「豊かな成長/Abundant Growth」を編集中
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− | [[キャントリップ]]付きの[[ | + | [[キャントリップ]]付きの[[5色地形]]化[[オーラ]]。[[ハンド・アドバンテージ]]を犠牲にせず[[色事故]]を軽減してくれる。 |
[[マナ基盤]]をお手軽に安定させることができるが、[[エンチャント]][[破壊]]で[[割る|割られる]]危険を考えれば、さすがにこれに頼りすぎるのは考え物。横着して[[タッチ]]カラーを生み出せる[[土地]]を削りすぎると泣きを見る可能性がある。 | [[マナ基盤]]をお手軽に安定させることができるが、[[エンチャント]][[破壊]]で[[割る|割られる]]危険を考えれば、さすがにこれに頼りすぎるのは考え物。横着して[[タッチ]]カラーを生み出せる[[土地]]を削りすぎると泣きを見る可能性がある。 | ||
− | [[イニストラード・ブロック]]には強力だが[[無色マナ]]しか生み出せない[[ | + | [[イニストラード・ブロック]]には強力だが[[無色マナ]]しか生み出せない[[特殊地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]があるので、それに[[つける|つけ]]て[[色マナ]]を出せるようにすると面白い。また[[リミテッド]]ならタッチカラーのマナを確保したり、また逆にタッチカラーの土地ばかり出てしまった時の応急処置に使ったりと柔軟に使えて便利。これと[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]を両方ピックすることで、3色デッキも安定させることができる。 |
− | + | 後から別の土地につけ替え+1[[引く|ドロー]]が可能となる[[解放の天使/Emancipation Angel]]とはよい[[シナジー]]を形成する。 | |
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+ | *1マナ1ドローなので、マナうんぬんを無視しても最低限[[デッキ圧縮]]になる。[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス]]ならばドローソースにも。 | ||
*土地から追加のマナを生みだす[[繁茂/Wild Growth]]や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]と違い、これは単に土地に[[マナ能力]]を与えているだけであり、マナが増える訳ではない事に注意。 | *土地から追加のマナを生みだす[[繁茂/Wild Growth]]や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]と違い、これは単に土地に[[マナ能力]]を与えているだけであり、マナが増える訳ではない事に注意。 | ||
*[[社交の達人/Joiner Adept]]と同様、あくまでマナ能力の追加なので、対象の土地が他にタップをコストとする能力をもつ場合競合することになる。その意味で、[[The Tabernacle at Pendrell Vale]]などのタップ能力を持たない土地との相性は良いといえる。 | *[[社交の達人/Joiner Adept]]と同様、あくまでマナ能力の追加なので、対象の土地が他にタップをコストとする能力をもつ場合競合することになる。その意味で、[[The Tabernacle at Pendrell Vale]]などのタップ能力を持たない土地との相性は良いといえる。 | ||
− | **ただしそのようなカードが使用できる[[カードプール]] | + | **ただしそのようなカードが使用できる[[カードプール]]であれば他に優秀な5色地形も多いため、素直にそちらをいれる選択肢もあるだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | ||
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