、相手のクリーチャーから自分に5点の戦闘ダメージが与えられる場合にこのカードを使っても、[[引き分け]]にはならず、自分の負けとなる。何故ならば、このカードがダメージを与えるのは[[遅延誘発型能力]]であり、[[スタック]]に乗るからである。そのため、このカードの[[能力]]がスタックに積まれてから[[解決]]される前に[[状況起因処理]]のチェックがあり、そのとき自分のライフが0であることによって敗北してしまう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ポータル]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ポータル]] - [[レア]] | ||
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